你不觉得Ep8的一个设计有所缺陷吗?
合集 · 心灵终结335更新了啥? (45)
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Description
劫持者偷车的方案其实和隔壁原版的极限通关非常类似,改了实在可惜
Comments
然而最离谱的可以占领右下角,然后采矿堆兵平推全图。其实,心灵部门最大的功劳就是帮叛军修好了矿井……剩下的事情,无论是叛军还是心灵部门,都可以独自搞定。要修改的话,我觉得就另外划一条从叛军主力到心灵信标的进攻路线,然后把这条路线的区域和之前任务的区域隔开,这样既不会出现方案c,也不会因扣除资金改变玩家对前面任务的体验。或者干脆就像永眠那样,把叛军主力和信标放在另一个地图,电厂摧毁后通过触发来实现。还可以再进一步,给这个新地图一个矿井,前面用剩下的钱可以在此处用于补充兵力。
♥ 311 ↩ 7
这你就不懂了吧,牺牲一部分守桥部队仅仅换来四辆自爆卡车,表达了叛军以及尤里当时兵力困难的状况;开局一万块和ep3获取一万块的任务相对应,侧面描写了ep3的一万块对于尤里的意义;给的钱箱以及能够暴兵的矿井则表示合作的意思,表达出了拉老板与尤里合作的意义[OK]
♥ 213 ↩ 7
3.0可没那么多钱。 三轮:那我改回去?
♥ 183 ↩ 3
这关我都是占右下角过的,我记得右下角甚至有矿场和重工,可以挣钱攒兵,直到任务倒计时结束。 另外MO战役里以通关为目的的话这种情况其实多了去了[tv_目瞪口呆],比如a21因为第一阶段兵力过多,把第二阶段基地车删了改成超时空传送支援南十字军,相互配合推进的任务完全可行,以及fr2不给我基地车,让援军来快点也能推过去(我记得援军这版本应该有维修无人机,送了总计八女娲八烧饼和大量根除完全能把这关打成特种作战任务,虽然这执行特种任务的兵有亿点多[tv_目瞪口呆]) 当然,这些东西的存在主要都是为了游戏性和场面感,毕竟难度有点虚总比难度恶心人好,我前几天重温MO2ep战役给整出精神伤害了[tv_皱眉][tv_皱眉][tv_皱眉]
♥ 109 ↩ 5
3.3.5一样可以不修桥打这关,我觉得设计最大的缺陷是这关工程师占领兵营会强制失败。[辣眼睛]
♥ 65 ↩ 3
334的时候我记得有个战地情报局,直接占了出磁爆喷火真香
♥ 57 ↩ 3
这个设计……我还真不知道,没有认真了解过 不过我还是吐槽,修好桥以后从桥上过来的却只是四辆自爆卡车,这样的援军用处有多大? 在玩的时候我试着用有限的步兵与坦克去完成任务,自爆卡车直接留在原地,最后还是顺利过关。有没有自爆卡车都无所谓,这样的支援不如不要。以前玩的时候还在想过桥的援军会有哪些单位,直到四辆自爆卡车到了以后,我愣住了,甚至还以为过一段时间还会有其它的援军……[无语]
♥ 41 ↩ 9
另外,这关我从未在进攻时用到过叛军[辣眼睛]搁那么远谁管你啊,我直接出点兵练练级(虽然MO里升级的变化没原版那么夸张,但三星还是很有用的)推过去就是了。 这关在剧情上的流程是为了到右下角断电而守桥接援军→为了断信标的电控制叛军而到右下角断电→为了占领信标而利用叛军进攻,但在游戏实际中我想绝大多数人都不是这么个流程,考虑到MO战役玩家出奇的喜欢养成以至于fr2这种任务都嫌计时器太短[tv_皱眉],相信大多数人的流程是跟我差不多的,占右下角后断电,然后用叛军以外的部队进攻,至于叛军,离那么远根本懒得管,最多观摩一下孤苦伶仃的螳螂坦克和叛军中的一些老古董军备。
♥ 36 ↩ 3
其实只需要把信标那边的入口多堆一点塔和部队就能防止t1兵暴力突破。 重点在于那四辆自爆卡车的增援,一切的问题都是从这里开始的[辣眼睛]实在太拉胯了
♥ 35
我喜欢用这样一个打法:开头只占领1个坦克和一个半履带车,然后用劫持者劫持桥头坦克和敌方进攻坦克,拿下风力发电站后修好科技大炮,用科技大炮溅射打掉地锤,用动员兵勾引敌人并用大炮一个个干掉。 绝对最省兵力。
♥ 26 ↩ 1
这关最大的问题不是叛军的增援太拉了吗[吃瓜]
♥ 18
还有这种操作,我看到运货卡车第一反应都是打掉可能给箱子
♥ 12
334还有离谱的那个破坏者,其实平推右下角的电厂就可以解放叛军没必要再去渗透。 还有高地上的科技火炮,占领了没电厂,还拖慢建造
♥ 11 ↩ 1
不知道有没有人能看到我这个评论,在3.4版本,我空降过斯大林铁拳,我要展开它的时候它居然能无视任何地形以及建筑可以随意展开(当然必然弹窗)而且他展开的时候是反方向展开的,本来是右下方向展开,变成了左下方向展开。是在任务里ep征服者莫斯科地方。
♥ 8 ↩ 1
这关的设计设计可以简单的优化一下:开局资金为零,守桥过一段时间原本悬崖上的那批援军走桥过来,第二批自爆卡车加上几辆运输卡车和工程师,运输卡车过桥后给玩家资金,然后加个地图外过场:叛军占领老式雷达球和地道那里的队伍取得联系,同时文本提示地道那里的桥不能从靠地道一侧修,需要工程师过去修复。右下需要断电的基地改到通往信标的高地的必经之路上,同时高地增加科技防御建筑使得玩家需要战俘营里的V2来突破,这样一来就比较能说的通了。而卡车速通BAN掉了我觉得就是设计师想让你完整体验流程的剧情而已[思考]。
♥ 8 ↩ 2
我只用一万三千八资金,就能让前面的过程变得毫无意义[呲牙]
♥ 8
其实这关过关啥战斗部队都不用造,拿到小卡之后,还会送个远程火炮(334是西风,西风可以直接白嫖掉地锤,那四个小卡是过这个地锤用的,不过也可以麒麟菠萝带维修硬拆),过地锤用工程师把桥和地锤修了,辐射磁暴拉出来,辐射磁暴配合远程火炮就可以打下右下基地,让对面基地断电之后左路的部队就归你,里边有V2(之前是飞毛腿)用来过高地的俩线圈,一个女娲用麒麟辐射解决即可。
♥ 7
你有能力甚至可以桥也不去修,直接用初始劫持者突破封锁前往下方前哨站
♥ 5 ↩ 2
3.0时期给的那4辆自爆卡车极其有用,那4辆自爆卡车的用处是用来突破地图中部地区防线和信标区防线,与其说是自爆卡车,不如说是核爆卡车
♥ 4