原神凭什么成为长红ip
合集 · 锐评二游审美与IP价值 (27)
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Description
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Comments
就一点是其他游戏比不了的,那就是海灯节一到,外国佬就知道中国要过年了了
♥ 68 ↩ 2
斯奎齐同志:原神无缝牛走了日本几十年输出的成果[doge]
♥ 119 ↩ 16
我记得有视频,某日本记者在秋叶原采访在日的乌克兰女孩,女孩说自己非常喜欢日本的二次元文化,然后记者问你最喜欢哪个动漫或游戏作品呢?女孩抱住了可莉立绘的柱子……
♥ 60 ↩ 4
云堇在沉玉谷版本有一段更原汁原味的京剧唱腔,但影响力比神女劈观小得多。文化输出重在输出,首先得影响力足够大,再谈得上是哪种文化。原神好就好在开3A手游风气之先,是美日欧都没见过的新玩意,这才成为第一个有全球影响力的国产游戏IP。加上强大的产能保质保量持续输出,实现出海长红。
♥ 29
摘了日本那么多年来搞的二次元文化的桃子,然后又把中华优秀传统文化的根脉扎根到二次元,对各国优秀文化进行宣传,编剧简直个是天才。
♥ 13
说个暴论,原神的成功出海让后续的游戏出海都轻松了不少
♥ 7
原因很简单的,要文化输出,首先得有文化!并不是包含一些中国元素的就能叫文化输出的。
♥ 24 ↩ 4
[doge]
♥ 46 ↩ 7
不好說
♥ 9
原神是国产游戏出海老大哥,更擅长外宣。黑神话悟空在华人界最出圈(尤其是刷评过政论节目,在中老年中知名度高),更擅长内宣。分别好比三体系列和金庸武侠
♥ 8 ↩ 1
[吃瓜]https://b23.tv/BV1ErxC6sETq
♥ 15
原神是先吸引人,再潜移默化地给玩家灌输一些文化。就蒙德这开头就有着很经典的“勇者斗恶龙”元素,然后才是内容扩充。把中式、日式这种单一国家地区文化展现出来,然后就是类似须弥之后这种文化集合体的展现。
♥ 8
很喜欢一句诗:尔曹身与名俱灭,不废江河万古流。[doge]
♥ 3
原神做的最好的版本并不是璃月,现在是挪德卡莱,未来可能是至冬,能长红首先因为它是个足够出色的ip,其次是它融合了不同国家和地区的文化,你没说到点子上
♥ 9 ↩ 2
把璃月港飞檐做成全球年轻人日常这个设定,看得我鸡皮疙瘩都起来了
♥ 7
明明是半步长青,大于长红[doge][doge],我们可是网络社区传播指数100的呢,你拿什么跟我争?[doge][doge]
♥ 3
讲好自己的故事,然后活得久[吃瓜]毕竟有些东西不是短生种有机会看到的
♥ 5
此游出海,乃国之幸[doge_金箍]
♥ 7
up引用的两篇文章有原文吗?好奇想看看[吃瓜]
♥ 13 ↩ 2
首先,芽一[微笑]
♥ 3 ↩ 2