怪猎+动森+宝可梦?国产游戏《怪兽幻想》想法是好的,但试玩体验还不够好。。。。
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Description
本次试玩不允许内录视频,视频内所有画面,均来自官方内容
Comments
这个游戏的制作组很有代表性,他们代表了国内一些游戏制作组的网游情节,我国早些年自主研发的网游都是这种气质,说白了就是一百样都想要,但一百样都玩不精,追求的就是把所有好玩的、足够吸引人的元素全部缝合到一块儿,但最终由于工期或资金问题,导致游戏什么都没做好,细节方面一塌糊涂,最关键还没有自己的核心,就说这个游戏,乍一看什么元素都有,有种田、有打怪、有宝可梦、有剥素材,但怪没什么设计感,建模毫无亮点,人物动作挑战卡普空法务部,游戏系统具体如何我不清楚,也不评价,但单视频里给出的信息来看,他的设计思路就是按照古早网游来的,甚至他还提高怪物数值来迫使玩家多人联机,之后是不是还得加个氪金商店?我知道这游戏只开发了半年,但这么多元素堆砌,每一个都要打磨,他得花多少时间,他是3a吗?有那么多钱,有那么多人吗?还是说又先出个ea,让玩家在低版本里忍个几年再出正式版?实在不行就跑路?说实话,我知道很多制作人都是玩着网游长大的,对于网游的感情割舍不掉。但现在时代不同了,尤其是你还做的单机游戏,单机跟网游在运营逻辑上有着本质区别,把二者混为一谈,做出来的游戏肯定暴死,前车之鉴比比皆是。反正这游戏要是出ae,我是肯定不会买的。
♥ 134 ↩ 12
孩子们,我有的选吗?
♥ 104 ↩ 7
作为一个怪猎老玩家,画面上并没有吸引我、玩法上没有吸引我、动作系统上没有吸引我、怪物上没有吸引我、职业没有吸引我……
♥ 81 ↩ 7
感觉人物和怪物/环境不是一个画风
♥ 52 ↩ 8
我要玩大剑😋
♥ 33 ↩ 2
啥时候能出一个怪猎加物语的组合。[笑哭]
♥ 31 ↩ 14
我有怪猎为毛要玩这个三不像
♥ 28 ↩ 1
这种游戏还没出就开始广发商单吹的游戏要格外小心。还对标上怪猎了,能比得过猎魂觉醒都算成功。找的还是有前科的up,详情请看BV1U8ySYrECD
♥ 28 ↩ 9
现在虚幻5听多了,感觉上来就虚幻5制作的就代表了垃圾优化[笑哭]
♥ 25 ↩ 3
动作这块还是比不了卡婊[笑哭]不过也能尝尝鲜,快端上来吧
♥ 20 ↩ 14
但是整条视频看下来,我觉得这个作品并没有多少自己的东西[笑哭]
♥ 18
这种东西也能发的出来也是无语。毫无美术、毫无技术的一大堆素材乱丢进去的垃圾桶!以前用一个UE4开发的项目就牛逼,现在打着UE5又来拉关注度,可惜时代变了,大作、高品质独立玩多了,再看起来这个是如此可笑[doge]希望制作组来打我脸,有能让我首发的品质[点赞]
♥ 16 ↩ 1
怪猎现在确实疲软,但依旧没有能碰瓷的,前两年出了一个用机巧狩猎的叫什么之心来着,当时也是叫好声一片,都觉得能给卡婊一个教训,结果现在好像基本查无此游[笑哭]
♥ 15 ↩ 8
感觉这游戏能立项就不可思议,荒野虽然评价拉了,但是怪猎系列的粉丝数量和粘性还是摆在那的,跟宝可梦和洛克王国(初期)的情况不一样,怪猎粉丝很难去玩这种平替
♥ 13 ↩ 7
嗯,像在哪我请问了,怪猎的动作是有什么能接近或者替代的?
♥ 10 ↩ 7
共斗游戏碧蓝幻想rl好玩,但是死了,死亡原因是厂商问题(现在打赢复活赛了),狂猎之心也好玩,但是死了,死亡原因是优化,黑环好玩,但死了,他是这三款游戏里发挥最好的,死亡原因是厂商没打算做持续运营。现在我但凡听到共斗或类怪猎的游戏,都没有一个善终的
♥ 10 ↩ 16
如果你从现在市面上找结合了mh和动森特点的作品的话基本只有幻想生活,即便是幻想生活也只是偏向于“能打怪的动森”。说白了这俩游戏的核心玩法就不在一个维度,很难有机结合在一起,两个游戏的核心受众也完全不同。这并不是说大家不会同时玩这两种游戏,而是他们玩这两种游戏的追求点是完全不同的,我想要沉浸式狩猎就去mh,想要沉浸式生活就去动森,而不是说期待双厨狂喜来个缝合作品。总的来说如果制作组不能强化自己的核心玩法做出特色化差异化,我是不看好的
♥ 9
这要是能做好看着就好玩,但是能不能做好吧我是不信,卡普空做了20年怪猎还是能端出一大坨,新厂上来肯定还是要把坑挨个踩一遍的,不过要是能有幻兽帕鲁程度的完成度就能当黑马了
♥ 7
这就是明超啊?都不带改一下的换皮游戏?[笑哭]
♥ 7
怪猎我喜欢。动森我喜欢。宝可梦我也喜欢。幻兽帕鲁我也喜欢。但是缝在一起emmm....我感觉出了价格合适的话我还是会玩一下的,但目前来看,光画风就很难搞啊....动森和宝可梦我喜欢可爱的动漫风,但说到怪猎和战斗我又喜欢写实风。这个角色也看上去像十几年前的mmorpg一样....总之目前来看有点难评啊...[来古-呆滞]
♥ 6