[心灵终结335更新了啥?]从任务体验角度解析S9——无果之路
合集 · 心灵终结335更新了啥? (45)
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Description
好 在 是 个 短 流 程 任 务
Comments
3.3.5两个新的名场面: 磁能已经远远超越了猛犸坦克和天启坦克[妙啊] 干得好,这艘“空中潜艇”已经被我们打回水里了[doge] 一直在增强但是还是弱的离谱的磁能[笑哭] (个人觉得最该增强的单位是磁能,最该削弱的单位是火蜥蜴[笑哭])
♥ 161 ↩ 17
另外漏了个问题:本关是冥卫坦克首次登场,但是感觉科技好像到不了?难道是冰雹平台那种刚造出来就火急火燎拿出来打架的? (个人觉得几个小问题:磁能的名不副实问题、天启的淘汰过于牵强——后期看上去天启很吃香和之前差距过分、清道夫坦克为啥在预告图里出现在南极——这玩意感觉应该是拉老板造的,但是为啥给光头拿走了呢?之类的问题)
♥ 77 ↩ 5
磁能已超过了天启和猛犸,可是这关猛犸能打蚊子[滑稽]
♥ 52 ↩ 4
磁能弱是pve与pvp之间平衡性矛盾的一个集中爆发点。ru的t3单位有双反的空中单位猎狼犬,有白嫖t3塔的飞毛腿,有战神铁狗,还有辅助技能磁能过载,这些都在挤压磁能的空间,pve追求高防御高火力,速度低点也没关系,这样推进最爽,而pvp因为轮式平衡要加各种debuff,所以磁能的定位就是配合猎狼犬甚至精英犀牛打机动战,要和对面拼战损比,但这在pve是难以接受的(毕竟电脑产能高,低战损、钢铁洪流才是pve需要的)。另一方面,mo或者RTS本身就没有“后勤”概念,天启绝对是不折不扣的吞金兽,前线战争工厂的产能也很难说大规模生产,天启本身建造价格远远超过生产价格。而且天启那速度,完全不适合闪电战的需要,要是列装天启,估计刚推到黑森林就被量产的冥卫吸个干净。
♥ 46 ↩ 12
这关有个挺好玩的小剧场,北方传过来的冥卫坦克,有时候就会用慢慢悠悠的龟速而不是全速开向最近的发射车,然后你就能喜闻乐见看到它对发射车来了一下子然后又瞬间松开,脑袋一直在发射车和玩家的单位之间晃,贼有意思
♥ 21 ↩ 12
磁能居然和犀牛伤害一样这是我没想到的,还有现在的辐射也太弱了,甚至不能秒动员兵
♥ 15 ↩ 4
这关我玩的时候以为有盟友了~结果想了下三轮会好心安排盟友?果然~光速暴毙~将军同志表示压力很大
♥ 11
本关的欧盟居然能传送过来冥卫,可冥卫我记得不是act2的产物嘛
♥ 9 ↩ 7
更新后第一次打白杨就被冷不丁冒出来的冥卫吞了,新版本防守压力还是挺大的。说起来真希望三轮能给所有ra1建筑做实际功能,在心灵终结里玩ra1不香吗[吃瓜]
♥ 8 ↩ 4
说真的磁能这科技真的应该塞给海军对付那票悬浮两栖单位,反建筑比不过犀牛(建议强化成小天启),过载也要钱,优势反步兵(不如预备队猛虎),整体定位问题被淡化(为什么苏联没有坦克碉堡呢)。。。
♥ 6 ↩ 5
目前出现的ra1坦克都有什么了,重型、远程炮车、v2,猛犸?
♥ 5 ↩ 2
芜湖!真就日更呗,也得注意休息啊。但是这并不妨碍快进到s20[doge]
♥ 4 ↩ 1
阿铜色 我滴超人!
♥ 3 ↩ 1
师父考完了?
♥ 3
日更?我反手三连[doge]
♥ 2 ↩ 1
雷了雷了[OK]
♥ 2
没想到一段时间没注意竟然更了两期[OK]up主考虑过加入语音解说吗
♥ 2 ↩ 3
美国作息
♥ 2 ↩ 1
辛苦啦
♥ 1