我不是很想把话说的很隐晦......但是【白银之城】
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我不是很想把话说的很隐晦......但是【白银之城】
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Description
这游戏玩的有点伤身体了...
Comments
高情商:像美人蛇。低情商:像一节一节蠕动的。。。
♥ 8
不是,我怎么感觉这人物表情怪怪的,有一股伪人感[笑哭](真是第一次点进来看这个游戏)
♥ 148 ↩ 20
有种全身器官都是有自我意识的独立个体,群聚在一起拼凑出来的一个人型轮廓的感觉。
♥ 51 ↩ 1
身体不停蠕动,脸部僵硬,肢体动作不协调,这些叠加在一起看起来很不舒服啊
♥ 2
不可否认的确实角色的质感好,神情好,但动作不够自然,还是带来了伪人的诡异感,躯体运动不符合现实逻辑,感觉头,四肢与躯干是分离的,各动各的...期待,但有待打磨
♥ 47
精细是挺精细的,但是不知道为什么这脸给我看出恐怖谷效应了
♥ 11
[吃瓜]宣发这么多,COS这多,这游戏应该公测了吧
♥ 37 ↩ 10
一整个视频看下来,我的评价是,我终于知道我为什么那么喜欢绝区零了,绝的表情太生动了。白银城怎么说呢,人物细节确实不错,但人物面部表情变化,人物肢体动作怎么说呢,有股伪人感。同时这游戏展现出来的细节质量,我感觉已经可以默认不上手机端了。而且这游戏还使用的ue5,虽说我感觉乐元素也不是小公司了,但他们以前也没做过大型3d,真正上线后的优化能力,说实话我持悲观预测。反正现在还是二测,希望三测能给我一个定心丸吧
♥ 13 ↩ 2
这游戏目前还是个半成品,剧情前后矛盾一塌糊涂,优化也不好,最重要的是主角的形象很烂,谁会喜欢一个潜入警局偷证据且还公然袭警的犯罪分子做主角。
♥ 23 ↩ 19
就像是一个被绑定了固定动作一刻也停不下来的人偶(虽然也确实是这样)
♥ 18
传下去,守子哥守不住了
♥ 4
动作很妖娆,但更像是3D区出品而非优秀的动捕演绎
♥ 1
喜欢隐晦的
♥ 7 ↩ 1
相对于画质,我其实更在意美术和画风,画质你可以死命的堆素材堆光影堆动作,美术和画风其实更重要,角色设计也不是简单的元素堆砌,要有自己的风格,并且这个风格要表现的和谐,这其实挺难的
♥ 7
感觉动作幅度和表情都特别僵硬奇怪...
♥ 3
这个动作和人物质感给我一种看篇的感觉……
♥ 8
翻译,守高地老师泫雅衣了()
♥ 1
守密人一会变成手艺人了[doge]
♥ 7
其他地方很细节很立体,脸特别概括特别平面
♥ 5
这就是你们说的不站桩对话吗?感觉身上痒就去洗
♥ 2