【Reaction】《黑神话钟馗》做出了非常牛逼的加法,大喜!大喜!
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Description
游科这次的实机演示太顶了,很多在黑猴中没有实现的东西,真的都实现了,世界级了!
Comments
游戏科学做出来的美术质感,感觉像跟国内的其他游戏有代差一样,美术风格这一块是真的无敌
♥ 109 ↩ 87
[doge]我先来,“又是类魂只狼,名字又是5个字,没有打击感,只会做国产游戏……”
♥ 30 ↩ 9
让各位久等了,略备薄礼望大家笑纳。
♥ 49 ↩ 3
没有拉踩的意思,但我真心的觉得,游科的技术力在国内断档领先,只要一发片,其他人立刻相形见绌
♥ 28 ↩ 16
怎么又是魂游? 怎么又是古风? 怎么又是神话题材? 怎么又是虚幻5?
♥ 32 ↩ 26
都是国单,不一样的风格有必要吵架吗?[鸭科夫_流汗鸭]
♥ 16 ↩ 4
怎么中国公司只能做国产游戏啊?同一个系列为啥风格一样啊?[doge]
♥ 4
国单真是过年了 黑神话钟馗 影之刃零 湮灭之潮 归唐 昭和米国物语 抵抗者 古剑等 质量都很高 钟馗这质感是顶级的 看着舒服 真不赖[吃瓜]
♥ 15 ↩ 3
主角把老头扶着靠在树干上后突然猛的拔剑砍怪,导致用力过猛背上的剑鞘移位了,主角居然会用手一点一点把剑鞘拉回归位[笑哭]这么细的吗?
♥ 6
素材复用能缩短工期,尝试新技术,游科:这就是老厂的爽感么?[呲牙]
♥ 4
还有人说这不是钟馗的,看看主角额头上的伤痕吧,这分明是钟馗撞柱之后还没成为天师之前的故事啊[doge]
♥ 28 ↩ 14
游科难道就只能做国产游戏吗?
♥ 10 ↩ 6
目前来看,GS现在把游戏实际操作跟即时动画脚本的接入接出做的很好了,比黑猴更好顺畅自然。比如,最开始放下老头拔刀进入战斗,群怪结算的处决引导到老头身上从而触发老头的画皮动画,再到蚌精最后丝血触发动画让他更好的倒在湖水前从而衔接女鬼出水的动画,可以看出GS现在的导演编排功力了。
♥ 2
无论场景美术还是角色美术道具美术高度统一,国内其他厂商暂时追赶不上。
♥ 4
怎么又是国产游戏,国内就只会做国产吗?[笑哭]
♥ 4 ↩ 4
建议每年8.20定位游戏节日[doge]
♥ 2
技术力比悟空提升了好几个档次
♥ 8
期待明年820
冯冀自己说的没有空气墙,那就是开放世界,确认[刺客信条15周年_酷]
♥ 17 ↩ 8
又是个哑巴