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Description
【IKGN 3.13更新】 1.好评之作:三国杀 2.人物更新:FPS领域大神——叶指导 3.神秘代码:1032966422(111群)
Comments
很赞同叶指导说的放弃竞技性,增强娱乐性的说法。只要不打排位,这个游戏是很少有的哪怕输了也不怎么上头的游戏,因为卡牌机制太恶搞了,会冲淡挫败感。 除开COD/战地这种爽射体验氛围为主的FPS,其他的FPS一般在竞技性上拉的太满,比如GO/瓦/R6,这导致他们的学习成本和游玩压力是比较大的。而界外狂潮刚好提供了一个FPS爱好者以往没有的选项,就是更娱乐的竞技模式。底层玩法还是FPS竞技的一套,但是通过卡牌系统的恶搞很大程度上冲淡了压力感。这游戏就属于打完别的游戏没事儿会上去打两把放松一下的程度,非常好。 当然该说不说,枪械手感是烂了点,希望可以改善下枪声音效。
♥ 1017 ↩ 28
各方面素质都一般般。但是今天刚打了一把,对方选满三张卡,我们这边选出一张都别玩了,让所有卡牌失效🤣 在那个时刻我认为这是世上最爽的游戏
♥ 959 ↩ 7
go学长和瓦学妹都放尊重点,这是我们的“界-学霸”
♥ 355 ↩ 18
这个游戏把内测的移速改回来能更火,现在这便秘的移速一个个和裹了小脚一样,内测的移速明明非常完美了,冲的爽对枪爽,平衡很好,这公测非得改,纯纯败笔,现在还装死根本没有改的意向,玩了几把真的打不下去了
♥ 272 ↩ 8
界外狂潮有两个女角色画的特别好看,让我想起来小时候玩CF盯着加载界面的灵狐者看的时光了
♥ 212 ↩ 10
好粉的封面 你很有少女心哦[Mygo表情包_探头]
♥ 160 ↩ 6
下下来玩了几局就卸了,玩法挺新鲜的,就是总觉得有种说不上来的难受,有奔跑键,但是图很小,跑起来总觉得有种莫名的粘滞感。角色技能设计的还挺有意思的,挺喜欢玩那个自带一个充能大狙的角色。不过真的没有让我一直坚持玩下去的动力倒是,可能这游戏因人而异吧,不太适合我[笑哭]
♥ 134 ↩ 10
这款游戏的框架很适合做成单机的肉鸽或者幸存者游戏,可惜硬要做成竞技性PVP,在我看来算燕云之后的又一个纠结之作。
♥ 97 ↩ 12
往上枪械手感和cod cs瓦这种主打玩枪的比不了,往下和彩六这种纯思路游戏因为地图就这水平了导致游戏玩法也就那么一点。但不管怎么说它至少比cs瓦变数多一点比彩六这种肌无力游戏又稍微有那么点对枪。卡在这了属于是
♥ 79 ↩ 2
对着妮巧犯错误了[千恋万花表情包_丛雨Ciallo][辐射小子表情包_色]
♥ 45 ↩ 7
额[微笑]
♥ 44 ↩ 3
go学长和瓦学弟相比,还是三国杀更能射击[doge]
♥ 43 ↩ 3
玩了三四天,感觉没啥意思了,不想上线了,还好当时没冲动买那个会员。。。。
♥ 40 ↩ 14
再不把移速加快点,等到游戏彻底没人玩就真的晚了。游戏底子是好的,但不能既要又要,先搞清楚自己的玩家受众是谁。
♥ 33
一个作品两个广啊连吃带拿闹麻了
♥ 32 ↩ 18
这游戏的官方是真的傲慢的离谱,预购背刺,瞎改移速,选择性失明,一开服就卖年卡(跑路健身房的经典操作)。而且现在的外挂可以说多的离谱。 如果大家对这些有充分的容忍,可以试着玩玩。
♥ 31 ↩ 3
不接受反驳 音质吊打同价位头戴[doge]
♥ 21 ↩ 3
你要这么说的话,我就要给三国杀打好评了[doge]
♥ 21 ↩ 1
go学长,瓦学弟,潮学妹,cf大哥[doge]
♥ 19 ↩ 6