憋了六年的《红色沙漠》,能重现韩国游戏的昔日辉煌吗?【试玩报告】
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Description
线下玩了一下《红色沙漠》,到底是什么改变了我前后的看法? 以及这个游戏,到底会不会成为今年最大的黑马? 这期视频,算是游戏上线前的最终前瞻。 我们在不久后,还会发布一期完整的游戏评测。 大家有什么想要了解的,可以评论区留言,我们重点关注一下~
Comments
需要熬过前期玩进去了才能爽就注定是个小众游戏了,火不起来的
♥ 31 ↩ 12
韩国的“黑猴”?韩国游戏昔日的辉煌。。。不就是网游吗。。。
♥ 12 ↩ 1
这游戏的操作方式突出一个标新立异,玩过这种游戏,才能体会老任、卡表他们在操作方式上的成熟可靠
♥ 10 ↩ 1
红色沙漠是我今年最期待的游戏之一了,但是他所展示的内容太多体量太大害怕他完不成,希望发售后能保持一般的水准就好,别崩就行了[doge]
♥ 10 ↩ 3
这战斗系统其实挺好的 前期没有上手可能觉得很难 很劝退 但是玩得久了 操作熟悉了 战斗技巧提升随着能力值也提升 会很有带入感 就像自己在一步步变强 后面解锁更多操作技巧 进阶技巧 玩到后面感觉会很爽 而不像大部分游戏战斗一样 轻攻击 重攻击 然后放技能 这类战斗模式后期很容易疲劳 红沙这个战斗系统恰恰相反
♥ 7 ↩ 1
想看乐子,今年goty颁给《红色沙漠》,最佳动作颁给《影之刃零》,GTA6再次跳票[doge]
♥ 7
这游戏看来真的很大很丰富,这两天测评的视频,没一个说的重复的,就说明潜力无限啊
♥ 6
自从知了没有黑沙那样的女性角色后就不期待了,等着打着和mod丰富后再说[doge]也许我机子还会和这游戏无缘也说不定呢[笑哭]
♥ 6 ↩ 3
这个游戏上线前必须得改互动交互,这条是最大的败笔
♥ 6 ↩ 2
黑色沙漠里的那些诱人女角色没了,搞的吸引力下降了不少。战斗前期视频看起来不怎么样,后面还可以,场景也是前期不怎么样 后面还可以,但里面人物的服装停土的,感觉。这游戏和其他3a大作比起来并无出彩,而游戏还把韩游戏一个亮点诱人女角色給搞没了,除非后期质量很硬,不然人气也就普通水平
♥ 4 ↩ 4
一个字:凉![嗑瓜子]
♥ 3 ↩ 1
这游戏商单巨多,这么多钱都拿去宣传了,足以看出来就是个烂游戏。但是这游戏有一个好处,我把吹它的up全拉黑了。
♥ 3
重现这句话就是一个病句,韩国游戏本来一直就很强,远的不说,最近网游世界营收前五就有DNF、CF是韩国人做的。。单机游戏最近也有匹诺曹、剑星这种。。
♥ 3
dnf怀旧服的最后一期那[笑哭]
♥ 2 ↩ 1
脸打的啪啪的🤦♂️
♥ 2
我只知道发售前一两个星期,突然出现了很多10W左右的UP在发试玩报告,别的我就不多说了
♥ 2
老版的剑灵真是神作,在那个年代有超强的动作和打击感,BOSS战也很帅气。
♥ 2
是那种持续更新的服务型单机吗?
♥ 2 ↩ 3
越看评测越虚,为什么会用低估这个词,好玩就是好玩,不好玩就是不好玩,低估就是不好玩的委婉表达,我看了一大圈好像没有那种说的很直接的好玩的点是什么主要缺点是什么都是很含糊表达
♥ 1