[心灵终结334&335更新了啥?]问就是Ep11——奇点
合集 · 心灵终结335更新了啥? (45)
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Description
特殊的一期当然要有特制封面!
Comments
引用红警地图指导里面的一段话: 有些任务很喜欢拿难度当自己的招牌,具体体现就是各种反人类刷兵,各种黑幕里放冷枪,当然了,还有喜闻乐见的给GI拆磁暴线圈的那种。玩家玩一个任务失败出来原因自然多了去了,操作失误什么的都有,但有一种死法是很难让人接受的:渗透任务,满屏的黑雾,突然一个角落冒出个蜘蛛完全没法反应的就钻死了你的VIP单位。 如果说已经给了警告视野那边一个有一个蜘蛛需要玩家避开而玩家偏偏作死要去惹最后失败那没什么好说的,但你搞这一出出来意义何在?考验玩家的“反应力”?事实上大多数人遇到这情况基本上都得读档一次重来,这样一来除了让玩家浪费时间读档重来没任何意义,不过,某些MAPPER却是以此为荣而且放了一堆这样的东西来报复社会,对这样的MAPPER我只能说你这样毫无意义的浪费玩家时间真的好么。任务之家的爱国者就说过这一个问题:你让一个人因你的任务在一个毫无意义的地方浪费了一个钟头,那么50个人就是50个钟头,而且你还不能保证有50个人愿意玩你的任务。 典型的例子就是MO3的厄普西隆第11关,恶心程度到了发指的地步,在你任务完成前输掉都是都是可以的。(当然我没有任何指责这关的作者lovalmidas的意思,他的触发水平是很棒的,不过这一点真的很不好)我在这边引用一下外国玩家对这关的评价: It's true though, that Singularity is the kind of mission that I can't enjoy even after beating it, it was more like.........."So, it's finally over? Now I can get off the computer." After my 50th try.........I never touch it again. 你愿意让你的玩家抱着一种完全不是享受过程而是为了通关并且完全不想再碰这关任务么?如果答案是是的话,只能说你这个MAPPER当的很失败。一个任务设计如果反人类,就算触发再高级地形再好都不会让人想再碰的。
♥ 197 ↩ 14
3.3.5的这一关已经简单不少了,光是蜘蛛跟狙击手打上标记这一设定,我就再也不用长时间瞪大眼睛去搜索并抹除这些威胁了[笑哭]
♥ 101 ↩ 4
奇点这个词的意思是未定义的,不实际存在的点。结合这一关的背景来看,应该是指代这次行动的隐秘性。双方被马尔翁大杀特杀的士兵和被破坏的建筑,在第三者的推动下嫁祸给了对方,彻底点燃了边境的导火索,为光头的崛起制造战乱。 还有一件事~指出up一个错误,cn没有和太平洋阵线联盟,而是吃掉了太平洋前线的科技。 还有一件事~快点更,爷爱看[doge]
♥ 56 ↩ 3
那段狙击手和马尔文的顶级拉扯你永远不知道后面等待你的是菠萝还是机枪炮,你的尤里也不知道如何才能控制上怒蛙,你的狙击手也不知道怎样才能成功避开伊文挂包和拉扯过头[吃瓜]
♥ 56 ↩ 2
之前看到有人说过本来要让病狙挨一下才能过是原作者特意设置的,被三轮改还不是很高兴,而我想说就如同up一样不应该为自己小心思强行给其他来游玩的喂屎,要不然再好的关卡重复死来回打十几次也再也不想玩了
♥ 48 ↩ 6
好耶 n次被不会自动攻击害死)
♥ 27
其实我的想法就和3.3.5的修改趋势差不多,我希望休闲难度更简单终结难度更难。 在我的理解中, 休闲难度是给随便玩玩娱乐的玩家体验一次游戏, 普通难度是给有一定研究但并不专业的玩家一定的挑战性, 终结难度则是给核心精英玩家挑战自我。 可是现在的风气(以贴吧为例),好像所有关都只有终结一个难度,打不过就开始骂街说作者喂屎。
♥ 26
奇点真的是典中典[藏狐]需要伊文敲掉的那个磁暴线圈,在3.0的时候需要送炸弹卡车过去摩血量,还需要骗刀,我当时卡车用完还没炸掉…只能让老马在线圈附近(磁暴步兵已经死了)等新刷出来的伊文路过,一刀砍死,制造爆炸,不知道杀了多少个伊文才成功炸掉……332没有玩,334明显舒服多了,335就完全阳间化了
♥ 17 ↩ 2
跟up说一下,不知道哪个版本开始能心灵控制朝方的飞机。操作得当能飞过去炸掉韩国那边的油桶,只能在简单难度使用。 3.3.5飞机被修改不能控制,强迫玩家必须穿越边界线。3.3.4炸那个线圈要卡位置,3.3.5线圈一次都打不死。主角光环
♥ 15 ↩ 4
这关最恶心的就是稍微一不注意就有可能会被蜘蛛阴死,手残党震怒
♥ 15
换个说法,这关的难度或者说一些限制逐渐趋于合理。因为怎么说呢很多看似是考验操作的地方完全是一种不合理或者说是为了难而弄的。
♥ 9 ↩ 3
寄点,永远的噩梦,18年高中我当时一个星期回家只有2,3小时左右玩mo,然而我当时的版本似乎是332或者331,没有存档,打这关的简单都崩溃了,玩了似乎快两个星期才过(重开几十次吧),那个开局那里的矿区有矿车来采矿,可以打死刷级,病狙是可以打矿车的,矿车死了好像ai会再出,所以可以通过这种办法给老马和病狙都升三星...(记不得是哪个版本了,但是有时候病狙的那个溅射会把zz引过来[捂脸])然后有了专家触发警报好像是有个女娲的,然后女娲去练级刷三基本随便打了,后面真的不难,以前好像也没有乌鸦,没有提示也没视野,那草丛的zz,悬崖草丛上狙击手的你真的是需要硬找和记的,记错直接重开[捂脸]同样weishi的人盾当时发现硬打到后面,有地雷我是气的当时就没打(地雷什么意思啊,我怎么规避,纯weishi)还有盟军开局俩海豹那关,最真实的就是,你重开几十次过关了,甚至没有通关触发...我怎么想都想不明白甚至把当时那个海翻个底朝天(玩过mo2的都知道为啥),就是不想退[笑哭]
♥ 6 ↩ 1
不知道336的致命冲击会不会在难度上超越奇点
♥ 5 ↩ 2
一男一女一光头 朝韩边境一日游[doge]
♥ 5
335我这种菜鸡也能过终结了(疯狂逃课)[doge]
♥ 5
其实这关的病狙跟小马哥的关系不一般呐[滑稽]
♥ 4 ↩ 1
来了来了[OK]
♥ 4
念充电名单时正确念出了我的id,硬币奉上了[doge]
♥ 3 ↩ 4
反正战役里面最恶心的就是蜘蛛,所有战役都是,尤其是ai还喜欢铁幕蜘蛛。我反正遇到蜘蛛多的关卡就基本只海空军或者步兵了,每次看见蚊子打爆蜘蛛都爽翻了。有时候实在惹急了,直接ini,拿出我的量产铁狗教训ai,喜欢造蜘蛛恶心我是吧[妙啊][妙啊][妙啊][妙啊][妙啊][妙啊]
♥ 1
今天我在这关被那个哨戒炮干死n次了💦
♥ 1 ↩ 1