【战雷真相档案#11】迎角?攻角?俯仰角?一次讲清飞机姿态三大天坑
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Description
在战雷里,你是否总被“迎角”和“攻角”搞得晕头转向?为什么苏-27擅长“大迎角”,而“攻角过大”又会失速?它们到底是同一个东西,还是两个秘密? 本视频将为你彻底解惑!我们将追溯历史,揭开这两个“孪生”名词的由来。 厘清迎角、攻角、俯仰角、安装角这四大概念,不仅能扫清知识盲区,更能让你真正理解飞机的机动原理,在格斗中更精准地操控你的爱机,避免失速陷阱。看完这个视频,告别名词混淆,用知识提升你的空战战力!
Comments
我要是能知道弹幕是谁发的真想把它@ 过来看看这期的内容[笑哭]
♥ 92 ↩ 27
我之前玩了一个游戏,很多练久的高手就会希望更进一步提升自己在圈子内的权威和地位,就会创造很多概念,然后望文生义借用这些词汇。 比如把前置追踪成为大攻角。 把距离较远的单环描述成双环。 跟他们讲了这些概念不对,对方不接受还阴阳反击。 结果这些错误概念影响了很多人,甚至导致了跨游戏的冲突和对B站某退役飞行员的嘲讽。 真的感觉不是好现象。
♥ 57 ↩ 1
我很好奇战斗机的外形为什么不是完全平滑的?而是机体上会有些凸起的小物件,不是说哪怕一根汗毛大小的东西都会影响飞机的气动吗?下期能不能讲一下?
♥ 36 ↩ 9
那為什麼英文一開始要把迎角稱為angle of attack呢?
♥ 29 ↩ 3
是不是可以这么理解,迎角的参照物是气流方向,俯仰角的参照物是地平线
♥ 24 ↩ 2
我突然发现,射空空导弹,就像,投石头一样,假设,导弹一样,速度相同,高度不一样,高度高射的远,速度不一样,高度相同,速度越来越
♥ 17 ↩ 12
有个地方有误,就是升力并不全部来源功角,因为机翼是上凸下平的气流流过时上方速度快下方慢根据伯努利自然而然就会有向上的压差产生升力
♥ 16 ↩ 20
00:53这点没说对,很多翼型在零攻角时也会有升力,只有当前迎角为零升迎角时才会没有升力[doge]
♥ 14 ↩ 3
机翼攻击空气的角度[doge]
♥ 10 ↩ 1
玩过坎巴拉能理解,攻角是速度方向和机头方向的夹角,俯仰角是机头和导航球地平线的夹角
♥ 8 ↩ 1
还有银角[星星眼]
♥ 7
文中有误。迎角可以持续为负数:倒飞平飞时。
♥ 4 ↩ 2
飞机漂移,belike
♥ 3
迎角过大,迎角过大,拉起,拉起[doge]
♥ 3
机头视角下除了准心外还有一个圆形的小标记用来表示飞机当前的运动指向,它和机头指向不总是重合的,这个东西的专业名称叫什么?以及它是不是和迎角不是一个东西,因为有些飞机在平飞时飞行方向会高于机头指向,显然此时迎角不会是负的,我想知道这个东西的概念和专业名词。
♥ 2 ↩ 3
总之,不知道的词先查英文
♥ 2
已经认真学习
♥ 2
战雷里那个解除攻角限制按钮又是什么意思
♥ 1 ↩ 4
:你在玩什么 :我在玩战雷
♥ 1
所以做眼鏡蛇機動時會揚角過大且迎角過大?
♥ 1 ↩ 2