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Description
【IKGN 2.13更新】 1.新增成就:初见秒杀牛头鬼 2.论文开题:一代宗师仁王3为何不能突破千万销量 11.神秘代码:1032966422(111群)
Comments
难道说 你仁哥今年要…[汤圆]
♥ 321 ↩ 42
文案写的真不错。作为一个常年玩儿暗黑类游戏的玩家,我认为仁王3把arpg的act和rpg拉到了一个很高的高度,流放之路2和恶意不息两个游戏一直想做的动作性被仁王完美做出来了,谁说刷子游戏就得是俯视角?仁王3真的是未来所有动作游戏最严厉的父亲了。私认为高速动作游戏仁王最顶尖,慢速怪物猎人最顶尖。真正的动作天尊。
♥ 187 ↩ 11
仁王3要是可以加入短铳就好了 连段之后可以短铳取消[doge]
♥ 184 ↩ 10
自从玩了仁王3,已经趁大促把仁王2、卧龙、浪人全买了[汤圆]
♥ 96 ↩ 57
我现在实在是好奇,叶指导你这取之不尽用之不竭的梗都是怎么想出来的[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 90 ↩ 7
哈迪斯:小仁啊,哥的鞋底痒了[Ave Mujica_愉快]
♥ 67
有一点必须差评,一二代的老怪太多了,老玩家想吐🤮
♥ 57 ↩ 15
忍者组实在不行放弃光影这一块吧,把光影和后期调色啥的外包拉倒了。白天静态画面还挺好的,到了各种洞里再一放烟雾,画面跟尿屏幕上了一样。 隔壁FS社也不是什么光线大师,但小高学会了取长补短,给法环的地下场景塞满了冷光灯,清爽的一比。求求忍者组多学学吧,别再给所有东西涂上猪油假装有反光了。
♥ 52 ↩ 6
不看画质/美术/音效/剧情/价格/优化/素材复用,仁王绝对称得上顶级ARPG游戏
♥ 51 ↩ 26
但玩着真的好累,我现在打到幕府地图有40个小时了,把前面两大地图舔干净了,但到了幕府这还是眼前一黑,主要忒黑了,忍组真的能不能阳光点,本来以为破了本能寺的地狱后会和第一章一样天亮了,结果告诉我还得去京都御所打最终boss才行?!而且幕府做的也贼无聊,真不如好好扩充下平安京,别的不说我源赖光呢?人虽然被钉死在平等院但最起码得有个相关支线吧,什么?阿秀和威廉也没有?那没事了[鸭科夫_流汗鸭] 再有就是素材重复问题,虽然这是不可避免的但丫三大大地图,其中俩都安排有马头鬼和镰鼬当精英怪这是否有点?怎么是前两代别的怪物不能用么?还有装备问题,这代装备词条我是真没咋研究过,因为在武士和忍者已经强无敌的情况下,装备更多起到一个好看的作用,并且这代连僧人都写进词条了我是真没想到,怎么是武将都用没了吗[喜极而泣] 最后再说说美术,忍组美术就很奇怪,虽然他们的整体画面不行,但装备美术做的意外的不错,比如这代源赖朝那身将军套,所以说忍组美术不行我更愿意说他们确实没那技术力搞整体画面,实力就摆在这,所以不如看看细节处,比如人物,比如装备这些
♥ 38 ↩ 2
仁王3真正的优点在于: 你想让它变成什么样它就变成什么样 魂姨姥 act老炮 暗黑党 rpg爱好者...通通都能在这款游戏中找到专属于自己的定位和玩法[doge]
♥ 36
请问开头说的那个3,是什么游戏?
♥ 33 ↩ 20
不推荐原价购买
♥ 33 ↩ 28
仁王3的忍者战斗方式Belike
♥ 30
仁王2阿秀还是过于权威了,三种妖反应对所有红光,哪怕是投技也能用妖怪技回避,3就不行,面对投技毫无办法,碰上投技用守护灵技照样吃满,这作就是明摆着不让你打压制或者说没法走压制路线,老老实实打立回吧
♥ 29 ↩ 25
宝贝你很迷人,但是我要仁仁仁
♥ 27 ↩ 1
在我看来,仁王3你都复用了,倒是多复用一些啊,一代二代甚至卧龙的BOSS和小怪都可以搬过来嘛,还有浪人那么多衣服武器动作NPC干嘛不复用[辣眼睛]我也想在仁王里穿龙马的衣服啊
♥ 23 ↩ 5
看了视频入坑仁王3,因为二十年太刀侠经验头铁玩武士,一开始老是忘记残心,玩着玩着会用琢技流转连招,忍者已是路边一条了。忍者连招既没武士帅也没武士爽,逼急了99无想剑。
♥ 21 ↩ 1
有点感慨,抛开场外因素,明末不就是小仁王吗,同样是武器的轮椅流派层出不穷,和不使用游戏机制难度过高
♥ 20 ↩ 19