红色警戒3日冕MOD苏联陆军载具演示
合集 · 单位演示 (29)
-
红色警戒3日冕MOD神州单位演示——摇光巡天炮
3:08
-
红色警戒3日冕MOD盟军空军单位演示
6:21
-
红色警戒3日冕MOD升阳海军单位演示
7:28
-
红色警戒3日冕MOD苏联海军单位演示
3:43
-
红色警戒3日冕MOD神州海军单位演示
4:26
-
红色警戒3日冕MOD神州空军单位演示
3:28
-
红色警戒3日冕MOD盟军海军单位演示
2:35
-
红色警戒3日冕MOD神州建筑演示(贰)
6:32
-
红色警戒3日冕MOD神州建筑演示(壹)
6:21
-
红色警戒3日冕MOD苏联空军载具演示
4:42
-
红色警戒3日冕MOD苏联陆军载具演示
6:44
-
红色警戒3日冕MOD神州陆军步兵演示
4:00
-
红色警戒3日冕MOD神州陆军载具演示
3:16
-
红色警戒3日冕MOD苏联单位演示——联盟超重型坦克
4:15
-
红色警戒3日冕MOD升阳单位演示——心神机甲
2:53
-
红色警戒3日冕MOD单位重置演示——基洛夫空艇
3:01
-
红色警戒3日冕MOD盟军单位演示——阿瑞斯截击机
3:09
-
红色警戒3日冕MOD盟军建筑演示——埃奎斯护盾发生器
3:28
-
红色警戒3日冕MOD苏联建筑演示——礁石岸防导弹要塞
2:26
-
红色警戒3日冕MOD神州建筑演示——天门神弓
1:42
-
红色警戒3日冕MOD升阳建筑演示——樱花井
3:06
-
【日冕】神州阵营单位展示——破军金甲(次世代重置)
2:36
-
【日冕】红色警戒3日冕MOD升阳进攻建筑演示——湮灭炸弹
1:50
-
【日冕】苏军阵营拓展科技升级——光荣武装
2:22
-
【日冕】盟军阵营拓展单位演示——特洛伊战斗要塞
2:15
-
【日冕】神州阵营单位重置——凤凰战机
2:10
-
【日冕】苏联阵营单位重置——米格战机
1:48
-
【日冕】神州阵营单位重置——维修天灯重置及与子同袍技能
1:59
-
【日冕】苏联阵营单位演示——磁暴坦克模型重置
1:15
Description
日冕mod中苏联陆军新载具及对RA3原版载具做出的改动。mod还在开发中,所展示内容不代表最终效果。前一段时间各组员都比较忙,很抱歉咕了这么久,新年这段时间,相信日冕会更快地开发,也会更新更多视频
Comments
苏维埃宰人航天(要素察觉)
♥ 898 ↩ 41
乌拉拉也来参加这次的拍摄了哦~ 返工了好几次呢 希望做出来的这个宣传视频可以让大家喜欢~[热词系列_三连]
♥ 717 ↩ 16
苏联载具大致改动如下: 1.犀牛坦克替换铁锤,其移速更慢,装甲更高,攻击更强,技能为布雷。 2.新增重锤突击炮,前,测,后面装甲强度不同,射程比t1防御塔远,t3防御塔近。 3.天启模型更换,损毁时会对周围造成较大伤害。 4.新增联盟超重型坦克,t4单位,可驻扎步兵,且步兵可开火攻击,损毁时与天启一样会对周围产生伤害。 有遗漏或错误请评论纠错。 日冕以后可能会有子阵营,羿风大大曾说(似乎)铁锤会换上镰刀,收割机甲类型的移动装置在子阵营出现,但离目前还很远就是。目测会对载具的射程有更细致的规划,比如犀牛,守护者一类射程近,用于第一线作战,而光棱(我估计跟重锤突击炮定位相似)等射程稍远,用于增加火力,针对t1防御塔,而v4等射程更远,可针对t3防御塔,使战场规模更多样且庞大,所以,日冕什么时候第二次内测啊!(恼)
♥ 564 ↩ 41
华而不实美利坚,坚实可靠苏维埃[doge]老子就是死了,死车里边了,也要自爆炸死你们这些布尔乔亚[阴险][阴险][阴险]
♥ 476 ↩ 12
布雷是100%的进攻型技能,磁雷骑脸了解下? 实测,虐电体感良好[画风突变]
♥ 302 ↩ 16
268工程,wot玩家狂喜
♥ 274 ↩ 3
终于更啦[2233娘_大笑]
♥ 245 ↩ 6
尽管没有野战防空,但是苏联陆军仍然勉强凑齐了冷战七大件(big seven) bmp+Sa 8 壁虎防空导弹- 联盟超重坦克 Zsu23 4 牛蛙 2s1,2s3榴弹炮 重锤突击炮 mi24雌鹿 双刃直升机 t72 铁锤
♥ 156 ↩ 7
从视频中可以发现这样几个细节: 1.重置犀牛的硬三维非常惊人,比起只一炮之差反杀守护者的麒麟和铁锤来说它几乎能剩下三分之二的生命值,估计这个单位在建造成本上会有所平衡;除此以外,犀牛的地雷在极近距离会显形;关于地雷是否需要成本或是是否有持续时间的情况还不明确。 2.重锤突击炮三方向受伤害加值差别巨大,远远超出原版装甲单位100%/110%这种级别的水平,不确定其他装甲单位是否也有类似的修改(但即使有估计具体数据也不会这么极端);射程大概介于低级/高级防御塔之间,这是否意味着其他阵营也有类似针对低级防御塔的“前期攻城/战地两用“火力支援单位?技能反步兵弹药不确定是否为切换式或激活式(但无论如何这个切换本身无前摇动画和硬直判定这点还是过于可怕);顺便一提,视频中显示这个单位好像有升级瞬间会额外发射一枚普通炮弹的bug,而且它的普通攻击貌似有制导? 3.天启模型根据ea设定做了重置;如果判断无误那么现在所有设定上有特斯拉反应堆的单位在死亡时都会和特斯拉大电一样有自爆伤害了,但这个伤害是否会像光荣自爆一样不产生友伤还不清楚。 4.联盟翻版炎黄无误,连模型和攻击手段都一股冲击波核炎黄的味道;技能不出意外就是个普通的放出载员;需要注意尽管它可以进驻最多达五人对外输出,但它自带的导弹只能对空;另外,这个比天启坦克还大的玩意仍然可以被双刃挂载;最后,从自爆机制来看设定上它八成也使用了特斯拉反应堆。
♥ 131 ↩ 18
总之,偶尔拿真题出来当一次课代表 镰刀机甲/牛蛙载具等等等等:特效进行了日冕式的调整,改动不大直接略过。 铁锤坦克:从苏联建造列表中移除。其继承者会成为苏系子阵营的战斗机甲。 犀牛坦克:新的主战坦克,设计风格接近于天启坦克的厚重感。拥有不俗的火力与装甲,技能为对指定区域发射布雷火箭弹。 重锤突击炮:T2的新种类载具,有远于基础防御塔的射程。用没有炮台的代价换取比普通坦克更夸张的正面装甲减伤。技能为装填5发榴霰弹并连续发射,但是打完之后需要在原地花时间清除掉里面的弹壳。 天启坦克:用更接近原稿的全新模型替换了萎旧模型,添加了死亡时的残骸模型动画(虽然被特效盖住了)以及传统艺能:苏维埃航天炮塔。顺便开发了残骸保留炮塔指向的新技术。没 有 对 空 武 器。 联盟超重型坦克:T4单位,其造型设计之前的T4专栏有讲。初始双联152火炮+对空导弹,有5个乘员位并可以通过车体上的小射击孔对外射击。和天启一样有残骸模型的动画以及苏维埃航天的殉爆效果。
♥ 126
也就是说我不能拿一种坦克搞出混合联队了?
♥ 119 ↩ 4
bug锤没了 桑心[大哭]
♥ 111 ↩ 30
我先来,我可以做英雄单位吗?[妙啊]
♥ 73 ↩ 4
请问能不能把双刃的模型稍微改大点,要不两个双刃吊一台联盟,或者直接改基洛夫吊,不然就双刃这小身板,吊比他大了一大圈的联盟,维和感有点太重了。
♥ 65 ↩ 12
又看见了所谓的“平衡党”,知不知道有句话叫做“广告有风险,请以实物为标准”?
♥ 54 ↩ 4
如果加上磁暴坦克那么苏联的陆军将是无敌的,因为在原剧情里面磁暴坦克的血就厚的一匹,比电鱼高了不止一倍的防护能力,不加任何模组的话磁暴坦克是很牛逼的,毕竟你只能在剧情中用而且在剧情中磁暴坦克似乎还是隐藏的实验级单位,电鱼上岸只能当反步兵单位。让当反装甲单位扛不住太脆了
♥ 54 ↩ 10
怎么说呢,天启建议再改一改,有种头重脚轻的感觉,底盘太小了看着,炮塔看上去像是硬塞进去的。其他都好[打call]
♥ 53 ↩ 1
光荣自爆不是帝国的特点嘛[doge]
♥ 48 ↩ 16
日冕我决定玩苏联了,打倒一切君主制!胜利属于苏维埃!乌拉!!!!!
♥ 43