这个游戏出现在21世纪还是过于艺术了!
合集 · 【21世纪系列】 (45)
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这个游戏出现在21世纪还是太大胆了!
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这个游戏出现在21世纪还是过于震撼了!!
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这个游戏出现在21世纪还是过于超前了
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这个游戏出现在21世纪还是太抽象了!!
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这款8年前的游戏放在21世纪确实有点早了
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这个游戏出现在21世纪还是太早了!
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过了这么久,我还是忘不了这台双开门大冰箱
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你确定你家只有你一个人吗?
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这个游戏出现在21世纪还是有点早了
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这个游戏讨论的还是太过于超前了
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这个游戏出现在21世纪还是太早了
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Description
游戏:Lorelei and the Laser Eyes
Comments
谢谢各位的祝福!!最近身体出了点问题,后面可能会摸鱼几期(尽量不摸好吧[思考]要真摸了就摸了),祝大家生活愉快身体健康!
♥ 13462 ↩ 1507
我懂了,前面那20道题其实是玩懂这个游戏的门槛
♥ 4964 ↩ 9
想找到第三只眼其实很简单,R和L是很明显的暗示,暗示人一左一右两只眼睛。 一只眼睛看到过去,一只眼睛看到未来。所以第三只眼睛应该是N,也就是Now,现在。 如果一部电影还处于剧本时,则是处于过去。如果电影上映被观众看到了,则是处于未来。那么电影什么时候是处于N的现在呢? 那就是当你花了94块钱买下这个游戏,却并没有玩它,而是把它放在库里吃灰时,你就拥有了第三只眼。 我猜制作者想表达的意思,抽象来说的话,就是有人出了谜题,但你仅仅只是看了下,并没有解答,那么它的答案可以是世间的任何东西。 而如果你解出了答案,看到了红色,那你很可能会变成只能看到红色,进而推论到自己的眼睛就是红色的,最后固化思维。 所以如果可以的话,尽量不要看穿人生吧。
♥ 3732 ↩ 46
看前:终于更新了,这次游戏看着好高级 看后:呔!
♥ 1510 ↩ 4
21世纪到底有多少不属于它的东西[doge]
♥ 1775 ↩ 10
3:90(V代表45°角,L代表90°角) 4:25(从1开始的完全平方数) 5:5(黑色部分是64,是首项为2公比为2的等比数列,但问题问的是问号后面的数字) 6:90(观察可得出现数字的最小公倍数为45,对应8扇门可得数字本身代表的是角度) 7:44(观察发现数字和段落内的点数量一一对应) 8:64(将上方两个图案拆分成上下两半,左上和右下拼接即可) 9:60(将时钟的0点方向视为北方,那么时钟的分针对应的数字和谜题能够产生对应关系,因此东+西=15+45=60) 10:略(感觉能找到的数字非常多,没法从逻辑上唯一确定答案) 11:32(锗的原子序数为32,十字架和柱子的数量分别是3和2,牙齿的数量为28-32,多次出现数字32,大概率为密码) 12:44(从x位置模拟一遍即可) 13:8(观察前两列,发现同一行的1、2列骰子的顶部数字一致且角度也一致,因此只靠前两个骰子的三视图是可以推理出侧面的4个点数的,由于角度也一致,同一侧的对应点数只能是互相背对的(即第一行的2和5相对,3和4相对),基于以上分析,可以得出X=2、Y=1、Z=5) 14:81(重点在黑色字符上,观察可得R-18、E-5,即字母在字母表中的顺位。所以答案为RO-1815,取黑色部分为81) 15:74(观察可得火柴数字的纵向都被栅栏遮住了,结合剩余的横向火柴可以推断出唯一解) 16:78(有点像杀手数独的规则,即格子内的数字总和为固定值,这里的固定值为100,因此可得X=22、Y=100,Y-X=78) 17:30(观察可得上下数字的差始终为30,猜测含义为钟表上的分针所在射线及其反向延长线。即X=0,Y=30) 18:60(观察可得上面的三个数字都是中心对称的) 19:42(首先针对答案式子化简:令x=■,y=♦,可得(110x+y)-(101x+10y)+(10y+x)=10x+y,如果对2的平方数比较敏感是比较容易发现式子分别是1024~8192的,因此x=4,y=2) 20:67(观察可得内侧数字的十位和外层图形的边数对应,内侧数字的个位和内层图形的边数对应)
♥ 1405 ↩ 57
这次的游戏复杂程度我觉得不亚于莱拉了,甚至我觉得比莱拉还强那么一点,这游戏作者肯定是个学霸级别的高端艺术家啊,这么艺术的作品他能够做出来真是佩服,脑洞也太大了
♥ 848 ↩ 9
很棒的视频,感谢UP的付出。前几天我也玩了这款游戏,但我并没有通关,我把游戏的进度打到了98%,然后在看到结局前就直接卸载了。我对这款游戏的感情很复杂(更多的是折磨),因为我没法和它对上电波,这款游戏太挑受众了。 一个偏执的反商业化导演,一位才华横溢的艺术家,一桩事先张扬的命案,一部只有一位观众的互动式电影,一场实验性质的终极艺术,一幕现实与剧本交织的梦境,一段孤独之人的临终回忆。 玩家游玩这款游戏的过程,就如同Lorelei与Renzo最后一幕的互动一样。某种程度上,这款游戏本身就是Renzo自己,高傲、孤独、倔强地站在窗边,诉说着自己近乎疯狂的艺术理念。玩家(至少是我)在被游戏疯狂的折磨后,终于忍无可忍,一把将其推开。此时,Renzo请求Lorelei协助拍摄的《第三只眼》这部电影终于杀青,而游戏本身也在这一刻,完成了它“反商业化”的艺术表达,徒留玩家一脸错愕的站在破碎的窗边,久久不能理解它的真实目的。也许直到很多年以后,我们才会开始慢慢理解它试图向我们倾诉的东西。这一刻,游戏与玩家,Renzo和Lorelei,导演与观众,屏幕里与屏幕外,四重身份在此刻同时重叠,互为映射,达成了终极的统一。 我没有实际意义上的通关这款游戏,我也永远不会再打开它,我的进度彻底停在了结局前夕的98%。但是,我猜到了游戏的最终剧情,完成了这款游戏被设计出来的最大意义:找到故事的真相。从另一个角度上来说:没有通关,胜似通关。 这个时代有《罗蕾莱与激光眼》这样近乎纯粹的、艺术化的、独属于制作者自我的表达,是时代的希望,也是对这个时代的嘲弄。它就像夜幕中最遥远的那颗星,明亮、孤独、不可接近。 当Rorelei看完Renzo的《Un Animale Terribile》后,她毫不掩饰对这部电影的反感,却又被电影本身的独特气质深深吸引,反复刷了四遍,以至于最后亲自去找Renzo。 当我玩到Simogo的《罗蕾莱与激光眼》时,我同样不会试图掩饰我对这款游戏的厌恶,但我也深深地为这款游戏的艺术性着迷。唯一不同的是:我可不会把这款游戏反复通关四遍。 再见,再也不见。
♥ 961 ↩ 5
马哥竟然玩罗蕾莱与镭射眼这款游戏了![UPOWER_53456_酷]看大家很少有讨论游戏内容本身的评论,可能游戏过于小众大家都没玩过,那就由我来讨论一下游戏本身的游戏性。 今年年初我花了二十几个小时达成了这款游戏的全成就,先说结论,喜欢硬核解谜的朋友们千万千万不要错过这款游戏!我个人也自诩算半个资深解谜游戏玩家,这款游戏的谜题设计线可以说是错综复杂而又不失连贯,无论是剧情谜题还是游玩谜题设计水平堪称优秀,每个人都会打出属于自己的一套解谜流程(不过这也是一把双刃剑,我一周目十几个小时曾经卡关过2到3次,在b站翻找了2至3位up的实况视频才找到我卡关点的提示)。最终随着游玩谜题的不断解开,剧情谜题的不断揭晓,我相信这个游戏会为你带来独一的震撼,以及感动。 (轻微剧透警告,不过大家都看完视频了也不涉及剧透与否了)从表现水准来说,马哥在视频里也提及到了,这款游戏的艺术表现,包括画面剧情以及音乐,都有其独特的美感,穿越镜子世界,玻璃与世界的破碎,男人举起左轮手枪与打响指消失的动作,包括最后老妇人罗蕾莱躺在病床上的释怀,对于我自己来说都有一种灵魂共振的感觉(毕竟艺术是主观的)。可能我也遇到了属于我自己的莱拉吧。 最后也非常感谢马哥能做这个游戏的视频!要知道这个游戏冷门到我通关一周目的第一时间上网搜索剧情解析竟然只有一位up做过图文剧情解析的冷门度,马哥这个视频对游戏的时间线梳理还是很明晰的,剧情方面的解析也比较易懂(毕竟这个游戏本身就很谜语人),一贯马哥的视频风格。最后祝马哥生日快乐,希望在未来带来更加优秀的作品解说![UPOWER_53456_打烤][UPOWER_53456_打烤][UPOWER_53456_打烤]
♥ 1079 ↩ 5
我一个盲人看这个视频为什么会感觉害怕起鸡皮疙瘩… 我胆子还是太小了… 另外 马哥生快
♥ 925 ↩ 27
故事开头说的是中欧某庄园,再结合游戏中出现的Polizei、Schöner Tag 疗养院、人物的姓氏Weiss(白)、Schwarzwald(黑森林)等等基本可以确定故事背景是发生在德国,那么女主角的名字就很耐人寻味了,Lorelei罗累莱是传说中莱茵河的女水怪。传说中一美女,因受到魔咒的作用,她坐在这山崖上梳头,因其美丽的容貌和动人的歌声吸引了莱茵河来往船夫的注意力,从而使船夫不好好行船,结果船毁人亡。为摆脱魔咒的作用,罗累莱从岩崖跳入莱茵河。关于罗累莱的故事,最有名的是海涅作于1824年、并由西歇尔谱曲的诗歌。她可以理解为一种“美丽的毁灭”,即人对美的沉醉常常会导致迷失、痛苦甚至灭亡。在艺术中,她代表着感性与理性冲突、欲望与命运之间的较量。 另外,黑森林往往象征自然、神秘、潜意识、原始力量,代表着一种内在的恐惧:迷路、孤独、失控,象征人类对未知的深层惧怕。它是“试炼”与“启示”的场域。而迷宫在德国浪漫主义和现代主义作品中往往象征着人类在理性失效后的迷失状态。受到弗洛伊德和荣格的影响,迷宫常常象征进入“自我”的深层空间。在那里,人物会面对被压抑的欲望、真实的自我,和命运的本质。在德国文化语境中,它往往承载着特有的哲学性、存在焦虑与心灵探索的意味。 而1963年前后的德国正处在战后重建与冷战背景下的文化转型期,二战后德国艺术家面对国家过去的沉重历史,开始探索抽象艺术与非具象表现,试图摆脱纳粹时期的“退化艺术”审查制度。“资本现实主义运动”也在1963年正式出现,它不仅描绘流行文化和消费图像,还批判资本主义社会的政治结构。 仅供参考
♥ 771 ↩ 15
生日快乐啊马哥[tv_亲亲][tv_亲亲]
♥ 925 ↩ 28
我靠这个游戏太牛逼了……谢谢马哥愿意做这样的冷门游戏…
♥ 648 ↩ 2
21世纪系列有增添一位猛将
♥ 634 ↩ 2
好统一的评论区,有没有讨论游戏内容的,我看到最后才看懂,好牛逼的游戏
♥ 529 ↩ 9
0406 Happy Birthday!🎂 祝:某幻生日快乐—— 今年也是陪你度过了第一次生日!一直以来都感谢你陪伴着大家走过一年又一年,希望你永远可以在自己喜欢的领域闪闪发光🌟 希望你永远年轻,永远幸福,继续去爱着,唱着,用歌声和视频所传达出自己对世界的专属浪漫吧。马哥啊 时光荏苒 岁月如梭 我就聊聊喜欢你这段时间的心态吧 起初 我是没怎么了解你和喜欢你的 不知道你的生日 不知道你的性格 更不知道你之前创下的辉煌历史 我只是耳熟你 有时在小潮视频的弹幕上出现你的身影 我没入坑前还会疑惑。 当听见羊村播的那首《老银》的“我希望 我老去 还能像现在这样疯 忘掉身上的伤痛 不在意时间去在意梦oh baby”,那慵懒的嗓音和充满阳光的歌词让我感觉到年少时期的快乐。《2019》也是我特别喜欢的入坑曲,让我联想到2019年疫情时被关在家里的时期。 ——你的所有歌都让我浮想联翩。 年少的青春来得就是猝不及防 情绪也是 我完全想不出 如果我不喜欢某幻 不喜欢阴阳怪气 甚至不喜欢up主的日子会变成什么样子 可能会变得浑浑噩噩的吧 如果我不喜欢某幻 我就不会结交那么多朋友 不会每天为他哭 不会为了他为钱发愁 不会了解 超话 谷子 吧唧 小卡 之类的东西 不会每天要想去上海见他 去live大喊“某幻” 他像是一束光照亮了身处黑暗的我 但我也有时会想 “我为什么会喜欢某幻” 时至今日我还是没想好 “是他幽默吗?”“是他心思细腻吗?”“是他身上有着我不曾拥有的意气风发少年朗的样子吗?”或许都是吧 我在他身上发现了我从未见过的自信 搞笑 温柔 在别人看来是在正常不过的性格 可他散发出的能量却是不同的 有人会说“不就是一up主至于吗?” 他不只是一位up主 他还是我活在这世上唯一的精神支柱 是我每天的快乐源泉 他对我来说很重要 重要到每次发病的时候 第一个想到得就是你 抱着你的抱枕哭诉 我也很想去live见你 在这仅此一次的青春 但我不能 每天只能隔着冷冰冰的屏幕 看着你 但我没有遗憾 你可能没有想到会有这么小的粉丝吧 但年龄从来不是爱的枷锁 就让我们一起努力 一起组建更好的未来吧 虽然我喜欢你才几个月 第一次给你过生日 但以后会过更多的生日,也会有更多的礼物给你——虽然你可能注意不到我。 生日快乐,亲爱的艺术家。 不要再为了流言蜚语伤心啦,这一年,2025,过一个属于你的、开心的生日。
♥ 602 ↩ 18
生日快乐小幻
♥ 722 ↩ 5
看了一半,可能因为我对英文不是很敏感,有点分不清谁是谁,给哥一个建议,这种人物关系比较绕的可以在人名之前加上身份,Renate,Baronin这些人名加上剧作家,画家之类的,身份+名称的话能尽可能尊重原作的同时便于理解 这游戏光看马哥整理过的信息就够绕了,难以想象玩游戏的时候有多麻烦,辛苦马哥了
♥ 479 ↩ 4
某幻生日快乐呀![保卫萝卜_哇][保卫萝卜_哇][保卫萝卜_哇][保卫萝卜_哇][保卫萝卜_哇] 又有新视频看了!
♥ 386 ↩ 3
马哥过生日 满屏的生日快乐 大家祝福他
♥ 425 ↩ 31