国产3A的下一棒,为什么我们最看好《影之刃零》?
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Description
昨天玩完太激动了,几乎没睡觉把视频肝出来 内容可能会比较简单,但还是尽力表达出了自己一直想说的观点.. 总之,《影之刃零》牛逼
Comments
影之刃从第一个实机开始,那个质量就不是明末这种能比的了,就是照着国际顶尖游戏做的,制作规格就大的多,我听说影之刃是背靠腾讯和索尼?
♥ 747 ↩ 61
只要把优化做好,绝对翻不了车。这游戏一眼就是爆款相。就这个demo,除非你鸡蛋里边儿挑骨头,要不然真没有什么明显的弱项。就是感觉热度确实有点儿低了。
♥ 621 ↩ 82
其实黑猴之后大家看好的一直都是影之刃零。 明末刚开始肉眼可见的质量差,后续质量提高了点,我对它的评价也就是中规中矩的魂游。抛开明末的场外节奏,我给个7分
♥ 612 ↩ 42
这是我支持影之刃的原因
♥ 587 ↩ 64
顺风局up主[doge]
♥ 381 ↩ 3
因为不虚啊,其他什么明末,烟云,还有个百面千相的。要么从宣传骗就开始骗,要么就是一眼就有硬伤,要么就是直接就没声儿了。影之刃每一波给的都是硬核内容,全都实机,包括线下试玩。可以说这是对黑猴宣发的路径依赖,但事实证明这套是最能俘获玩家信任和关注的。而且这套打法门槛极高,不然前面提到的游戏怎么没做出效果来。
♥ 285 ↩ 16
只要是国产单机我就默认支持,除非他立场有问题[微笑]ᩤ
♥ 257 ↩ 16
这么一看 黑神话和影之刃的前身一个网游一个手游[doge_金箍]
♥ 241 ↩ 35
开头画面没有大大的红字,梁其伟作品,我就退款[doge][doge][doge]
♥ 216 ↩ 11
线下试玩回来的。作为老act玩家,鬼泣,忍龙,魂都涉猎过的。还真没觉得这游戏像谁。我体验下来,轻重攻击起手,但是最主要的输出手段还是精防之后的派生。至于闪,说实话只有最后打大师兄的时候用
♥ 177 ↩ 15
作者性?懂了,梁其伟作品[doge_金箍]
♥ 161 ↩ 6
这么爽的游戏,哪怕落地暴雷了很平庸,那我也会买,就冲这个战斗。当然这种事不会发生的,这个制作组跟黑猴很像,不装逼踏踏实实做事。影之刃肯定是国单的下一波高峰,黑猴追了四年预购豪华版,影之刃出预购我一样冲。
♥ 152 ↩ 23
[笑哭]原来明末有b站注资啊?怪不得天天刷到小火箭推荐的视频。
♥ 101 ↩ 7
从黑猴发售后我期待的第二款就这个了,但他发售晚先后被失落之魂和明末抢了位置。现在看真正的第二款大作还得他啊,而且我觉得他会成为爆款,理由有几点: 第一:这款场面非常宏大而且场景美术都不错,新玩家非常吃这点。第二:有简单和困难这种难度设置避免了因为难度让新玩家因太难拒绝购买,就像忍者龙剑传重制版那样简单难度可以锁血(但可能那样太简单了)第三:高速战斗act和类魂不同人物性能特别高,飞檐走壁各种飞刀花哨武器特别多那种视觉效果和爽感可以更快带给新玩家,第四:第一款武侠3a大作可以吸引很多喜欢武侠题材的玩家,和燕云不同这才真正的第一款武侠3a大作,第五:有腾讯投资,资金充足有技术支持而且舆论上腾讯可以帮你。第六:虽然听说剧情有雷点但我看制作人说会改勉强先相信剧情平稳。 最重要的一点如果首发能优化好和发行不搞什么发错豪华版普通版,降价这种就可以成为第二个爆款
♥ 82 ↩ 3
我是香槟党,但是等发售时包有节奏的,包的
♥ 69 ↩ 29
影之刃零给人的感觉真的有种独特感,它没有“王牌空战”也没有超复杂搓招,但它还是能给人一种动作游戏般的快感,只能说老梁要打造的“武侠游戏”的想法不是吹的,这真的是武侠,所以老梁还是再多做点互动吧,比如空手夺剑或者夺枪反击后踩在枪杆上凌空击杀了[doge_金箍]
♥ 68 ↩ 12
一刻也没有为明末的翻车而哀悼,下一个赶到战场的是影之刃零,警惕自媒体捧杀国单新作
♥ 61 ↩ 9
我说一点比较主观的见解,这是明末和影之刃在黑x上的宣发。为什么我打从一开始就不看好明末呢,因为别人这宣发完全当卖肉游戏来的。先是曾黑神话热度,然后又蹭亚洲游戏没有LGBT的热度。我对"出现清军就没法过审"这一看法非常鄙夷。别人宣发就是奔着卖肉游戏大号嗜血印去的,根本没打算送审,工信网也查不到版号,更别提过审了。 不过再正式发行前,我还是抱有侥幸,说不定明末真的能一鸣惊人打破我的偏见,然而事实证明这游戏确实没有多惊艳,反倒玩流量是一把好手
♥ 61 ↩ 8
我就想知道“糖七”会不会过两天像吹明末一样开吹影之刃零哈哈
♥ 55 ↩ 8