堪称惊艳,十足期待!国产动作《猿公剑》试玩报告

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Description
《猿公剑》本次的试玩感受,对比2年前的首爆视频,完全可以称得上脱胎换骨,本期视频一起来看看,它的全方位情况!

Comments

狻猊庬 2026-06-26

村里的第一大嘴巴[doge]

♥ 50 ↩ 6

周二生 2026-06-26

这游戏得拿着放大镜来看,起码吊打明末才好意思买[滑稽]

♥ 35 ↩ 59

大明洗发水批发钱谦益 2026-06-27

是那个痛批明末血腥,嘲讽黑猴美术AI生成,阴阳影之刃动作的游戏吗[笑哭]

♥ 30 ↩ 3

青阳围庐 2026-06-26

我倒要看看这游戏能比明末好到哪里去,明末虽然宣发烂完了,但是游戏本身的质量还是妥妥的中上游,这游戏当初落进下石看热闹不嫌事大,那就别怪我今日也拿着放大镜来看看你是什么妖怪了

♥ 22 ↩ 4

游小漠 2026-06-26

[大笑]

♥ 20 ↩ 9

BleedWing 2026-06-26

机械装备,四川妹子,武侠动作,看着成熟但是娃娃脸。懂了,无常和呆呆兽合体了!!!

♥ 15 ↩ 3

鬼的邪道 2026-06-26

看了这个游戏,非常失望,还需打磨2-3年,人物建模一脸塑料感,战斗特效都是网游风格,打击感很弱,完全比不上明末和黑猴,再好好做下游戏把

♥ 13 ↩ 6

松林狗不理 2026-06-26

@古神风里希 现在压力到你这边喽,别让女主颜值成为我入坑你的游戏的最大障碍

♥ 12 ↩ 2

图图不戴眼镜啦 2026-06-26

,。

♥ 11 ↩ 20

艾伦XAllen 2026-06-26

老实说这个人物比例我还是木有看习惯,还是更习惯看无常-白姊芸的人物比例建模,这个细腰身+小头型+粗肉大腿,基本腰身上下接近3-7分了,远看实在很别扭。 整体看下来还是更喜欢明末,猿公剑战斗系统“避青入红”算有些特色,存档点古木茶台+小熊猫也做的挺意思的,但其余方面看起来投资较低,一定要比较的话,感觉差了明末1-1.5档的样子。

♥ 10 ↩ 12

隆香料 2026-06-26

这游戏的乐趣在游戏之外[吃瓜]我很期待

♥ 9 ↩ 11

臂章胖达-蛋挞版 2026-06-26

听说说的好像这个游戏的制作人也喷过明末?

♥ 9 ↩ 10

小虎皮黄豆 2026-06-26

为什么不叫《袁母剑》?看不起另外半边天吗?[doge][doge][doge]

♥ 6 ↩ 3

八代學_ 2026-06-26

其实明显还参考了蜀山剑侠传的,四川女侠加剑匣很明显了

♥ 6

四月情塚 2026-06-26

阿薄好忙——已知的就有三款游戏找他配乐了[笑哭]

♥ 6 ↩ 3

黑雾永夜 2026-06-26

这游戏和古剑就是典型的两个对照,古剑是有钱,能做出细节但制作人不懂动作游戏系统的纯外行,这游戏就是没钱,动作只能手调,但动作系统丰富而有想法,动作游戏老玩家一看就知道,是懂动作游戏的人才能设计的东西

♥ 5

NikTkz 2026-06-26

还得是Sam指导,自认黑猴只狼,一脚踢死夏思源。

♥ 4 ↩ 12

林月灯 2026-06-28

“怎么又是魂”“怎么又是武侠”“游戏公司又怎么怎么了”“画风又怎么怎么了”,看得出来国产单机评论区这辈子是不可能聊游戏本身的内容玩法了。[藏狐][藏狐]

♥ 4 ↩ 1

G-癫 2026-06-26

这按住防御+视角方向来闪避可能对键鼠会是噩梦,师父已经有成熟的防御+位移键位来上下闪避操作示范了,明明直接抄就行。

♥ 3 ↩ 1

观束中二 2026-07-06

希望方言方面可以设置一个开关,完全不想听川渝方言

♥ 3