【万物汇集#30】零件机制分析:为什么狭路相逢是黑流树海最强节点?
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Description
视频文案:@里雪りあ 视频配音:@百蕙Kiru 视频封面:@阿洞cry 机制测试:@里雪りあ 、@哲三Philosophy_3
Comments
运营半天不如你浪神轻轻一变
♥ 1781 ↩ 43
[藏狐]
♥ 918 ↩ 35
当你看完这个视频意识到板藤的强大后,就再也找不到板藤了
♥ 1206 ↩ 28
昨天打的一把103块的浪÷[笑哭]
♥ 787 ↩ 60
我说文明开化分队是白板,有没有懂的
♥ 793 ↩ 90
现在你该叫我什么?[星星眼]
♥ 608 ↩ 16
一点也信不了浪出,你问我为什么?我说你连续三次商店浪花卖零元你也能理解。
♥ 536 ↩ 28
原谅一次浪出
♥ 498 ↩ 20
狭路能出小八界
♥ 492 ↩ 13
自然物排名 夯 浪花 顶级 板藤 光彩松露 霜晶树 笼控器 人上人 恋家果 回声玉米 多生苔藓 NPC 雾滚草 血蕈 种子 苔藓球 拉完了 浪花
♥ 417 ↩ 25
渺小,无需多言
♥ 356 ↩ 5
补充一下。 迷藏如果标记在曲折密道a,你一直去曲折密道b,就会反复被传送到a,领了自然物后标记不会消失,反复飞到b可以一直领[笑哭]主动走一次密道a才会正常结算领完消除标记。我有局一堆帽子、背包,飞了3次b,都能领[笑哭]
♥ 349 ↩ 7
我说白膜鱼特别强,护盾防鬼图跳脸保树😭😭今天碎了180的晶晶树直接气哭了
♥ 342 ↩ 17
你的意思是,零件过载的时候不能移动,步数归零的时候触发追猎强制进入最后战斗,然后我最后一步在商店,卖一个170块的板藤获得一个板藤,搬空商店又有170块,然后零件上限加成38*8=304%攻击力吗? 追猎,你才是挑战者
♥ 302 ↩ 16
玛恩纳获得了老玛的鼓舞指中狼。
♥ 267 ↩ 14
走路赚金币的来
♥ 235 ↩ 17
分享一把冲n15路上的一把小众变态4板藤局。。可惜了商店全买空也没见到金杯。。
♥ 229 ↩ 14
存了一晚上的钱,基本参透一层路线生成逻辑了。 3*5的范围,会少部分节点。满科技树6行动力。 一层除固定节点,非作战节点只会有不期、得偿、种子店、险路小径四种情况,且每种节点最多生成一次。除固定节点外,一个非作战极大概率不期,两个非作战大概率不期+得偿,种子商店和险路小径生成概率小些。一层除固定节点,作战节点极大概率有紧急,且最多只有一个紧急。共有三个模版,每个模版等概率生成。 - 模版一:固定节点必出两普通、一商店、两尽头。极大概率出紧急(最多一个)。未知节点7个,空节点最少1最多3。两战必两普通,三战两普通一紧急,四战三普通一紧急。小径必生成在左上、左下或右上三个位置。 - 模版二:固定节点必出两普通、两商店、两尽头。未知节点6个,空节点少0(0很罕见)多3。三战大概率多一紧急,四战大概率多一普通、一紧急,极小概率五战(四普通一紧急)。小径同样有固定生成位置。 - 模版三:固定节点必出四普通、一商店、一尽头。未知节点4个,空节点少1多3(3很罕见,那把不期是个狗本要不然感觉玩不了)。初始四战全普通,多的一战大概率紧急。不像模版一、二,模版三不会有险路小径,且模版三无紧急作战概率三种里最高。
♥ 225 ↩ 17
展示很大的包!
♥ 207 ↩ 8