【日冕】神州阵营单位重置——维修天灯重置及与子同袍技能

合集 · 单位演示 (29)

  1. 3:08
    红色警戒3日冕MOD神州单位演示——摇光巡天炮
  2. 6:21
    红色警戒3日冕MOD盟军空军单位演示
  3. 7:28
    红色警戒3日冕MOD升阳海军单位演示
  4. 3:43
    红色警戒3日冕MOD苏联海军单位演示
  5. 4:26
    红色警戒3日冕MOD神州海军单位演示
  6. 3:28
    红色警戒3日冕MOD神州空军单位演示
  7. 2:35
    红色警戒3日冕MOD盟军海军单位演示
  8. 6:32
    红色警戒3日冕MOD神州建筑演示(贰)
  9. 6:21
    红色警戒3日冕MOD神州建筑演示(壹)
  10. 4:42
    红色警戒3日冕MOD苏联空军载具演示
  11. 6:44
    红色警戒3日冕MOD苏联陆军载具演示
  12. 4:00
    红色警戒3日冕MOD神州陆军步兵演示
  13. 3:16
    红色警戒3日冕MOD神州陆军载具演示
  14. 4:15
    红色警戒3日冕MOD苏联单位演示——联盟超重型坦克
  15. 2:53
    红色警戒3日冕MOD升阳单位演示——心神机甲
  16. 3:01
    红色警戒3日冕MOD单位重置演示——基洛夫空艇
  17. 3:09
    红色警戒3日冕MOD盟军单位演示——阿瑞斯截击机
  18. 3:28
    红色警戒3日冕MOD盟军建筑演示——埃奎斯护盾发生器
  19. 2:26
    红色警戒3日冕MOD苏联建筑演示——礁石岸防导弹要塞
  20. 1:42
    红色警戒3日冕MOD神州建筑演示——天门神弓
  21. 3:06
    红色警戒3日冕MOD升阳建筑演示——樱花井
  22. 2:36
    【日冕】神州阵营单位展示——破军金甲(次世代重置)
  23. 1:50
    【日冕】红色警戒3日冕MOD升阳进攻建筑演示——湮灭炸弹
  24. 2:22
    【日冕】苏军阵营拓展科技升级——光荣武装
  25. 2:15
    【日冕】盟军阵营拓展单位演示——特洛伊战斗要塞
  26. 2:10
    【日冕】神州阵营单位重置——凤凰战机
  27. 1:48
    【日冕】苏联阵营单位重置——米格战机
  28. 1:59
    【日冕】神州阵营单位重置——维修天灯重置及与子同袍技能
  29. 1:15
    【日冕】苏联阵营单位演示——磁暴坦克模型重置
Description
8个小天灯合成中天灯,8个中天灯合成大天灯,这个功能起初是为了优化PVE场合下的神州天灯玩法性能,所以只是把天灯的模型直接拉大。近期我们重新制作了各级别天灯的模型,新模型的体量与其功能和数值看起来更加匹配。考虑到大天灯的维修输出往往是溢出的,所以我们为大天灯增加了4个子炮塔,现在可以同时维修多个目标。
我们也为大天灯设计了一个新的技能:"与子同袍",期待这项分摊伤害的特殊机制能让神州地面单位有更多玩法可能性。
视频:北风之神
概念设计:白鲲
模型:参宿
代码/特效:岚依,CrystalNight,羿风

Comments

AKira参宿 2026-05-03

抢占前排! 没错,新天灯模型也是我搓的[妙啊] 新天灯美术由白鲲设计,我在此基础上搓出了小登,中登,老登三个版本。 日冕新版本已经更新完成,快去更新游玩吧!

♥ 970 ↩ 50

昆西的量子猫 2026-05-03

盛唐武士,凤凰战机,母舰,电池(天灯),怕断电,单位昂贵……你到底是谁?!😡

♥ 301 ↩ 3

瀚升Studio 2026-05-03

q版拟人系列,我自己画的二创的二创[吃瓜],24年画的陆军合集,麒麟和祝融。[OK]新版的金甲和拓展的加特林机车,今年应该会补上[吃瓜]

♥ 234 ↩ 9

羲和十日煌 2026-05-03

伤害平均分配,那红鬼叠满伤害岂不是能一次性把所有的全爆了[笑哭]

♥ 194 ↩ 38

初梦见雪 2026-05-03

也就是说,区域内的单位越多每个单位受到的伤害就越低?

♥ 157 ↩ 52

窗外人Vizard 2026-05-03

诶!依旧是新风格尝试🤓👆

♥ 143 ↩ 10

CrystalNight 2026-05-03

【与子同袍】一开始是作为替换【元神互锁】的新协议设计的 众所周知,PVP里的神州左线协议完全不如中线的百夫长-金锁-三子有实力,甚至不如纳贡-打雷有说法。而【元神互锁】本身通过将不同类型的单位互锁,让凤凰连祝融/金甲这些地面单位以完全免疫对空火力的设计又确实纯玩赖的,而且也完全不成战术体系,本身BUG也不少 所以去年我提出了一个新的协议设计,将选定单位所受伤害均摊,配合点电磁炮的神州单位打一波地推进攻,本质上就是将小单位合成一个高血量的大型单位,这就是现在的【与子同袍】,然后把【元神互锁】扔给大天灯当技能。 然而实战里,【与子同袍】本质上是吸小型单位的血,来保护大型单位,如果小单位血量不够,反而会直接吃完所有溢出伤害原地集体暴毙,这与我们一开始设想的前期小单位靠数量均摊保持战斗力的设计完全不符,所以这个协议很快被放弃,但是代码留存了下来 后来我们在考虑拓展金甲的强化时,把这个协议想了起来,既然这个协议对高血量的单位效果更好,那完全可以将一堆金甲均摊伤害,让金甲能够完整打完全套技能,将金甲高爆发的特性完全发挥出来

♥ 139 ↩ 14

6-8-2 2026-05-03

孩子们问了吗

♥ 121 ↩ 13

菜咕 2026-05-03

合成大天灯!

♥ 74 ↩ 1

山海一成 2026-05-03

怎么不给合一个巨灯[doge]

♥ 78 ↩ 7

西格玛向量的钥石 2026-05-03

论天灯的战场用法: 维修(✗) 引导瑶光(✓) [doge]

♥ 61 ↩ 3

LanfongShawn 2026-05-03

8个小天灯合成中天灯,8个中天灯合成大天灯,也就是64个小天灯合大天灯,这得吃掉多少经济啊

♥ 56 ↩ 7

白鲲羽 2026-05-07

作为设计师,我说明一下设计思路:大天灯霸道的修复力能让单位起死回生。所以我并不满足于简单的灯元素,于是我参考了图1黑猴里的和图2现实里的招魂幡,我认为寓意非常贴切,将两者进行了结合,同时将部分特征融合进散热隔板设计,并为所有灯添加了统一的设计要素

♥ 62 ↩ 6

大祭司撒旦 2026-05-03

话说多工程师无法一起一次性放出天灯的问题修了么[tv_皱眉][tv_鬼脸]

♥ 50 ↩ 15

SFCCRGD 2026-05-03

[doge]

♥ 56 ↩ 3

塞姆-斯佩德 2026-05-03

像啊,很像啊[doge]

♥ 138 ↩ 10

卡列约泽 2026-05-03

刚想为什么不给神州一个T5直接生产大天灯的拓展 然后想起来合成大天灯一开始就是为了防止灯太多导致卡顿的技术性设计

♥ 36 ↩ 6

爱吃沿面片的金秀拉 2026-05-05

费城空间站

♥ 20

Garka 2026-05-03

这个视频的录制版本偏早,公主在上个月月底制作的最终优化版取消了中灯的额外光束,大灯的额外4光束转移到了屋顶并且会在目标够多时自动分配,视觉效果相当震撼,dw岚依! 后续vizard也更换了与子同袍的图标,不是视频里展示的玄冥扫描标记

♥ 17

与天同行的奥尔加隆 2026-05-03

怎么越来越像钢铁指挥官了[笑哭]

♥ 15 ↩ 4