17年前堪称外挂的『等距截图』为何惨遭Mojang放弃?
合集 · Minecraft特性史 (64)
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2010:上锁箱子
2:17
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2013:超级敌对
3:04
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2015:爱的教育
3:01
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2016:数码更新
2:12
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『放大化世界』
4:20
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『调试维度』
2:15
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『版本命名规则』
3:54
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『绝密模式』
2:13
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『电影模式』
1:55
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『触屏模式』
2:01
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『死亡提示』上
2:21
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『死亡提示』下
2:17
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『银河字母』
2:06
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『闪烁标语』
2:54
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『巨型截图』
2:07
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『预设代码』
2:20
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『虚空迷雾』
2:11
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『等距截图』
2:01
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《终末之诗》
4:33
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『矿洞音效』
2:05
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『远古唱片』
2:01
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『循环音效』
2:02
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『隐藏的成就』
2:10
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『隐藏的配方』
2:01
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『弩』
2:05
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『光灵箭』
2:01
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『镶铜号角』
7:04
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『绑定诅咒』与『消失诅咒』
2:42
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『溯源指针』
1:52
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『生命药水』
2:03
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最神秘的药水『饱食药水』为何惨遭Mojang放弃?
2:01
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『衰变药水』
2:01
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『神龟药水』
2:07
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『三叉戟』
2:01
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『铜质装备』
2:01
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『海龟帽』
6:16
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『磁石指针』
2:05
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『知识之书』
2:16
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『遮光玻璃』
2:16
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『画作』
2:02
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『荆棘』
2:02
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『潮涌核心』
2:07
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『诡异草方块』
2:05
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『末影箱』
2:01
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『拒绝方块』
2:02
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『红石围墙』
2:01
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『制箭台』
2:01
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『测试方块』
2:06
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『化石』
2:09
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『幽匿传送门』
2:01
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『奇怪盆栽』
2:01
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『动力矿车』
1:56
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『杀手兔』
2:04
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『海豚』
3:01
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『神秘符文』
2:02
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7年前最诡异实体『恼鬼』——MC特性最多的怪物……
2:01
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『萤火虫』
2:32
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『凋灵』
2:01
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『嗅探兽』
2:04
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『发光鱿鱼』
2:24
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『坐垫』
1:29
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『损坏下界』
2:02
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『损坏末地』
2:05
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『丛林神庙』
2:02
Description
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Comments
特别喜欢等距视角🥳,而且已经用等轴渲染和等轴视角(可能拼错模组名)这些模组给mc百科的资料做了很多配图了
♥ 796 ↩ 19
我们最常见到的等距截图样式是古代国画和1990s的准3d游戏(辐射、红警、帝国时代。)有意思的是,这两种产物都是没有技术能力来实现真3d效果时想到的取巧办法[doge]
♥ 313 ↩ 8
你是在深山里录的音吗[笑哭]
♥ 188 ↩ 3
最爱的后期基地记录视角[笑哭]
♥ 124 ↩ 8
用长焦镜头在山上拍的火车站,已经很接近等距截图了
♥ 94 ↩ 6
玩着玩着就蹦出来了
♥ 78 ↩ 2
以方有人不知道,这种投影方式叫正交投影
♥ 76 ↩ 1
up声音自带混响[吃瓜]
♥ 68 ↩ 1
正交视图,斜二测画法,轴测图,国画散点透视[脱单doge]
♥ 63
冷知识:巨型截图的TGA打不开是因为Ojng写的雷霆代码保存的TGA文件头不规范[doge_金箍]
♥ 45 ↩ 3
可以打红警[doge]
♥ 41 ↩ 3
猜你在找:
♥ 37
有端联想[doge]
♥ 37
其实现在这个功能常被用作创作各种百科、wiki等的图片,并且有很多模组能实现
♥ 28
那么现在有没有办法可以体验到这个功能呢
♥ 26 ↩ 3
无端联想(
♥ 26 ↩ 1
眼熟[doge]
♥ 22
[doge]
♥ 17 ↩ 3
正等轴测图,草图设计还在追我[doge]
♥ 9