《刺客信条:影》评测:是育碧的救赎,还是又一个罐头?【17173】
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Description
在经历了“神话三部曲”这样一个阶段,以及自身发售也经历了数次跳票,我原以为《刺客信条:影》会是一个刷新眼界的新开端,我们能从中找到育碧关于如何拓展开放世界玩法的新思考...
Comments
日本题材为什么没有皮卡丘
♥ 55 ↩ 22
看得出来阿育这回的宣传经费给的是真足
♥ 52 ↩ 9
先玩了奥德赛,后来大革命,最后起源,现在一点玩刺客信条系列的欲望都没有,太无聊了,纯罐头。
♥ 25 ↩ 8
哎,刺客信条再也没法给我当年玩黑旗的那种经验感了,起源也不错,后面奥德赛就有点玩不下去了,英灵殿玩了个开头就不玩了,一点也不刺客。影,抛开zzzq的问题,感觉还是食之无味,我还是期待新的体验
♥ 23 ↩ 16
总结:罐头新包装,还是老味道[doge][doge][doge]
♥ 14 ↩ 1
其实我还是喜欢武士[doge],毕竟日本的特色就是武士……忍者毕竟是见不得光的,在历史上是武士的配角….至于黑人么…..就当他带了个黑人面具…..[doge]
♥ 7 ↩ 4
就不能出一个 刺客信条:战锤40k么[doge]主角是拜死教[妙啊]
♥ 6
育碧的游戏就这么说吧,奥德赛是我接触的第一部AC,第一次也确实玩着也上头,200+的游戏时间,后面的英灵殿也跟着一起入了,玩了十来个小时删了,今年打折又试了起源,五个小时左右的时间第二次还是带了点强迫自己的情绪玩的,那这个影既然只是所谓神话三部曲的延续玩起来什么样子已经不必多说了[辣眼睛]
♥ 5 ↩ 3
还是等羊蹄山吧
♥ 5 ↩ 3
有游戏相关问题的朋友可以加我们的唠嗑群:1015861579,编辑在线解答[打call]
♥ 4
能不能学学 天国拯救2?!!
♥ 4 ↩ 24
随你怎么吹,游玩人数是骗不了人的
♥ 3 ↩ 1
哟西,熬夜党福利[给心心]
♥ 3 ↩ 1
育碧既想去罐头味,又怕把自己精心制作的内容玩家不去玩就可惜了的感觉,同样的开放世界,大表哥,塞尔达等的设计都是把细致的东西放在主线周边,稍微探索就能得到,如果玩家在未知地点发现东西,反而会引起玩家的欲望,刺客信条罐头的问题就是把所有探索点都给你指出来,就怕你不去找,你是带有目的性的探索,准确的说是有目的性的收集,而不是探索。这套模式在10年前还是够用的,大部分开放世界游戏都用这一套,现在已经25年了,育碧依然秉持着祖传家法不能丢的手法。
♥ 2
我觉得这作很不错啊,起码比三部曲➕幻景强
♥ 2
现在干啥都有人喷
♥ 2 ↩ 1
鲱鱼罐头
♥ 2
好想做个刺客信条中国 时代就放在明末清初吧
♥ 2 ↩ 6
隔壁 异度之刃x终极版 没钞能力公关都能有 MC88分 育碧这个得有多次
♥ 2