锐评手游十四个佐助的制作
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Description
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Comments
踏焰追云纵😡炎凰燎原破😡燎原十八拍😡惊蛰破阵曲😡疾电穿云刺😡飞鸟折白梅😡雷麟碎空闪😡劫火烙八荒😡天守御劫😡踏日裁岳😡
♥ 330 ↩ 9
说来奇怪,蛮少见到有人夸侠佐的制作的,在我看来这种既能做到尽可能的还原角色本身就有的元素,然后再在此基础上加料的原创忍者是最夯的了,但是基本没怎么见人夸[白荆回廊_尴尬]
♥ 231 ↩ 33
有一说一,使用天照会流血已经成为了底层逻辑
♥ 87 ↩ 8
骨架只能上夯吗[笑哭]还原度我感觉有点拉了,有点对不起须佐能乎这个名字,技能里除了奥义看不到须佐[笑哭]当时我还指望能像火影战记里用须佐射箭的技能,结果做到奥义了[笑哭]普攻直接照搬鹰佐我感觉有点难绷[笑哭]明明有很多东西可以做,为什么要照搬鹰佐技能组啊[笑哭]只能说志乃小巧思可能和别人不一样吧,后面秽土鼬也是的,原著里那么多须佐表现结果把幻术当成核心设计,难绷[笑哭]
♥ 86 ↩ 32
骨架把鹰佐技能做进平A完全的升级了撕咬能力,这是我们全游最能咬的忍者之一,你敢在真空期和他对视三秒吗?屏幕外就a过来了,我一直不咋喜欢这个忍者,打起来太难受了,得保证手上有一个技能,被拿到先手就是替身散加骨架追杀,吓哭超影一万分,但是强度制作特效制作都是不错的,两个组合技本来骨架炸气那个没啥用,把骨架的扫地砍了之后在有些情况下也能用上,但是要我排的话只有顶级[doge]
♥ 62 ↩ 10
须佐佐助感觉真没夯。打团藏时期一直在用的须佐骨骼没有做出来,须佐射箭也只有大招才有,而且打卡卡西时还开出一个鸦天狗(虽然没坚持多久)也没有,只有个抗雷影手刀的骨架子和莫名其妙的一刀斩。我是觉得须佐佐助只能是一个好的游戏角色,但绝不是一个好的漫改角色[笑哭]
♥ 53 ↩ 11
魔方亲儿子的含金量[doge]开创了328直购又开创了一千块钱一套系列[doge]
♥ 30 ↩ 6
羁绊小佐助真够夯了,没觉醒的上墙千鸟,觉醒的拉钢丝龙火,前期佐助最经典的技能都还原的很好
♥ 29
私以为永恒佐助作为一个姑且算是格斗游戏角色的设计还是过得去的,雷刀兼顾先手和反手,炎刀则用来追杀和压场,蛤蟆广作为战斗策划对一个角色的设计是有水平的。还原度这方面的话只能说见仁见智了,就是有人在意,蛤蟆广就是没有照顾好这一方面的受众也是他的责任。但永恒佐助的制作真没有风评的那么差。
♥ 27 ↩ 12
我个人认为骨架勾是志乃忍者里面最偷懒最敷衍的,骨架狗他的普攻是全抄袭的。那他凭什么是夯啊?这太野榜了吧[笑哭]
♥ 22 ↩ 8
骨架完全不能算夯,就凭平a全抄,骨架斩也并非还原,我真没见过佐助取消骨架进行斩击的,这个佐助后缀就不能叫须佐能乎,而你志乃就是因为怕做二阶段须佐做烂,所以死鼬跟这个都没有做,
♥ 27 ↩ 9
羁绊鸣佐里的小鸡翅呢[Mygo表情包_让我看看]
♥ 18 ↩ 1
佐助哥哥第一个高招S形态的两个雷遁技能还是偷的林檎雨由利[支持]
♥ 16
我记得骨架时期的佐助好像一直在开须佐,半身骨架和半身须佐我记得用的是很多次吧,后面打团藏时期甚至可以说是全程都在用大须佐,除了没有做到纯骨架外壳的半身须佐外,算是优秀的
♥ 13 ↩ 6
我才知道我出了14个形态[笑哭]
♥ 13 ↩ 3
up是个预言家
♥ 8 ↩ 1
鹰佐你游组合技第一人,排这么低?
♥ 8
0场六道佐告诉你们,这忍者不出根本玩不了[星星眼]
♥ 7 ↩ 1
你也听说过我的故事
♥ 6