这个游戏出现在21世纪还是太过于极限了
合集 · 【21世纪系列】 (45)
-
作者惊天大反转做出的游戏
15:31
-
作者老年痴呆写出来的游戏
34:30
-
这个游戏出现在21世纪还是太大胆了!
16:52
-
这个游戏出现在21世纪还是过于震撼了!!
42:46
-
这个游戏出现在21世纪还是太震撼了!
48:35
-
作者挑战人类做出来的游戏
21:15
-
这个游戏出现在21世纪还是太怪诞了!!
47:26
-
这个游戏出现在21世纪还是太诡异了!!
44:21
-
这个游戏出现在21世纪还是太炸裂了!!
48:45
-
作者被炒鱿鱼做出来的游戏
29:57
-
这个游戏出现在21世纪还是过于艺术了!
42:29
-
这个游戏出现在21世纪还是太危险了!!
18:34
-
这个游戏出现在21世纪还是过于反转了!
36:49
-
作者防止孩子出门做的游戏
26:21
-
这个游戏出现在21世纪还是太沉重了...
28:32
-
这个游戏出现在21世纪还是过于震撼了!
39:04
-
作者在我电脑里安装美少女病毒
32:13
-
作者发烧1700度做出来的游戏
22:48
-
作者竟然把自己的死亡藏在了游戏里...
28:19
-
作者发烧干碎体温计做出来的游戏让我折磨
29:12
-
作者食物中毒做出来的游戏
20:52
-
作者发烧13年做出来的游戏
1:07:55
-
作者骑在我头上拉史做出的游戏
20:45
-
作者没发烧做出来的游戏
38:36
-
菩萨发烧105度做出来的免费游戏
46:03
-
作者趁着发烧50万度做出的游戏
30:06
-
作者发烧65度做出来的恋爱游戏
17:54
-
作者发烧75度做出来的游戏让我难受
26:04
-
作者发烧55度做出来的免费游戏
38:20
-
作者趁发烧65度做出来的游戏
22:43
-
这款游戏出现在21世纪还是太....
31:31
-
这款游戏出现在21世纪还是太迷幻了
16:39
-
这个游戏出现在21世纪还是太过于极限了
30:13
-
这个游戏出现在21世纪还是过于超前了
21:46
-
这个游戏出现在21世纪还是太先锋了
31:14
-
这个游戏出现在21世纪还是太抽象了!!
20:00
-
学姐让你晚上来,你就得来
14:08
-
这款8年前的游戏放在21世纪确实有点早了
25:44
-
我把一切都给了你!你却....!
11:58
-
这个游戏出现在21世纪还是太早了!
29:38
-
过了这么久,我还是忘不了这台双开门大冰箱
25:34
-
你确定你家只有你一个人吗?
11:46
-
这个游戏出现在21世纪还是有点早了
26:43
-
这个游戏讨论的还是太过于超前了
21:35
-
这个游戏出现在21世纪还是太早了
29:50
Description
游戏:THE HEX
Comments
工程量惊人。性价比拉满,买一个游戏玩多个游戏
♥ 15070 ↩ 24
感觉这个游戏相比之前几个(除了莱拉)是最抽象以及炸裂的一个,首先各个角色自身的故事是在游戏里实实在在的体现了的,不是正常听个故事完事了,有种刘姥姥逛水泊梁山的感觉 然后它的玩法,感觉有各种游戏的融合,但是这踏马连的还一点违和感都没有,甚至在串起整个故事的同时丰富了玩家的体验感 感觉里面可以算是有打破第四面墙的成分的,这个结局在同类型游戏里应该也是相当少见相当炸裂的,能把自己扔进游戏里然后被自己创造的角色杀掉,放进游戏的自己是不是也能算是创造的角色呢 结论是再也不会给自己笔下的角色强加离谱设定了,我也怕被杀掉[保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭]
♥ 8781 ↩ 23
这个标题真的蛮考验词汇量的(
♥ 5228 ↩ 10
平台跳跃、格斗、回合RPG、战棋游戏、平面枪战、步行模拟器,每个游戏麻雀虽小五脏俱全[思考]平台跳跃加入了steam推荐,格斗加入了对话吐槽,回合RPG自带弹幕直播,战棋游戏内置了修改器,平面枪战包含了维度变更和吃鸡元素,步行模拟器更是把做游戏用的蓝图编程变成了连线游戏。少年做的六个游戏的主角,都被少年遗弃了。到最后少年是否已经放弃了和观众的沟通而沉浸在自己的世界里呢[思考]。就这样主角六人加上代表玩家的神秘人一起,对少年下达了死刑判决。最后跨时空的死刑画面相当震撼。。。好棒的游戏
♥ 4824 ↩ 9
sado这个游戏角色在作者的另外一款游戏《邪恶铭刻》里面同样出现过。我的理解是那个ai助手所属于的公司有技术能让游戏里的角色“活”过来,具有自己的意识,邪恶铭刻里面同样具有自己意识的npc。
♥ 3801 ↩ 7
这个倒叙的叙述手法真的很绝 而且游戏里套游戏 打斗画面挺炫的,看的我手痒痒,想要查点资料,看看有没有其他解析[脱单doge] 查了查资料: 1.结局有三部分:假结局,玩家帮制作人举起大奖,离开了;真结局,玩家走到了地图边缘,传送回酒吧,得知大家都是被垃圾制作人抛弃的主角,一致决定谋杀制作人,并穿越到现实将其干掉;补充结局,制作人在被干掉前其实对这些被抛弃的npc都做了深刻的忏悔。 2.前五款游戏的主角,都被少年遗弃了。而第六款游戏的主角,是第四款rpg的一个配角拉过来充数的,同样对天才制作人不满。 3.少年的第一款游戏是酒吧送酒的休闲小游戏,本身就是个山寨货。但他很用心的酒吧老板捏成了自己爷爷的模样。爷爷去世了,游戏也就有了纪念意义。 (来自知乎摘录[脱单doge]) 1.好像这种小黄啊等偏休闲的游戏玩的人多一点,而打斗类游戏就容易遭受吐槽,反而打斗类游戏作者付出的心血更多,技术含量更高,对于后来小黄转变打斗类差评如潮的结果,算是作者的一种气愤?|・ω・`)(鬼知道,我瞎评论的[脱单doge]) 2.第一部游戏是为了纪念自己的爷爷,而后来作者为了能去除自己的黑历史,删掉了自己的第一款游戏,我个人认为作者后来设计游戏角色杀死自己的画面 实则是一种忏悔?为通过这种方式自我安慰?作者其实一直对于这个事情耿耿于怀,最后由酒吧老板审判自己 ,实则是自己对于自己的审判?|・ω・`)(鬼知道,我瞎评论的[脱单doge])
♥ 2822 ↩ 8
这个游戏确实是有隐藏结局的,并且确实藏在另外一款独立游戏里。叫《Beneath The Surface(表面之下)》是一款钓鱼游戏。这款游戏的制作人和开发者名字叫Carla51,而《The Hex》游戏中有一段关键人物的对话,“如果有什么坏事发生在我身上,你能确保把这个档案放入游戏中吗?也许是你自己的游戏?”,Lionel通过通信程序询问Carla,而Carla在思维斗争后同意将档案放进她想做的钓鱼游戏中,之后切断了通信。没想到Carla想做的游戏竟然真的存在,就是《表面之下》,看似只是轻松的钓鱼游戏,可是如果钓得够久就能找到一个胡言乱语的盒子,解码之后将会得到一条信息,然后在游戏里输入信息就会得到《The Hex》的隐藏结局。
♥ 5393 ↩ 20
一看是邪恶冥刻的作者,擅长meta就很合理了,感觉玩起来会十分带感[星星眼][星星眼]码了等明天上班玩
♥ 3784 ↩ 43
太喜欢看幻子的视频了😭一种很原汁原味的感觉,也感谢幻一直有在坚持做下去呜呜呜呜
♥ 1415 ↩ 12
[脱单doge]本人发表一下拙见,我对sado最后出现的寓意有一种解读。sado读音很像“shadow”,意为影子。而“影子”可能是指作者的影子(sado最后正好出现在作者身后的影子位置),也就是作者这一形象的映射。有没有发现,sado总是会出现在角色面前并主宰或预言他们的命运?比如说在格斗游戏的黑哥面前,他说你就算通关也是白费力气,这正是对黑哥真正结局的寓言。还有在见射击游戏的蓝盔甲人时,他为其挑选宝石并抬头问玩家“这就是你想要的结局吗”。你不觉得他突然抬头向玩家屏幕方向看很奇怪吗?但我如果把sado想象成作者自己却说的通了,因为只有他才能穿梭于自己所创造的游戏之间,并知晓每个角色的结局。所以我觉的这个sado,正是作者自己的暗示,他不喜欢这个角色,是不是讨厌那个抛弃自己所爱角色、自大又不知从自己身上找原因一昧造新游戏的自己呢?那这个结局,何尝不是一次对自己的反悔,与对其他游戏作者的劝诫呢。(个人想法,可能过度解读。ps:看某幻的解说也太酣畅了,看的我鸡皮疙瘩都起来了,谢谢某幻总能找到这些创新震撼的游戏![打call][给心心]
♥ 1481 ↩ 13
肉鸽:Rogue是一款1980年代诞生的游戏,以ASCII编码的文字,显示诸如敌人、宝物、道具、通道和墙壁等。玩家可以探索一个未知的地牢,努力突破自己的极限。当玩家死亡后,进度不会储存,需要重开新局。每一局的地图和内容物都是随机生成,确保不会有重复的体验。「回合制」、「永久死亡」和「随机生成地图」等等要素结合在一起,构成了Rogue这款迷人的游戏。这些要素后来被广泛的应用到各种游戏当中,因此人们就将有这些特色的游戏称之为「Rogue-like」。 GalGame:又称美少女游戏)是一种玩家可以与动画美少女进行互动的电子游戏,其受众主体曾经是日本男性,但如今的全年龄GalGame剧情面向受众已经不分男女。galgame的游戏类型大多数是vng(视觉小说)但是也有交互式的galgame。 
♥ 1381 ↩ 30
看得出来马哥特别喜欢meta游戏,马哥玩没玩过doki doki literature club?十分温馨治愈,也有meta元素,好东西一定给马哥分享(尽管禁播)。
♥ 2848 ↩ 96
这两个红色弹幕笑死我😂
♥ 1195 ↩ 12
26:41那里的卢恩字母翻译出来是这个,英汉翻译为沙士饮料,有啥引申义嘛[脱单doge]
♥ 452 ↩ 7
那个酒吧游戏,我小时候玩过,我记得有些角色可以喝两杯啤酒,走得又快,很棘手[微笑]还有谁玩过吗
♥ 405 ↩ 6
这..标..很..[可爱联盟_爱心] 哈哈哈哈哈哈哈哈嘎嘎嘎
♥ 398 ↩ 10
“你一定是搞错了。” “Lionel最爱根汁啤酒了。” “他最爱我了。” 看到这我忍不住掉泪,有时候独立游戏一些简单的文字也能阐释真情实感。当我玩到废土老哥在硬核模式里独自存活,最后得知自己不过是个棋子,是个游戏里的角色,自己一直和儿子相依为命苟活的世界是个骗局,甚至自己的儿子都不复存在了,得有多伤心啊。 玩过很多游戏,因此止不住这么想,每次想到雷吉说“他最爱我了”心里总止不住的遗憾,犹如阿诺等不回的爱丽丝,麦克斯救不回的克洛伊,去月球中永远表达不出的话,还有库伯盼不回来的BT。总之感谢Daniel Mullins为我们做出这么好的游戏,我连OST都买了,边听边写了一些话但最后都删了,半夜一睡不着就想说这么多,先到此为止吧[保卫萝卜_哭哭]
♥ 251 ↩ 4
在图书馆放幻的视频,结果看了好一会才发现自己的耳机没连上.....
♥ 209 ↩ 7
昨天比赛拿了专业组前三!终于成为小时候觉得很专业的姐姐啦!
♥ 1241 ↩ 65
the hex 这个标题本身也有点意思,全大写的 HEX 代表的是十六进制,在计算机系统中有广泛应用(比如 UTF-8 编码,或是表示内存的地址),与游戏的游戏制作内容有所关联;而 hex 这个单词有一个“施魔法以加害”的意思,可以对应游戏里酒吧老板用六边形宝石谋杀作者这个行为(顺带一提 hexagon 是六边形的意思),所以这个标题还是挺有意思的[OK]
♥ 164 ↩ 1