【游戏Mod开发教程】03_创建一个最基础Mod HelloWorld
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Comments
我下的BepInEx_x86_5.4.21.0里面怎么没有BepInEx.Unity.dll和BepInEx.Core.dll
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大佬,我想问一个问题,为什么我的vs按启动的时候会提示“无法直接启动带有“类库输出类型”的项目,若要调试此项目,请在此解决方案中添加一个引用库项目的可执行项目,将这个可执行项目设置为启动项。”虽然好像不影响dll文件生成但看起来怪怪的
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2024年来留言,BepInEx的版本选择最新的be.688+4901521之后logger没有打印出来,回到Github从Release下载6.0.0-pre1正常工作。
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大佬,我想请问一下,就是我这里写了个脚本,想要通过System.Windows.Forms画一个内置的窗口出来,但是游戏本身是没有System.Windows.Forms.dl这个文件的,我该怎么把System.Windows.Forms.dl这个文件加载进去呢?我现在插件编译好之后,运行就会出现 System.IO.FileNotFoundException: Could not load file or assembly 'System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089' or one of its dependencies. 的错误,把System.Windows.Forms.dl放在各种目录试了一遍也还是不行[辣眼睛]
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upup为啥代码一样,但mod没有成功加载啊🤔
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还是il2cpp的话net的版本会有影响吗
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虽然我们没学过c#但是我感觉和c++的语法都差不多,我应该能看吧[笑哭]
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[妙啊]三连
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现在没有UnityEngine了,只有UnityService了,该怎么办
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00:45 使用vs创建新项目 登录vs,可能需要关闭加速器 (很多重名容易选错)选择类库(.NET Framework)c# Windows 库 Pa...
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我项目里没有BepInEx.Unity.dll该咋办(il2cpp)
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为啥我的update()函数不会被执行啊,可以帮我看下代码么[脸红]https://pastebin.com/E9eFztmp
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up我bepinex/core里面没有bepinex.core.dll是什么情况
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start和update都没有效果,但是用awake就可以了,这是怎么回事?求助一下
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@宵夜97 ,basemod和BepinEx是不是不可以共存?(我游戏乱码了[笑哭])
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看起来想给il2cpp的游戏做mod是用不了unity explorer了,浏览器模组根本不更新
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Refactor_Data是什么目录,我的游戏没有
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零基础看,这不亚于在看高数!
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为什么BeplnEx安装unityexplorer,log日志现实加载0插件而且进游戏也没有界面
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下载了net 4.7.2,但IDE选项里没有怎么办?
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