很多设计让火影玩起来并不舒服
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Description
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Comments
前面忘了后面忘了,总之不能改秘卷等级,我们都是辛辛苦苦肝出来的花了高达5000金币才搞出来的[笑哭]凭什么我吃的苦,新玩家就可以不吃
♥ 437 ↩ 56
每次打段位看到别人砸了熊猫美美从我的通灵里走出来我都会释然一会[笑哭]
♥ 192 ↩ 33
大家不要再带熊猫节奏了,我刚买[大哭]
♥ 203 ↩ 21
小裤你很不服吗[笑哭]
♥ 136 ↩ 12
熊猫和时空间,一个动一下就可能引发社区爆炸的东西,一个因为198的缘故持有率低的要死,节奏永远起不来,这两个东西我感觉不太可能会削[笑哭]
♥ 99 ↩ 61
通灵真的恶心人.....还有牢裤快破1w了,苟富贵勿相忘😭😭😭
♥ 61 ↩ 16
😡
♥ 47 ↩ 1
现在火影环境也是好点了[笑哭][笑哭][笑哭],记得几年前我说熊猫万蛇这些98通灵真恶心被一群人追着咬,《没熊猫你是上不了超?》《熊猫卡手的》《博弈点》《免费通灵不好用?》《熊猫确实强,觉得万蛇强可以卸载游戏了》
♥ 52 ↩ 17
熊猫要卖钱,一叶障要卖钱,霸体要圈日活,山椒鱼蛤蟆广美美隐身,老资历和新玩家纷争不断[doge]
♥ 42 ↩ 8
恭喜牢裤粉丝数达到9178[少女乐队的呐喊表情包_献花] 祝尽早破万[少女乐队的呐喊表情包_wink]
♥ 26 ↩ 1
这个熊猫什么时候削弱一下,你通灵王有这个东西恶心的要死,你还不能跟他对通灵
♥ 28 ↩ 3
1.密卷等级:像霸体这样的密卷等级很难肝的,统一会影响牢玩家,而且这会使升级变得没有意义,谁去肝密卷,忍法帖也会受影响,这个是绝对不会改的 2.一叶障就是扫码,应该给挡替身改了,太烦人了 3.双人忍者建议改成大于30秒死了时间不变,小于30秒把时间改回30秒,既平衡又不显得臃肿 4.通灵和霸体是绝对不能改的,这是决斗场的底层逻辑,很多忍者是缺少起手反手的,没有这玩意根本玩不了,霸体和通灵让这些忍者上的了台面,而且双方都可以用也很公平,可以稍微削减一下功能性,不那么依赖这玩意 5.时空间获取有难度,还能圈钱可以是不可能改,可能会选择性的小削一下,比如刷新cd,xz轴范围 6.可接奥义不可能删,但很烦,使忍者开大的风险降低,可以稍微改一下前段的范围不那么容易命中,奥义可接有了反手,就得减少先手,不是无脑开,应该也改不了多少 7.虚化要反应,伤害低,cd长,没先手,真没这么强,就稍微减少虚化时间?不是很难以对付
♥ 23 ↩ 10
本质不公平游戏,既然说要同步所有忍者规则改对空改啥机制,但是熊猫这个98块的底层逻辑不免费,霸体要攒的时间也长,所谓的底层逻辑其实是需要你氪金才能达成的
♥ 21 ↩ 1
强烈要求秘卷加个商店随时可以买不买就小队慢慢白嫖[热]还有氪金秘卷能不能放一放呢?买那个时空间和水连弹一定要额外充一个198恶不恶心啊[微笑]
♥ 17 ↩ 22
b友:你觉得你是格斗游戏吗? mf:我觉得我是)
♥ 16 ↩ 2
完了,全说到我心上了,特别是熊猫蛞蝓,很难想象一个“公平”竞技游戏有这么个严重影响了平衡的东西,并且是需要氪金的,蛞蝓就不说了,这叫还原原著,那熊猫原著和阴愈伤灭没有啥联系吧,纯是为了⭕⭕💰
♥ 14 ↩ 8
除了游戏设计以外,还有最经典的老尿垢思维我是真无语了,典中典我当时玩的时候都是这么过来的,这忍者不是本质吗,霸体和熊猫不是底层逻辑吗等等这种说辞[笑哭]
♥ 16 ↩ 1
话说如果没通灵的话,开局被侠佐那种角色拿到先手,除了玩虚化的情况下,不就等着被追杀死吗?
♥ 9 ↩ 8
我拿金币砸出来玩的比你久霸体长点怎么了[笑哭]我花钱买的一叶障理所应当强点怎么了,我投入了更多资源比你强点怎么就不公平了
♥ 11 ↩ 3