【方舟阴间怪】曾经的主线最强BOSS为何如今荣光不再?

合集 · 方舟阴间BOSS (13)

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Description
世界上最绝望的死法
莫过于你今天必须发个视频,但是你也知道天杀的yj今天也一定会发PV
好了说回正题上,黑蛇和本质不太一样,她几乎是无声无息的就从玩家的讨论核心里消沉了下去,并非是什么新时代干员对她形成了有效克制,只是单纯的出的太早吃了版本的亏,也算是一种必然吧。
不过黑蛇本身的设计还是非常优秀的,因此今天我们就来看看,这位昔日的整合运动领袖和她创下的辉煌战绩

Comments

丰川家雷横 2025-04-03

黑蛇唯一指定吃瘪是第二次引航者,本关的黑蛇放火雨的时候不仅没有小怪冲家,打安多恩留的俩冰淇淋机更是抗火雨唯一指定真神

♥ 745 ↩ 19

悲鸣是罪 2025-04-03

爱国者就是纯数值怪,没有一点机制[笑哭]

♥ 580 ↩ 36

旅行灯 2025-04-03

至今觉得关卡设计巅峰是R8-8,直接颠覆了明日方舟阵地战的玩法,变成了需要不断部署撤退清理障碍的玩法,塔露拉作为护送单位也不让人讨厌,一方面是塔露拉本身有不俗的伤害能力,第二也可以用来引火,虽然现在被全屏攻击的干员和快活一键删除了,但是这个设计感我真的很喜欢

♥ 511 ↩ 35

终结者ADC 2025-04-03

黑蛇最大的难点在于火与烧平民,但凡那群刁民不乱跑,难度直接下降好几个档次[doge]

♥ 325 ↩ 2

纯大人在上 2025-04-03

建议把ew弹药改成一发,50技力! ——整活运动

♥ 277 ↩ 8

绯罚 2025-04-03

老黑蛇在狭路相逢出现单挑,估计可以成为阴间怪

♥ 195 ↩ 21

终结者ADC 2025-04-03

越来越多的干员火雨中做自己了[doge]

♥ 157 ↩ 5

海猫TD 2025-04-03

要按你这么说,最优秀的设计是空想华庭,毕竟在这一关里面,数值的重要度是远远不如其他关卡的

♥ 150 ↩ 9

兰米欧 2025-04-03

黑蛇啊,我觉得这玩意儿最恶心的不就是他那个全屏火雨吗?自那之后的一堆主线boss都不玩这种全屏伤害了

♥ 141 ↩ 15

交错领域 2025-04-03

也有当期机制的加成因素在的,就像梦马反复强调的水月肉鸽骑士关阴间,也是水月发育与boss本身机制相加造成了1+1大于2的效果

♥ 74 ↩ 4

不能休息的热水壶 2025-04-03

单通7-18真没含金量吗,现在能单通的好像也没到两位数吧,更别说啥满拐秒大爹了,当初就有人吐槽过带个小车拐够多都能秒,大爹的含金量还是有的吧

♥ 72 ↩ 14

夏凌寒ヾ 2025-04-03

h8-4没有那12个垃圾[笑哭]难度直降90%

♥ 53

二次元の屑火华 2025-04-06

其实黑蛇退环境一个主要原因是我们变强了 这里不仅仅是练度 还有游戏理解 你让一个萌新重头打 到了黑蛇就算借ew他也很可能吃瘪(不过萌新一般会在第七章被游击队闪击进门 ew都下不出来[doge])

♥ 51 ↩ 5

伦敦的大笨钟 2025-04-03

火雨:我跟圣域是宿敌 圣域:对对对,孟获也说自己跟丞相是宿敌

♥ 47 ↩ 4

账号已注销 2025-04-03

黑蛇最大的难点仍然是H关当中的刁民(会被点燃选中还会被火球给砸),也算不上完全退环境。

♥ 43

默以默 2025-04-03

想当年打主线jt8-3都是直接放黑蛇过去的,入坑两个月就一个凯尔希单核,实在是扛不住这玩意儿,点人对凯尔希的机制过于不友好(凯尔希你在干什么,你为什么不奶m3[笑哭] 然后今天m3上岛了,凯尔希一手带大的博士天都塌了(老猫别4就行[笑哭]

♥ 42

四川饿灵 2025-04-03

强度是一时的,美貌是一辈子的。[doge]

♥ 42 ↩ 4

闲来闲逛 2025-04-03

还有一个难点在于黑蛇的动作轴存在随机性。 因为黑蛇的技能都是自动回复,同时各个动作的动画时间都比较长,时不时会出现在一个动作期间两个技能都冷却好了的情况,此时下一个技能的释放并不是哪个先冷却好就放哪个,而是随机的。 在攻略失败后不能根据上一把的崩盘点做简单的调整,只能随机应变。

♥ 45

一个小说作者 2025-04-04

弑君者:合着你们是退环境,我是压根不在环境服务区内呗

♥ 37 ↩ 2

地平分界线 2025-04-03

要说主线关卡最让我印象深刻的,原来可能是黑蛇,现在则是变形者,那个设计的是真有压迫感,剧情,BOSS战音乐,BOSS本身没有一个是拉胯是,小怪也给力,一个比一个阴间,那真是唯一一个把我打红温的主线章节到现在我h关还有三观没打,当时被打怕了说实话

♥ 27