【游戏Mod开发教程】05_创建和使用配置文件
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喜欢的话记得给我一键三连哦~
Comments
您好,请问在联机游戏中的mod要怎么把config从host同步到client呢?主要也就修改一些小参数。
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大佬,在Update里面的if(Input.GetKeyDown(hotkey.Value))就一直报错【Error : Unity Log】 Invalid0perationException: You are trying to read Input using the UnityEngine. Inout class,but you have switched active Input handling to Input System package in Player Settings. 咋整啊
♥ 3 ↩ 2
大佬真的想教会我[捂脸]
♥ 3
这一集已经开始展现出MOD神奇的对游戏本体的干预的效果了 有意思
♥ 2 ↩ 1
获益匪浅,感谢up的分享[OK]
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你好快
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[吃瓜]
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01:08 引入BepInEx.Configuration; 编写代码 知识点:泛型、泛型不能使用列表、字典等集合类型,如果想用更复杂的需要json之...
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感觉ai字幕让up教程焕发第二春了(不是
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