【游戏Mod开发教程】[选修]13_Harmony补丁之Patch协程

合集 · Unity游戏Mod开发教程 (14)

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    【游戏Mod开发教程】[番外]《哥布林弹珠》木鱼Mod制作全过程原速录像
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Comments

VTlang 2022-04-16

真的很优秀,希望up一直更新下去

♥ 3

movss 2022-09-18

请问下游戏里面经常会调用父类的方法base.**,这个base有没有办法获取,类似__instance

♥ 2 ↩ 1

账号已注销 2022-04-28

[妙啊]大佬还有么

♥ 1 ↩ 2

釆玄菽 2022-04-16

我尊重你,技术人员![打call]

♥ 1

星河璀璨逐星者 2022-04-16

这样做mod有点难,限制太多了,这些代码大多数都是用反射加载的,所以性能也是个问题。

♥ 1 ↩ 1

遠風化蝶_ 2024-08-18

怎么给一个class添加新的方法和字段?

理想混吃等死 2023-12-25

mod制作的教程真的很难找,牛牛牛

人工智障花Q桑 2023-03-23

啊这,我还真碰到这个问题了

Mr丶Geek 2023-03-17

BE里面不能写协程吗?

慕懿炀 2022-10-17

请问 我要修改的方法他在 类中类里面 我如何定义

Dvanaest 2022-10-14

俩个币子,支持一下.

Daedra233 2022-09-14

【Serializable】 public class Class1 : IEnumerable<Class2>, IEnumerable { private void Method() { } } 大佬,这种多重buff叠加的该怎么搞

↩ 3

深海搁浅游戏 2022-06-15

[巨蟹座_贴贴]

林幽462 2022-05-18

催更[热词系列_吹爆]