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Description
黑神话悟空有着中国第一款3A游戏的极致堆料,同时也有着制作第一款3A游戏时透露出的诸多不成熟,不停让我处于拍手叫绝和原地红温的双重叠加态,也正是这个问题,才让我把“斗罢艰险又出发”改成了:斗罢艰险再出发。

Comments

内鬼首脑-太阳系固有 2024-08-27

在我心中黑猴和流浪地球1一个地位,都是有缺陷但意义重大的作品。希望游科的下一个作品能像流浪地球2一样再做突破。

♥ 1071 ↩ 59

梢上阳雪 2024-08-27

说得太对了,boss粪归粪,但是我也脏啊。 第一章的时候我也怀疑游戏科学对于战斗设计的能力,但从第二章,逐渐解锁的rpg系统,逐渐增量的探索奖励,面对游戏科学抛出来的一个个粪怪,玩家可以找出不同的解题思路。 这套设计思路贯穿整个游戏底层设计,死亡无惩罚、无代价洗点、轻度的资源管理,这些都给玩家反复做题提供了宽松的环境。虽然细这套核心玩法在许多细节上显得经验不足,但本身是值得肯定的。

♥ 916 ↩ 51

穿长衫的茴香豆 2024-08-27

抛开情怀,国产第一款3A,西游记这些标签,客观来讲确实有缺点,8分是比较客观的。 但是,我为什么要抛开情怀?

♥ 1188 ↩ 190

老懂哥_0ff1c1aL 2024-08-28

8分本身是个不错的分数,但因为ign这个受众极广的大众媒体对8分评分的滥用导致8分被玷污了,让8分游戏对很多人来说变成了一种可玩可不玩的水平一般般的游戏。所以现在精品好游戏必须得被评为9分起步。

♥ 498 ↩ 14

萝卜蝗虫 2024-08-27

这文案真是顶级啊,虽然是整活但比好多专业评测写的还好。[打call]

♥ 404 ↩ 5

暴打小仓唯 2024-08-27

能清楚感觉到这游戏如果啥攻略都不看,头铁硬开荒,体验是什么样子,个人是一边看着地图,一边听着建议玩的,游戏体验高了不止一个档次。 这游戏的长板是真的长,极致的堆料,文字量拉满的影神图,台词文案互动出处体现着制作人的心血,但短板也是真的短,地图设计透露着不成熟。 即便如此个人还是给10分吧,谁让这长板我是真的喜欢呢,短板看着地图也算是解决了,第一款国产3a还是能鼓励就鼓励了

♥ 491 ↩ 80

fischldesu 2024-08-27

快评评新的星球大战, 玩了一个小时一言难尽,现在知道EA有多好了[笑哭]

♥ 210 ↩ 6

叫他时间 2024-08-27

我觉得大家既然已经用钱支持过了,那有什么问题该批评就得批评,当初没做出来大家跟各种唱衰的斗争,跟女拳斗争,跟外媒低分斗争,是怕被搞了口碑影响销量,现在已经热卖了,那有什么问题不光要提,还要积极踊跃的提,不能让游科沉迷于销量的成功而忽略了自己的不足。

♥ 161 ↩ 38

绪言诺 2024-08-27

和完美不沾边,但是完全符合优秀。 不过大多数作品都可以这么评价。🧐

♥ 153 ↩ 26

悠闲的蚊子 2024-08-27

来了来了[墨镜]

♥ 179 ↩ 12

鱼欲橘 2024-08-27

我记得八戒说过海边,至少是有2句台词让你注意海边的。

♥ 81 ↩ 15

balabalabaaaaaaa 2024-08-27

写的真好,刚刚打完一看网上发现口碑好像已经要寄了,我真怀疑我们玩的是不是一个游戏。。

♥ 70 ↩ 14

苍天霸痕 2024-08-27

[笑哭]卡在第二章,以后打完了再看

♥ 70 ↩ 10

小朱朱en 2024-08-27

其实浮屠界隐身不是唯一解,可以直接变成广智跑过去,真就是直接跑过去[doge]

♥ 69 ↩ 7

文川剑心 2024-08-27

我也要给很高的分,这几年买了各种大作,但是只有黑神话悟空让我做梦都在打怪的。个人很喜欢各种场景,各种boss的设计。没地图倒觉得沉浸感更强,主要还是空气墙可以有,但设计的不太合理,但这都是我可以接受的范围内。我原来都没想到这游戏就已经和一些国际大作对比了,但这内容真的很好了。

♥ 67 ↩ 7

朝闻道不愿夕 2024-08-28

黑神话该夸夸,该骂骂,不夸没有动力,不骂怎么纠错,但你若想一棒子打死,那我就要怀疑你的动机了。

♥ 57 ↩ 5

天意弄巧拙 2024-08-27

不是哥们,你真会测评啊,我还以为你只会评分抽象视频

♥ 57 ↩ 2

事出有因的一颗卤蛋 2024-08-27

你不在的每一天我都在想你。 承受他的意志有多难,我比你明白。 你这猴子,真令我欢喜! 小猴子,你果然有几分他的影子! [doge_金箍]

♥ 57 ↩ 8

不如喝木昔 2024-08-27

真是让人大快朵颐啊

♥ 53 ↩ 3