原神引领“潮流”而潮在后面流

合集 · 锐评二游审美与IP价值 (27)

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Description
什么叫不追随潮流
而是创作潮流?!!

Comments

嘩鬼 12d ago

原神不追隨潮流 而潮在後面流[doge]

♥ 259 ↩ 9

冥龍 10d ago

跟风也没啥,但跟了还要放下碗骂娘,反咬一口[嫌弃]

♥ 24 ↩ 2

时七识 12d ago

别的我不说,160一抽,大小保底,40多天一个版本,这些东西是谁开的先例呢?有些游戏拼命想证明自己不是尾气,结果连自己为什么用这些设定都没想明白[吃瓜]

♥ 166 ↩ 15

皎月耀江波 4d ago

你别说,评论区风气还挺好,鸡爪流这波没发力[doge]

♥ 4

梆幚個邦光よ 12d ago

这就是国内厂的通病,一款产品成功了,就会出现大量同一类产品,而不是自己搞创新,老实创新,很无聊吧[阴险] 厂商的行为模式容易受到高管的限制,如,你提出一个预案,他们要的不是创新,而是《能成功,能赚钱吗》,预留的前提就不一致,大伟哥说绝区零是年轻人做着玩的[笑哭],简直是顶级凡尔赛,而且内部对游戏内容限制放的很宽,不像其他厂要求复制成功产品内容,《他们成功了,我们就得照做》,这种行为模式怎么可能做的出创新内容,就这样,还抄都抄不明白的大把是[笑哭]

♥ 230 ↩ 20

芙蕾雅哦 12d ago

接下来向你走来的是: TGA2021 最佳移动游戏奖 TGA2022 玩家之声奖项 TGA 2020 最佳RPG游戏提名+最佳移动游戏提名 TGA2021 最佳持续运营游戏提名 TGA2022 最佳移动游戏提名+最佳持续运营游戏提名 TGA2023 最佳持续运营游戏提名+玩家之声提名 TGA 2024 玩家之声提名 TGA2025 玩家之声提名 2021PSPA GRAND AWARD 2022PSPA GRAND AWARD 2023PSPA GRAND AWARD 2024PSPA专设 EXCELLENCE AWARD卓越奖 2020年Google Play 年度最佳游戏奖+玩家选择奖+最佳创新游戏奖 2022年Google Play 最佳持续运营(该类别首届得主) 2020年AppStore年度精选 年度iPhone游戏(中国开发者首次获苹果年度精选奖项) 2021Apple设计大奖 视觉与图像奖 科降国际游戏展 2024年 最佳移动游戏 2023年 最佳移动游戏奖提名 2025年 最佳移动游戏奖提名 2026年 最佳移动游戏奖提名 The Golden Joystick Awards 金摇杆奖 2020年 年度终极游戏奖提名 2022年 最佳持续游戏奖 的得主—— 《原神》[doge]

♥ 90 ↩ 9

冰封魔狼刃 10d ago

此事在千织传说任务亦有记载[吃瓜]

♥ 19 ↩ 1

Augustノ凛 11d ago

最震撼的还是42天更新一个版本的幕后[笑哭] 并行制作十多个版本,不愧是游戏界的工业克苏鲁[笑哭]

♥ 65 ↩ 6

鬼使のSimon 12d ago

椿老师总结的就很到位:“潮流就是别人穿嘛我穿嘛,时尚就是别人穿嘛我就不穿嘛”

♥ 82 ↩ 3

起司奶香啵 9d ago

一味的模仿没有创新能力只配跟在别人屁股后面喝汤,也别说打造ip了照抄和模仿已经给他打上标签了

♥ 11 ↩ 3

朱藍 11d ago

一直吃别人尾气 要怎么成为潮流呢?

♥ 21 ↩ 1

D_Megumi 11d ago

原神世界观相当的统一,就统一这点对现在新的二游来说挺难得的,现在的二游大世界是有什么想法就往里面缝,不会去考虑世界观,最终世界观割裂的不成样子。

♥ 29 ↩ 1

天上摸不到云 12d ago

这句话在千织的传说任务中亦有记载[doge]

♥ 44 ↩ 1

黄色大喵叠 10d ago

换句话说,这也是这个世界给予勇敢者的奖励,如果后来者能轻轻松松就把第一名开创的一切都给拿去了,那还有什么人愿意创新呢

♥ 10 ↩ 1

大帝丷大帝 11d ago

把市场的已成功理念搬回游戏,这不是创新,是鹅老爷股东大会的财务分配企划书。

♥ 17

暮雨惜缘 12d ago

首页录取通知书,ac站你赢了[星星眼]

♥ 31

虾头的灰帝 12d ago

鸡爪流也救不了的播放

♥ 25 ↩ 4

神炜 10d ago

玩了最近的新游感觉,都是急的变现的游戏,浪费了好几千大米

♥ 8 ↩ 1

相似性similarity 10d ago

“可复制的成功”,只见森林不见树木,甚至连皮都没法复刻到位。只会让人感到同质化,尤其是二游越来越多的情况下,并没有百花齐放,只有一枝独秀。学原神生,像原神死,那些嘴硬的游戏,坟头草已经两米高了。

♥ 8 ↩ 1