Mojang“抄袭”模组的『溯源指针』为何至今无人问津?

合集 · Minecraft特性史 (64)

  1. 2:17
    2010:上锁箱子
  2. 3:04
    2013:超级敌对
  3. 3:01
    2015:爱的教育
  4. 2:12
    2016:数码更新
  5. 4:20
    『放大化世界』
  6. 2:15
    『调试维度』
  7. 3:54
    『版本命名规则』
  8. 2:13
    『绝密模式』
  9. 1:55
    『电影模式』
  10. 2:01
    『触屏模式』
  11. 2:21
    『死亡提示』上
  12. 2:17
    『死亡提示』下
  13. 2:06
    『银河字母』
  14. 2:54
    『闪烁标语』
  15. 2:07
    『巨型截图』
  16. 2:20
    『预设代码』
  17. 2:11
    『虚空迷雾』
  18. 2:01
    『等距截图』
  19. 4:33
    《终末之诗》
  20. 2:05
    『矿洞音效』
  21. 2:01
    『远古唱片』
  22. 2:02
    『循环音效』
  23. 2:10
    『隐藏的成就』
  24. 2:01
    『隐藏的配方』
  25. 2:05
    『弩』
  26. 2:01
    『光灵箭』
  27. 7:04
    『镶铜号角』
  28. 2:42
    『绑定诅咒』与『消失诅咒』
  29. 1:52
    『溯源指针』
  30. 2:03
    『生命药水』
  31. 2:01
    最神秘的药水『饱食药水』为何惨遭Mojang放弃?
  32. 2:01
    『衰变药水』
  33. 2:07
    『神龟药水』
  34. 2:01
    『三叉戟』
  35. 2:01
    『铜质装备』
  36. 6:16
    『海龟帽』
  37. 2:05
    『磁石指针』
  38. 2:16
    『知识之书』
  39. 2:16
    『遮光玻璃』
  40. 2:02
    『画作』
  41. 2:02
    『荆棘』
  42. 2:07
    『潮涌核心』
  43. 2:05
    『诡异草方块』
  44. 2:01
    『末影箱』
  45. 2:02
    『拒绝方块』
  46. 2:01
    『红石围墙』
  47. 2:01
    『制箭台』
  48. 2:06
    『测试方块』
  49. 2:09
    『化石』
  50. 2:01
    『幽匿传送门』
  51. 2:01
    『奇怪盆栽』
  52. 1:56
    『动力矿车』
  53. 2:04
    『杀手兔』
  54. 3:01
    『海豚』
  55. 2:02
    『神秘符文』
  56. 2:01
    7年前最诡异实体『恼鬼』——MC特性最多的怪物……
  57. 2:32
    『萤火虫』
  58. 2:01
    『凋灵』
  59. 2:04
    『嗅探兽』
  60. 2:24
    『发光鱿鱼』
  61. 1:29
    『坐垫』
  62. 2:02
    『损坏下界』
  63. 2:05
    『损坏末地』
  64. 2:02
    『丛林神庙』

Comments

梦雨流星 2026-02-04

回溯指针和磁石这俩的原配方确实很神经,一个回到死亡地点,一个回家定位都是典型的萌新最需要的功能,但重要合成材料回响碎片和下界合金锭基本都是后期的东西,能玩到这个水平早就脱离萌新了吧,后期大会不主要就是个探险+养老吗?这俩玩意作用直接下降,更何况还有死亡不掉落,属于早期用不起,后期不重要。

♥ 496 ↩ 28

咖喱鸡的解说 2026-02-04

这玩意最大的错误就是造价成本过高(而且回响碎片除了合成深邃指针以外没有其他用途),而且玩家死亡后连同物品一起掉落,意味着玩家必须要合成一大堆放在家里。(但是,如何在探索古城后活着把这些东西带到家里是个问题)

♥ 248 ↩ 5

常龙之常荣 2026-02-04

溯源指针就好像花20万去托关系去上任一个月薪2000的工作

♥ 88

KeigoMagami-透明の虹 2026-02-04

追溯指针说白了就是Mojang在1.19~1.20那段时间里还处于产能内耗的迷茫期(突出表现为生物投票越来越不叫好,挤牙膏更新),对于玩家的探索需求把握不当导致的。在水下呼吸魔咒如此强大的背景下,海龟壳、水肺药水的用处就相当有限;同理在玩家有F3调试看坐标和chunkbase工具的情况下,制图师村民卖的探险地图和各种指南针也是垃圾。尤其是对于单人档约等于不可再生的试炼宝库,沉重核心和风爆附魔书低到发指的出货概率,用官方那种自以为完善的村民导航体系逐一探索压根就是自讨苦吃。另外一方面也是因为存档和探索过的区块数直接相关,这导致为了长期游戏体验流畅,玩家更争取在已探索的区块尽量不遗漏而不是一直没头苍蝇一样找新的,这才是chunkbase工具强大的真正原因。追溯指针不是单纯降低造价就能挽救的东西。

♥ 74 ↩ 4

---MCSE--- 2026-02-04

视频流量好差呀,大家点点赞支持一下吧[doge]

♥ 64 ↩ 1

JCY_MC 2026-02-05

都学会抄夸克的灵魂指南针了 为什么不能把更有用的竖半砖抄进来?

♥ 55 ↩ 6

八月的流萤 2026-02-04

不是,这什么观点啊,溯源指南针放家里不就行了吗,死亡掉落的时候还是有点用的

♥ 27 ↩ 7

亚空飞翔 2026-02-24

回响碎片啊,整合包的高级材料之一,在原版确是费中费[吃瓜]

♥ 19

为啥MC的名字都没了 2026-02-05

一个给萌新用的道具,材料贵的要死

♥ 18

Misery_404 2026-02-04

造价太逆天了[笑哭]这种东西定到比指南针和时钟贵一点还差不多,非得加个卵用没有的回响碎片放到古城特产里...我能不能安然无恙地把回响碎片从古城带回来都是个问题

♥ 17

redstone_红石小宅 2026-02-05

幽匿系列特有的高造价和看似有用但槽点贼多的功能[笑哭]

♥ 13

灿焰焰焰焰 2026-02-05

死近了用不到,死远了等你拿着这玩意找到地方东西可能都刷没了

♥ 13 ↩ 4

ozozorz 2026-02-04

1.现在都流行玩极限模式,这东西一点作用也没有 2.即使是普通生存,一般人也会有死亡不掉落、xaero小地图的死亡地点等方式取缔这个鸡肋

♥ 12 ↩ 5

徐徐金毛 2026-02-16

这个东西救过我一次,我原本在探索一个无限世界,然后无聊了就在空中建造了一堆空岛,想玩一个类似空岛生存的玩法,结果调成生存后不小心给岛挖穿摔死了,复活后发现回到了世界原点,然后靠着这个追溯指针终于回到了空岛,当时我不知道有什么方法可以回到上一次死亡的地点,所以没有这个指针我建造的空岛就都白费了 可惜,这无法拯救它合成表过于昂贵的问题

♥ 11

喜欢紫水晶的共振呀 2026-02-07

这里刷了个旋风棒,快去其他我的世界视频中寻找沉重核心

♥ 11

该名字值六个币 2026-05-24

主要是大部分mc玩家偏偏不是折中的,要么玩极限生存,要么普通生存开死亡不掉落,处于中间的普通生存+死亡掉落是最少的

♥ 8 ↩ 5

热爱评论的king 2026-02-07

我一直以为这玩意指的是幽匿遗迹[笑哭]

♥ 6

想不出名字的账户 2026-02-05

?你把溯源指针放到出生点(或者说你的房子)的箱子里面不就得了?

♥ 5 ↩ 8

Eco-Bird_生态鸟 2026-02-21

都觉得这玩意没用吗,之前我在离传送门很远的下界要塞死掉没记坐标,就是靠这玩意回到下界要塞的[笑哭]

♥ 5 ↩ 3

LittleBee_溯 2026-02-17

我都挂了指针都掉了我咋用他找死亡点呢

♥ 4