[心灵终结335Act 1任务指北] 简析部队选择及战斗技巧

合集 · 心灵终结335更新了啥? (45)

  1. 3:31
    [心灵终结335Act 1任务指北] 简析部队选择及战斗技巧
  2. 5:45
    [心灵终结335更新了啥?]从任务体验角度解析S10——战争狂人
  3. 4:34
    [心灵终结335更新了啥?]从任务体验角度解析S9——无果之路
  4. 4:24
    [心灵终结335更新了啥?]从任务体验角度解析S8——死从天降
  5. 4:52
    [心灵终结335更新了啥?]从任务体验角度解析S7——流言蜚语
  6. 5:33
    [心灵终结335更新了啥?]从任务体验出发解析S6——充电器
  7. 4:51
    [心灵终结335更新了啥?]从任务体验出发解析S4——孤独守卫
  8. 4:27
    [心灵终结335更新了啥?]从任务体验出发解析S3——生日快乐
  9. 4:10
    [心灵终结335更新了啥?]从任务体验出发解析S2——金门陷落
  10. 4:32
    [心灵终结335更新了什么?]从任务体验出发解析S1--血色蔓延
  11. 4:37
    [心灵终结335更新了啥?]从任务体验解析A8——危机边缘
  12. 3:21
    [心灵终结335更新了啥?]从任务体验角度解析A7——重锤出击
  13. 7:10
    [心灵终结335更新了啥?] 从任务体验角度解析A6——美丽心灵
  14. 12:00
    [心灵终结335更新了啥?]从任务体验角度解析A5——坏苹果
  15. 4:15
    [心灵终结335更新了啥?]从任务体验角度解析A4——地狱与天堂
  16. 3:25
    [心灵终结335更新了啥?]从任务体验角度解析A3——旅途之路
  17. 5:04
    [心灵终结335更新了啥?]从任务体验角度解析A2——鹰击长空
  18. 5:08
    [心灵终结335更新了啥?]从任务体验角度解析A1——赤色黎明
  19. 7:23
    [心灵终结335更新了啥?]从任务体验角度解析S12——巨龙风暴
  20. 4:26
    [心灵终结335更新了啥?]从任务体验角度解析S11——不可撼动
  21. 4:51
    [心灵终结335更新了啥?]利用更新来介绍关卡Ep6——闭锁空间
  22. 10:08
    [心灵终结335更新了啥?]从考古学和体验角度解说Ep5——人盾
  23. 6:46
    [心灵终结335更新了啥?]从任务体验角度出发解说E4——海难
  24. 6:29
    [心灵终结335更新了啥?]从任务体验角度解说E3——废料回收
  25. 5:24
    [心灵终结335更新了啥?]从游戏体验角度解说E2——催化剂
  26. 5:08
    [心灵终结335更新了啥?]从游戏体验角度解说E1——核平守卫者
  27. 11:58
    [心灵终结335更新了啥?]从游戏体验角度解析A12——曙光
  28. 7:44
    [心灵终结335更新了啥?]从任务体验角度解说A11——险象环生
  29. 6:13
    [心灵终结335更新了啥?]从任务体验出发解说A10——园丁
  30. 5:10
    [心灵终结335更新了啥?]从任务体验角度解析A9——零信号
  31. 9:42
    [心灵终结335更新了啥?]用三个版本来解析Ep12——月光
  32. 10:54
    [心灵终结334&335更新了啥?]问就是Ep11——奇点
  33. 5:37
    [心灵终结335更新了啥?]和杀戮刑场一样充满bug的Ep10--焦点转移
  34. 7:12
    焦点转移六年前的玩法是否在今日同样适用?
  35. 9:03
    [心灵终结335更新了啥?]换一种思路解说Ep9——杀戮刑场
  36. 7:16
    异教急着去救拉老板,帮着拉丁联盟拉警报
  37. 10:18
    用《另辟蹊径》的方式拯救拉老板
  38. 5:54
    [心灵终结335更新了啥?]探索并详细介绍Ep8——保险失效
  39. 4:11
    你不觉得Ep8的一个设计有所缺陷吗?
  40. 8:20
    [心灵终结335更新了啥?]全面但也不完全全面地解析Ep7——另辟蹊径
  41. 7:59
    用另一种方式带你理解致命冲击的重要性【心灵终结336更新了啥?】番外篇01
  42. 8:33
    【心灵终结336更新了啥?】Ep13— —征服者
  43. 8:34
    【心灵终结336更新了啥?】从体验角度分析Ep14— —狼群领袖
  44. 9:35
    【心灵终结336更新了啥?】从游戏体验角度分析Ep15— —狼群领袖
  45. 9:39
    【心灵终结336更新了啥?】从游戏体验角度分析Ep16— —十字路口
Description
从个人角度简单说说苏系任务战术以及部队选择,仅仅是个人观点!
不要轻易当作指南呦~
ps:傻暴猛虎真好玩

Comments

張-某- 2021-01-26

苏系步兵部队战术核心:工程师 苏系装甲部队战术核心:维修无人机

♥ 79 ↩ 2

十九杯拿铁 2021-01-26

上个版本苏系战役中步兵磁暴辐射加管子可以当做主力拉出去打,虽然不好用,但是打得动。这个版本……别说拉出去当主力打了,战役开局一看到给了一堆步兵就头大,放着不管吧,敌人又闯进来把他们当软柿子捏,各种骚扰不胜其烦,拿去用吧……也几乎等于白送,所以战役里的苏系步兵最优解是拉去劳改赚一半回扣[doge]啊当然,需要灾厄的那几关辐射工兵还是得留着

♥ 43 ↩ 7

杰森雷诺 2021-01-31

所有苏系任务里适合爆步兵的只有两个cn的附加任务:星蚀和猎头者,而且都是基本只出磁爆。星蚀是为了对付小未来;猎头者一是因为资金有限,开局四个油井根本不够看的,二是只要及时清理掉左下前哨站附近的两个兵营之后,来自左下的敌方部队基本就只剩犀牛菠萝和飞毛腿自爆攻城,菠萝靠开局的那几辆麒麟点杀就行

♥ 29 ↩ 1

焦糖肥猫 2021-01-26

学到了一招爆萌虎,另外说说我对步兵的观点,整个苏系任务步兵几乎完全就是停止运转的!如果不考虑快攻,由于盟军火箭飞行兵和尤里飞碟爆炸虫等的恶心机制只杀小兵,导致前一幕抵抗盟军时小兵得带对空,第二幕兵营线完全停掉只是不想中了家里毒气遍地,这也就合理解释了魂斗罗二人为什么适合守家[尴尬][尴尬]

♥ 24 ↩ 8

营销号退退退 2021-01-28

能爆艾布拉姆斯的关哪个不是无脑的?[doge](指封面)

♥ 18 ↩ 1

AR-M4A1 2021-01-27

苏军要是步兵出场自带老兵(或者有老兵的数据水平),再加上医院回血,还是不弱的。虽然这就有点耍赖了

♥ 10 ↩ 3

逗紫 2021-01-26

催更任务解析

♥ 7 ↩ 1

咧嘴笑的疯猫 2021-01-26

苏军act1怎么能不提M1呢[doge]

♥ 6 ↩ 1

电源糖 2021-01-27

我喜欢新式的磁能巡航坦克[doge]

♥ 3

Super_Su55 2021-01-26

我永远喜欢猛虎

♥ 3 ↩ 1

金陵之殇 2021-01-26

来了来了[雪未来_喝奶茶]

♥ 3

APL子豪 2021-01-28

想要结尾的动画

♥ 2 ↩ 4

祥瑞玉免雪亲王 2021-01-27

看完视频:学会了 打开电脑:F2A

♥ 2

silentvirgin 2021-01-27

其实s11,动员兵主要是开个视野,裂缝器有点烦[笑哭]

♥ 2 ↩ 1

一坨阿黄 2021-01-26

16分钟,来得及

♥ 2 ↩ 2

发条花的帕凡舞 2021-01-26

核平条约左下角视频可以俩基洛夫拆完,我视频有

♥ 2

九鼎回纹 2021-02-02

云玩家的自我修养:天天看视频,理论不能输

♥ 1

西行妖official 2021-01-31

纯猛虎不如猛虎带磁暴,有辐射还可以猛虎带磁暴辐射一起走,磁能这玩意也适合与磁暴犀牛猛虎辐射一起走,磁暴猛虎犀牛磁能编一队,辐射编一队,前队移速相当可以一起走,辐射走得慢手操一下

♥ 1 ↩ 2

小⑦同志 2021-01-27

苏系步兵入门:S1 苏系步兵进阶:星蚀 苏系步兵大师:S21

♥ 1

疾风下的幻想 2021-01-27

学会了学会了,这就去跟尤里对线[OK]

♥ 1