【方舟阴间怪】曼弗雷德当年是怎么在普通关装唐,在H关重拳出击的?
合集 · 方舟阴间BOSS (13)
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Description
现在的H关:毫无强度的boss,隐身失踪的强力精英怪,奇奇怪怪的地图机制 以前的H关:扮猪吃老虎的全面反扑,完美配合的火雨和刁民,弥漫全场的法伤光环,同时出现四个的同构碎片 怎么感觉和我方的数值膨胀颠倒过来了呢说是
Comments
关于小曼到底客串过多少地方[笑哭][笑哭][笑哭] 1.主线 2.引航者 3.危机合约 4.萨卡兹肉鸽 真可谓是萨卡兹boss里的劳模了,而且我是真想知道到底是谁想的把它塞不容拒绝还给他保留80闪避的,不用真伤根本打不死[热][热][热]
♥ 522 ↩ 10
看评论跟弹幕看笑了,一群人拿着后面出的干员叫嚣着说多简单多简单显得自己很有优越感,豪到我了[笑哭]
♥ 666 ↩ 37
17章h关的难度完全不在boss身上,而是在红色三生花和喜欢带初雪的脑死亡博士身上
♥ 301 ↩ 21
觉得小曼简单的用这个阵容再试试
♥ 393 ↩ 20
17章互动性很强,下次别弄了[笑哭][笑哭][笑哭] 我是真卡半天boss不知道那东西能点[笑哭][笑哭] 还以为要探污染源才行[笑哭]
♥ 270 ↩ 24
曼最抽象的感觉还是在不容拒绝,旁边就是刁民出生点,上路是很肉的牢特,自身是80双闪保命,高台是找不到同时输出俩boss的好位置下一阶段是杀阿米娅的决战,牢曼就属于那种没真伤情况下性价比极低的玩意,纯一抽象怪,以及曼为啥在这
♥ 210 ↩ 3
现在[笑哭]
♥ 200 ↩ 8
为了薅源石,打完17章H关之后又跑去打之前没打完的16章的H关,差点没给我打吐[笑哭][笑哭]只能说真的不是一个级别的[笑哭]
♥ 172 ↩ 8
[笑哭]yj的游戏喊难的你别信,牢曼才到什么程度 你要知道这个游戏里最大的喊难节奏是无阻冲锋官[大笑][大笑][大笑]
♥ 187 ↩ 25
本来以为h16-4已经够阴间了,没想到还来了个更阴间的关卡,16-16双沙盘推演,喜欢我10w血高双抗带减速还有转阶段的圣愈吗?还有谁懂最后那六个堪比爱国者的机甲+全图不可部署的绝望感,我打了好几个小时才过去
♥ 135 ↩ 11
我记得很清楚,当时疫情在家,晚上睡觉前ZC在打H10-3攻略,早上醒来后发现ZC还在打[哦呼]
♥ 132 ↩ 3
17章的机制很强,但奈何数值太低,加上boss没三阶段,一个战争术士都没有,要是真加难度就该塞个boss三阶段然后三阶段进来全屏战争术士(当然跟H14-4一样打完boss可以提前结束)
♥ 126 ↩ 24
和这货对线让我找到了当初第十章打小曼的感觉,全是闪避
♥ 93 ↩ 6
这一关有多离谱呢?这么说吧,我当时为了打曼弗雷德,连远牙都出来了
♥ 92 ↩ 6
真不知道当年没52是怎么打城防炮的,现在已经被52狠狠的俘虏了,连boss带城防炮一起刷了
♥ 48 ↩ 43
孩子们我是真正的Man
♥ 45 ↩ 1
曼弗雷德绝境作战如同实装干员一般带了3个技能镇守3关确实是开了关卡设计上的一个先河,只可惜这个boss不同词条反复出场的设计总共只用在了10~13这四章而已[笑哭]这几章的绝境作战在额外词条的差异性上,曼(3种词条各有侧重)>血(2种词条各有侧重)>蒸(2种词条,但不是各有侧重而是逐步累积)>变(逐步累积,而且除了分身+1外基本是纯数值提升)[思考]也显示出了曼弗雷德在机制上确实有很多拓展空间,毕竟他实质上就是一个攻击性能和生存性能得到强化的城防炮工匠plus,由于城防炮存在感过高,所以他连个强力击那种程度的主动技能都没有[doge]
♥ 44
“不吃晃”
♥ 45 ↩ 7
感觉17图的H关真的想往难了设计是很有机会的 H17-3: 出几个站桩战争术士,左路来17图辐射怪,右路来几个乌萨斯飞天马桶集团军火炮集团军指挥官 H17-4:一阶段左路来乌萨斯士兵 百战精锐和刁民 右路来辐射怪,ama10转阶段之后来乌萨斯火炮 飞天马桶 战争术士 同时出ama10第二阶段和熊姐姐版圣愚第一阶段 打掉圣愚和打掉ama10会走两个不同支线 打掉圣愚会在圣愚2阶段打17图的各种污染怪和邪魔 打掉ama10的转阶段要在污染下打终始 内卫和15图小怪 难度更高 打赢了解锁一个凯尔希支线剧情
♥ 37 ↩ 3
说实在的我很不理解为什么在某些低频伤害的视频下会有人玩梗刷乌尔比安,如果他在那个时间段实装还好,但是那个时间段没实装我感觉他像小丑[少女乐队的呐喊表情包_哈哈] 我会感觉这种人没梗会活不下去[吃瓜]
♥ 33 ↩ 4