【方舟阴间怪】圣愚和狗熊的完美配合,就如同他对乌萨斯帝国的意义深重
合集 · 方舟阴间BOSS (13)
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Description
圣愚是少有的章节最终boss却被设计成了辅助 但不得不说最后一关真的设计非常之妙,不仅在关卡中实现了两大boss的相辅相成,还在寓意上更进一步的体现了圣愚与乌萨斯的关系 算是我个人评价非常高的一关
Comments
只要再找一头熊,伐木工什么的一定不在话下口牙!
♥ 1468 ↩ 13
这个无视敌我的设定绝对是策划希望我们整花活
♥ 919 ↩ 5
完美配合[笑哭]
♥ 788 ↩ 5
但凡二阶段圣愚不罚站直接冲家,H关都不知道要暴涨多少倍。[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 545 ↩ 19
我要带着自己的事迹,走遍所有明日方舟视频
♥ 403 ↩ 42
截止目前为止,今年的BOSS里我最喜欢的就是圣愚了,几乎完美地实现了我对辅助型BOSS的设想,最有团队感的一集 (什么时候来个圣愚+圣徒,我要看缩在地图角落带隐匿的真伤玻璃大炮口牙)[海虎表情包_好劲呀!!]
♥ 283 ↩ 18
我在想,在pvz抓几只小怪过来是不是也挺逆天的: 移动强制击杀,并且会封一段时间地板的冰车; 出场就在红门前不移动,朝里蓝门最近的单位丢垃圾,子弹用完就开始冲点,并且也是强制击杀的篮球车; 移动速度超快,你也不知道他什么时候会核爆的小丑僵尸; 超级数值怪,半血还会往前四格丢出超高移速小怪的巨人僵尸; 无cd闪现版弑君者的跳跳僵尸 在此基础上,诞生一会放这些东西的僵王,会不会诞生一个阴间关卡
♥ 300 ↩ 50
圣愚这个BOSS很有意思,单拿出来或配以少量怪物(像是h16-4的二阶段),那能构成的威胁事实上不大,且不论它的大部分能力都是辅助进攻,单就他的那些输出,也许单杀还好,但一旦我方干员或矿工多起来,几乎也构不成威胁。 可要是配合上强力小怪或地图(同理像是h16-4的一阶段),那么一个圣愚就可以让原本已经够难的关卡直接再往上加一个量级。 都说方舟厉害BOSS都有对应的剧情主题,圣愚对应的就是很有现实中沙俄底层特色的“无尽冻原上面对苦难的麻木忍耐”。无论是圣愚自己又或者是作为其现实原型的东正教,甚至可以延伸到整个封建时代的宗教,本质上都是沾点在生产力和生产关系都不发达的古代,有思考能力但又无处可走的老百姓们用来填补自身精神世界空虚的事物之一,即: 忍受现实的苦难,为了未来或来世的幸福。 可以说是帮助统治者稳固统治的工具。 因此很多带有浓厚封建色彩的宗教的教义中,多少都会带有“忍受苦难”的字眼,毕竟只有将底层的百姓教化归顺,让他们除了沉默忍受环境严酷以及统治者的压迫,统治者的政权才能更加稳固,而但凡能做到这点的宗教,都很容易得到统治者的青睐并大加宣传(也容易造成几代下来底层百姓的麻木,这一点很多历史悠久的国家在近代化的过程中,都遭遇过相应的情况)。 对于毛子而言尤其明显,且不论斯拉夫民族特有的各种抽象,单就西伯利亚无尽冻土黑原上放眼今天都算不上多么良好的生存环境,就注定了“忍耐”一词会是这片生来就满是苦难的土地上所诞生的极端产物中极具代表性的一个,毕竟摆在他们面前的路,除了忍受以外,也只有不要命的拿出去干了。 极端压迫很容易带来极端的麻木,或是极端的反抗,圣愚的思想对应前者,现实中的红色思想对应后者。 所以我们才能在剧情中看到,死在了宫廷之下的圣愚,居然会重生在一支新生的反抗部队中,毕竟二者都是人本能对于苦难的抗拒所诞生的应对苦难的东西。 而放到游戏关卡中,就体现为,圣愚对进攻的辅助,体现在“对矿工造成伤害并使其恐惧以消除增益”(让民众愚昧麻木)和“利用国度和污染区域来辅助乌萨斯集团军进攻”(让统治者更好压迫),这不仅是游戏中的“圣愚”最厉害的手段,也是现实中的“圣愚”们最得意的手段。 至于圣愚自己的攻击能力呢,好吧,一个人在冻土上苦苦挣扎的时候,确实很容易被宗教话术说服,但是当努力生活的工人们,当你身边在乎你的人们聚集在一起时,无尽冻土再宗教的话术也不过闹剧一场罢了。
♥ 264 ↩ 6
已知,圣愚平A(五连击)比Q远(放出飞蛾),Q比W的AOE控制(恐惧矿工)远,有一个E技能能给友方提供增益(全场污染区),转阶段会放出一头狂暴的熊(H16-4) [doge] 那么她的名字是:
♥ 231 ↩ 10
虚假的boss:圣愚和狂暴熊 真正的boss:阻道岩壁 污染设施我方在破隐后还能跟矿工一起打,但是能提供宝贵高台位的阻道岩壁只能通过矿工打掉,虽然在H关效果不算明显,但未来各大模式(尤其是合约)里,我估计这方面的限制会比污染设施ex得多
♥ 198 ↩ 1
愚与熊掌不可兼得
♥ 190 ↩ 3
圣愚一手魔抗让四二姐成为了旧时代,一头熊又强行把你拉回到,除了星熊或者满配蛇屠箱,其他干员都扛不住的平A的统治之下,除非,你还有一手杂技。
♥ 176 ↩ 22
为啥一直不提放熊把圣愚咬死的破关思路啊
♥ 165 ↩ 22
前一个地图三线作战,boss最后出来尾杀,boss具有蛊惑人心的能力,后一个地图有一个双手攻击力极高的单位,额,还是在俄罗斯这一片冻土,我觉得我好像来到了莫斯科[doge]
♥ 155 ↩ 2
以后要是有乌萨斯肉鸽,会不会出:圣愚+内卫方阵,狂暴熊+第8章乌萨斯平民方阵[藏狐][藏狐][藏狐][藏狐][胜利]
♥ 69 ↩ 4
2025年了星熊还是T0[笑哭]加个奶就能硬抗狗熊
♥ 61 ↩ 2
昨天我刚看到一个狗熊活活呼死圣愚的视频[笑哭]
♥ 60 ↩ 2
H16-4 be like:
♥ 54 ↩ 2
实际上是: 狗熊暴打了圣愚
♥ 49
无声无迹的战友会为你指明前路 痛苦咆哮的怪物会让你认清现实 神出鬼没的对手会使你保持警惕 无穷无尽的敌人会与你死战到底 失去了神智与安宁的裂兽被源石贯穿,也被源石撑起,痛苦而绝望地四处游荡,凭借着恐怖的实力击碎面前的敌人,但却再也无力击穿坚硬的钢板,反射性的复仇每一个触怒它的人,只能在奔波中丧生 正如如今的乌萨斯帝国 “不断忍耐,不做选择,不必挣扎.……最后,接受它” 面对苦难的妥协是逃避现实的良方,也是失去现实的鸩毒,原谅屠杀者只会迎来屠杀,背弃拯救者只会丧失拯救 正如坚忍,顽强,愚昧,固执的乌萨斯平民,在圣愚的指引下走上死路 “我决不接受彻底的虚构,也决不接受精巧的粉饰。” 远北的矿工遭遇了一场屠杀,这则信息成为了每一个乌萨斯人不得不正视的绝望与反抗,虚构的救赎不是救赎,只有自己救自己才有救赎,矿工们是第一把火,他们开辟前路,点燃希望,冲破迷障,向野兽,向暴徒,向集团军,甚至向圣愚挥动利镐,他们击溃的是噩梦,他们奔向的是未来。 那么,乌萨斯会击溃什么?奔向什么? 泰拉会奔向什么?
♥ 40