红色警戒3日冕MOD盟军海军单位演示

合集 · 单位演示 (29)

  1. 3:08
    红色警戒3日冕MOD神州单位演示——摇光巡天炮
  2. 6:21
    红色警戒3日冕MOD盟军空军单位演示
  3. 7:28
    红色警戒3日冕MOD升阳海军单位演示
  4. 3:43
    红色警戒3日冕MOD苏联海军单位演示
  5. 4:26
    红色警戒3日冕MOD神州海军单位演示
  6. 3:28
    红色警戒3日冕MOD神州空军单位演示
  7. 2:35
    红色警戒3日冕MOD盟军海军单位演示
  8. 6:32
    红色警戒3日冕MOD神州建筑演示(贰)
  9. 6:21
    红色警戒3日冕MOD神州建筑演示(壹)
  10. 4:42
    红色警戒3日冕MOD苏联空军载具演示
  11. 6:44
    红色警戒3日冕MOD苏联陆军载具演示
  12. 4:00
    红色警戒3日冕MOD神州陆军步兵演示
  13. 3:16
    红色警戒3日冕MOD神州陆军载具演示
  14. 4:15
    红色警戒3日冕MOD苏联单位演示——联盟超重型坦克
  15. 2:53
    红色警戒3日冕MOD升阳单位演示——心神机甲
  16. 3:01
    红色警戒3日冕MOD单位重置演示——基洛夫空艇
  17. 3:09
    红色警戒3日冕MOD盟军单位演示——阿瑞斯截击机
  18. 3:28
    红色警戒3日冕MOD盟军建筑演示——埃奎斯护盾发生器
  19. 2:26
    红色警戒3日冕MOD苏联建筑演示——礁石岸防导弹要塞
  20. 1:42
    红色警戒3日冕MOD神州建筑演示——天门神弓
  21. 3:06
    红色警戒3日冕MOD升阳建筑演示——樱花井
  22. 2:36
    【日冕】神州阵营单位展示——破军金甲(次世代重置)
  23. 1:50
    【日冕】红色警戒3日冕MOD升阳进攻建筑演示——湮灭炸弹
  24. 2:22
    【日冕】苏军阵营拓展科技升级——光荣武装
  25. 2:15
    【日冕】盟军阵营拓展单位演示——特洛伊战斗要塞
  26. 2:10
    【日冕】神州阵营单位重置——凤凰战机
  27. 1:48
    【日冕】苏联阵营单位重置——米格战机
  28. 1:59
    【日冕】神州阵营单位重置——维修天灯重置及与子同袍技能
  29. 1:15
    【日冕】苏联阵营单位演示——磁暴坦克模型重置
Description
红色警戒3日冕MOD盟军阵营海军单位演示,所展示内容均不代表最终效果。

Comments

解良人也 2019-08-09

苏军潜艇终于改掉上浮攻击这种愚蠢的设定了!赞一个

♥ 2423 ↩ 83

Master-Seven 2019-08-09

日冕真的在细节上做出了很多优化,让红3由科学(EA)变得合理。这些细节无一不是精心打磨的结果,所以在我们赞美制作组的同时,也多些耐心。制作组是出于热爱自发投入的,大家理解一下,不要老是问啥时候能玩,在那里催促,反正今年难说[滑稽]。

♥ 1473 ↩ 62

-xhone- 2019-08-09

圈内都知道,mod是不会收费的,至少在红警3圈中是这样,如果大家真的喜爱日冕,可以微信公众号支持,我真的希望大家别说什么建议mod收费,买mod之类的话,这只是给日冕找黑而已。[无语]

♥ 1131 ↩ 54

浩气长存liu 2019-08-09

正在寻求最优解 开始导入......... ......................................... 导入完成 《盟军海军作战整备计划》 等级[绝密] 时间[胜利碑塔标准时] 地点[新华盛顿盟军指挥部] 行动代号[天平] 内容:根据最新的情报显示,苏军已经研发出最新一代战争机器,老旧的海上装备正在被快速替换,帝国依靠先进的纳米科技和蜂巢技术大量扩充机械化可变形的两栖军队,他们的海军将变得更强大也更致命。为了民·主自由和全人类的解·放,盟军海军会进行全面的升级,未来科技公司将承担所有的任务,我们会再次形成压倒性的优势平定一切威胁,不管他来自何处。 附录一[“海神”一切正常,实验数据达到预订标准,建议提前进入战斗队列] 附录二[数据异常] 附录三[有报告称发现了从来没见过的船只或许跟近期的异常现象有关,建议跟踪调查,以防万一] ——盟军海军联合参谋部 文件状态[已阅] 看来敌人比我们想象中的要棘手很多,但不足为惧,把文件传输到天机阁,他们知道该怎么做,上奏御主现在的情况,没有人能阻止神州统一!没有人! ——九重天宫天威阁

♥ 492 ↩ 19

i小黄鸡 2019-08-09

年末会有吗!!!!![蛆音娘_吃瓜群众]

♥ 401 ↩ 15

湖中白鲨 2019-08-09

突击驱逐舰能扔深水炸弹了,没毛病。

♥ 297 ↩ 5

摸一时爽一世 2019-08-09

说苏联海军没用了的 等苏联海军的视频吧 可不是只有盟军有制海战舰

♥ 257 ↩ 11

_伯劳与荆棘_ 2019-08-09

据说包括ACV发射鱼雷等的一些动画效果其实在游戏资料库中都有现成骨架,EA估计当年就是想做成这样但半截都阉割了……然后让制作组们帮他们填坑[doge]

♥ 186 ↩ 10

黄铜誓言 2019-08-09

制作组成功的让我觉得EA是群废物了……[无语]

♥ 154 ↩ 8

破碎残阳EX 2019-08-09

总结一下盟军海军单位改动: 激流气垫船:动画效果优化,在陆地上行动时会有明显颠簸,尾部的风扇和转向翼现在会转动,鱼雷现在会正确从发射管发射。 水翼船:现在可以在移动中开火;其装备的速射炮现在可以拦截大型导弹。 驱逐舰:模型增大,更加符合比例;主炮开火速度加快一倍但单发威力缩减至原来的三分之一;攻击潜艇的方式改为从头部两侧的发射口抛射深水炸弹,这两处发射口会在驱逐舰入水时自动开启,无法在陆地上对水中发射深水炸弹。 航母:模型增大并增加更多细节;现在拥有一门近防炮,能够拦截导弹及对空对地攻击。 新增单位:波塞冬巡洋舰,以两门小型质子撞击炮作为主武器,并与航母一样拥有近防炮。每门小型质子撞击炮可以连续攻击三次,之后会进入较长时间的冷却。不能登陆,不能对潜艇攻击(但在模型上仍能看到深水炸弹发射口,以后可能会通过某种方式使其获得反潜能力)。

♥ 131 ↩ 22

摸一时爽一世 2019-08-09

吊袜,修了3个版本才修好的近防炮

♥ 93 ↩ 3

LuckyClownpiece 2019-08-09

萌军这近防炮这么狠,红海军怕不是要默默点了饱和打击学说+海上核大战学说[滑稽]

♥ 63 ↩ 4

第五十六日夜 2019-08-09

wow,这是我独享的moment[doge]

♥ 60 ↩ 2

gsllkl 2019-08-09

我记得在宣传片中不是还有一个大航母吗?[画风突变]

♥ 53 ↩ 9

铁幕神穹 2019-08-09

盟军驱逐舰终于提升射速了,以前多慢一炮,还没啥伤害,还不能反潜,唯一的碾压优势又被速度拖累,受不了了,现在这样改好得多,up主良心,赞一个👍👍

♥ 50 ↩ 12

湖中白鲨 2019-08-09

近防都做出来了啊,666

♥ 49 ↩ 10

Frontier-Setter 2019-08-09

刚才说到侵略行为,这游戏还有个非常值得借鉴的单位分类——反导单位,可以对超级武器进行拦截。憋憋乐攀科技也是一种乐趣嘛,那看着对面竖超器只能白挨炸就不完美了,理所当然的需要一种反制手段。 同时也有一种现代战争非常常见的装备类型在很多红警类的游戏里都没有,那就是地雷和水雷,比如布雷车布雷艇,以及相对应的扫雷单位。与其修防御或单位占点,通过快速铺设一片雷场来推迟对方进攻波次;改变对方进攻路线;控制一片地域或水域,从即时战略的角度看会更有趣。

♥ 38 ↩ 9

__青猫 2019-08-09

最高指挥官是个好游戏 可惜没优化 里面海军反战术反战略反潜反情报 各种海军

♥ 33 ↩ 16

SyaoranTuT 2019-08-17

希望制作组大人们能再接再厉,加强各种阵营之间的联系,比如各种兵种进运兵车的模型,铁锤吸收武器后的模型,双刃搭载其他阵营的载具模型等。感谢制作组的努力,让我们一代红警玩家的梦成为现实。谢谢!

♥ 20 ↩ 2

三个小熊杀 2019-08-09

没演示航母,我没记错的话舰载机会先从升降机把飞机从机库中运出来,然后停靠在甲板规划好的停靠点,起飞时会先移动到弹射点,然后打开挡焰板,一次同时起飞两架。 难道我记错阵营了?还是记错mod了?

♥ 19 ↩ 7