用另一种方式带你理解致命冲击的重要性【心灵终结336更新了啥?】番外篇01
合集 · 心灵终结335更新了啥? (45)
-
[心灵终结335Act 1任务指北] 简析部队选择及战斗技巧
3:31
-
[心灵终结335更新了啥?]从任务体验角度解析S10——战争狂人
5:45
-
[心灵终结335更新了啥?]从任务体验角度解析S9——无果之路
4:34
-
[心灵终结335更新了啥?]从任务体验角度解析S8——死从天降
4:24
-
[心灵终结335更新了啥?]从任务体验角度解析S7——流言蜚语
4:52
-
[心灵终结335更新了啥?]从任务体验出发解析S6——充电器
5:33
-
[心灵终结335更新了啥?]从任务体验出发解析S4——孤独守卫
4:51
-
[心灵终结335更新了啥?]从任务体验出发解析S3——生日快乐
4:27
-
[心灵终结335更新了啥?]从任务体验出发解析S2——金门陷落
4:10
-
[心灵终结335更新了什么?]从任务体验出发解析S1--血色蔓延
4:32
-
[心灵终结335更新了啥?]从任务体验解析A8——危机边缘
4:37
-
[心灵终结335更新了啥?]从任务体验角度解析A7——重锤出击
3:21
-
[心灵终结335更新了啥?] 从任务体验角度解析A6——美丽心灵
7:10
-
[心灵终结335更新了啥?]从任务体验角度解析A5——坏苹果
12:00
-
[心灵终结335更新了啥?]从任务体验角度解析A4——地狱与天堂
4:15
-
[心灵终结335更新了啥?]从任务体验角度解析A3——旅途之路
3:25
-
[心灵终结335更新了啥?]从任务体验角度解析A2——鹰击长空
5:04
-
[心灵终结335更新了啥?]从任务体验角度解析A1——赤色黎明
5:08
-
[心灵终结335更新了啥?]从任务体验角度解析S12——巨龙风暴
7:23
-
[心灵终结335更新了啥?]从任务体验角度解析S11——不可撼动
4:26
-
[心灵终结335更新了啥?]利用更新来介绍关卡Ep6——闭锁空间
4:51
-
[心灵终结335更新了啥?]从考古学和体验角度解说Ep5——人盾
10:08
-
[心灵终结335更新了啥?]从任务体验角度出发解说E4——海难
6:46
-
[心灵终结335更新了啥?]从任务体验角度解说E3——废料回收
6:29
-
[心灵终结335更新了啥?]从游戏体验角度解说E2——催化剂
5:24
-
[心灵终结335更新了啥?]从游戏体验角度解说E1——核平守卫者
5:08
-
[心灵终结335更新了啥?]从游戏体验角度解析A12——曙光
11:58
-
[心灵终结335更新了啥?]从任务体验角度解说A11——险象环生
7:44
-
[心灵终结335更新了啥?]从任务体验出发解说A10——园丁
6:13
-
[心灵终结335更新了啥?]从任务体验角度解析A9——零信号
5:10
-
[心灵终结335更新了啥?]用三个版本来解析Ep12——月光
9:42
-
[心灵终结334&335更新了啥?]问就是Ep11——奇点
10:54
-
[心灵终结335更新了啥?]和杀戮刑场一样充满bug的Ep10--焦点转移
5:37
-
焦点转移六年前的玩法是否在今日同样适用?
7:12
-
[心灵终结335更新了啥?]换一种思路解说Ep9——杀戮刑场
9:03
-
异教急着去救拉老板,帮着拉丁联盟拉警报
7:16
-
用《另辟蹊径》的方式拯救拉老板
10:18
-
[心灵终结335更新了啥?]探索并详细介绍Ep8——保险失效
5:54
-
你不觉得Ep8的一个设计有所缺陷吗?
4:11
-
[心灵终结335更新了啥?]全面但也不完全全面地解析Ep7——另辟蹊径
8:20
-
用另一种方式带你理解致命冲击的重要性【心灵终结336更新了啥?】番外篇01
7:59
-
【心灵终结336更新了啥?】Ep13— —征服者
8:33
-
【心灵终结336更新了啥?】从体验角度分析Ep14— —狼群领袖
8:34
-
【心灵终结336更新了啥?】从游戏体验角度分析Ep15— —狼群领袖
9:35
-
【心灵终结336更新了啥?】从游戏体验角度分析Ep16— —十字路口
9:39
Description
BGM: Kevin MacLeod - Dead Roulette Kevin MacLeod - Ultralounge Kevin MacLeod - Bumba Crossing
Comments
从旧防线的布局来看,尤里认为对莫斯科威胁最大的是将军亲率的部队,因此认定西北是主攻方向并且在前期把防卫力量都重点布置在这里,只是没料到苏联真能摧毁天剑然后把莫斯科外层防御全砸了。[笑哭] 另外也可以看出将军同志真是尤里挥之不去的梦魇,斯大林格勒方面军和乌拉尔方面军他甚至都不太当回事[脱单doge]
♥ 354 ↩ 19
致命冲击还有一大作用就是将死手逼退回了恶灵巢中,并且直到苏军靠近克宫防线后才再次升起。不然哪怕苏军顶住了心灵控制增幅器的心灵压迫并强行突破重重防线,死手也会以逸待劳将试图冲进莫斯科内城的苏军全部击溃。
♥ 239 ↩ 5
其实还有一点让我好奇,su23结尾将整个莫斯科洗地的太空核导弹当量显然至少是千万吨级别的TNT当量了(毕竟核弹不止一发),然而却没有将老沃和死神之手保护的克姆里林宫直接炸没,可见老沃和死神之手强度足以硬抗核弹轰炸,然而到了su24老沃却直接被铁狗一口咬死,死神之手竟然会由于政委无了就直接坠落[笑哭]
♥ 225 ↩ 35
有一点要注意 s24的厄普西隆方苏军并非傀儡 而是厄普西隆军装备苏联军备或者投靠尤里的苏军,这是官方说的
♥ 142 ↩ 7
S24克宫区域附近没有遭遇轰炸 个人猜想,在S23致命冲击发生时 尤里将死神之手设定为巡航模式 利用死手将落向机场与克宫的核弹提前击毁 自己则进入神州运输艇准备去“迎接”战神 但也因此导致死手能量不足 或是被核弹击中致使出现损害 因此在致命冲击结束后,EP除了赶紧修建新的前沿阵地外,主要的工作就是把死手放入恶灵巢中充能或维修。 直到S24战役进行到白热化阶段之时,死手的准备工作已经完成,重新升空。
♥ 119 ↩ 5
我认为尤里去莫斯科是下策中的下策,首先尤里去莫斯科,苏军只知道尤里在莫斯科,按盟军战役时间,持续了15~17天,苏军战役9~12天,当他们发现尤里不在再去调查时已经来不及了,最大8天时间调查还要从北到南赶去南极不太可能,死手给予的重创也要苏军休整几天。再者,他们肯定会调查到好望角的芸如,大概率会继续找芸如麻烦(cn此刻还处于我什么都不知道的状态,唯一知道真相的cn还没逮住)。如果说尤里去莫斯科是认为自己肯定能跑掉的情况下,那么这次就是个意外。
♥ 117 ↩ 20
苏联将军对厄普西隆发动大审判.JPG
♥ 106 ↩ 11
所以说有的人认为致命冲击打的都是自己人就是错误的看法,对比S23的基地部署,正确的结局关体量的开局前方就是敌方基地,这种给纵深的发育的关很明显是刻意而为的 另外给个自己看法,S24的意义不明刷兵/偷袭/诈尸很可能就是对这一设定的难度补偿。(个人看法,轻喷)
♥ 91
致命冲击本来可以做得很悲壮,但是最后的演出只看出了生草
♥ 53 ↩ 4
老实说,如果不借助太空导弹的轰炸,而是依靠装甲部队强行突破防线的话,最后得花费多少时间、付出多少代价呢?难以想象,如果苏24的防线没有被太空导弹“洗”过一次的话,那么它的难度恐怕不比苏23简单多少……
♥ 41 ↩ 4
那个钻地攻城狮是真的搞不懂什么意思,如果是突袭你直接卖了得了,占了又不管,就纯恶心玩家的[辣眼睛]
♥ 30 ↩ 4
左下和右上由于地图大小估计也是有不少防线的,大量的驻兵建筑强攻肯定不好打,所以只能发动致命冲击了[吃瓜] 不过我更好奇乌拉尔的另外俩MCV去哪了[傲娇]
♥ 26 ↩ 8
话说liening墓在死神之手没出现吗?好像摧毁一次,不过毕竟手里操控的苏军,这样会觉得怪怪的。[捂脸]
♥ 24 ↩ 23
红警的地图视角是斜着的,左上方向其实是北方[OK]绝大部分道路还是东西南北走向的
♥ 21 ↩ 4
或许ep13的猎狼犬就是su24的佩龙只不过全面改造过
♥ 21 ↩ 1
检测到关键词,暗影卫队出动
♥ 12
我的评价是北半球的致命冲击导致地球整体偏移影响了南半球[傲娇]不然悖论就不会坠向心灵终结仪而是撞歪了
♥ 10
就打过一次,我记得通关后副官说轨道轰炸打了自己人是个意外,原本是精确打击尤里的
♥ 10 ↩ 1
突然有一个奇思妙想:马尔翁平时看着活动十分灵敏,而他身上还有单兵幻象,那尤里的座驾那么大块头,是不是也可以加装一个单兵幻象
♥ 9