日冕开发随录02
合集 · 开发随录 (11)
Description
日冕制作组正一步一步解决公测以来发现的问题,目前在mod新版本的制作上已经接近尾声。 本期随录向大家展示最新的成果:更完善的麒麟的电磁护盾逻辑以及一些其他改动。 BGM : 神州电音《列阵迎敌》 Red Alert 3 Tim Wynn - Soviet_Combat_Uprising_Triumphal James Hannigan - Soviet March - Reprise
日冕制作组正一步一步解决公测以来发现的问题,目前在mod新版本的制作上已经接近尾声。 本期随录向大家展示最新的成果:更完善的麒麟的电磁护盾逻辑以及一些其他改动。 BGM : 神州电音《列阵迎敌》 Red Alert 3 Tim Wynn - Soviet_Combat_Uprising_Triumphal James Hannigan - Soviet March - Reprise
Comments
神州的海军部终于放弃了从星际争霸进口核弹的采购计划[少前小剧场_黑化]
♥ 999 ↩ 20
磁弩防空系统 在南洋地区,盟军针对神州的一次突袭中,一整个总旗的神州磁弩防空系统部队由于无法开启平射模式而被蜂拥而至的激流气垫船绞杀殆尽。这促成了海军部对磁弩防空系统的进一步改进。 在新进装备海军的磁弩防空系统中,磁弩已经可以在海上完成平射模式转换。这要感谢金陵电子机械集团提供的新型稳定系统,使磁弩能够在海上和计蒙战舰一样实施对舰对陆攻击。 在新装备服役的一个月后,盟军故技重施准备伏击一支单独前往支援前线的磁弩部队,但是这支盟军奇袭部队遭到了意料之外的打击——原本盟军情报中无法对舰的磁弩系统纷纷切换为平射模式并全歼了突袭的盟军舰队。这使得盟军不得不动用本就稀缺的驱逐舰来执行摧毁神州防空体系的任务。但是即使如此,盟军的驱逐舰也要万分谨慎——因为磁弩的电磁炮足以穿透盟军驱逐舰的装甲。
♥ 829 ↩ 25
玄武史诗级加强,出厂即有免费核弹使用,祝融削弱aoe灼烧伤害,可以被天启拖动;麒麟偏转更加合理,可以保护后方单位了,不能免疫电磁炮伤害了;磁弩大加强,可以在水面上使用磁轨炮了;波塞冬攻击修正,可以更加准确命中目标;船厂优化,AI出船不堵了;天启在大桥上随桥被摧毁残骸及时消失;动态技能图标添加;
♥ 826 ↩ 28
下版本箱子里会有我做的新玩具
♥ 445 ↩ 21
麒麟这波大削弱说实话有点奇怪。不明所以。 祝融削弱了一些,不过也还算正常。 磁弩其实本身不足以担当t2歼击车,水上开F。。。聊胜于无吧。 玄武史诗级加强,足以配的上金甲了。还有那谁谁我就不想说了。[吃瓜]
♥ 331 ↩ 291
第一,拿瑶光热热吃[doge][支持]
♥ 260 ↩ 2
麒麟F我觉得可以这样:可以类似毕方F这样“攻击”,射程稍仅。这样框选一群单位行进攻击时,开F的麒麟就会因为射程近而自觉前进到最前排,从而帮友军抗伤害
♥ 238 ↩ 14
好,那么就评论区和弹幕里“麒麟史诗级大削弱”的问题我来解释一下:首先,3.15的麒麟F存在bug(三五个麒麟密集排列可以偏转几乎除了非实体的一切伤害),而原先并不是这么设想的,这是不合理存在的bug,而这之后是我发现然后反馈给制作组。所以与其说我之前讲“削弱”,不如说是修了bug(这就好像原来金乌A地板可以不遭对建筑减伤debuff,一个金乌通过A地板能秒帝国高科,这显然是bug带来的不合理强度,肯定得修的)其次,“下线和上线”问题:其实我想不通为什么有人会说下线更低;3.15的麒麟开F的范围较小,开F移动速度减慢而且对尾部偏转能力很弱,这就使得必须得把麒麟单独编两队才能更好控制移动速度和阵型;而现在加大了F范围,麒麟F不减速,还能保护后排这当然是减少了操作压力,怎么会让下线变低?而原来开F的麒麟开火速度是很慢的,为什么要一个加大操作难度又辅助局限很大的F?要知道麒麟F的定位本来就是偏转伤害的辅助功能,它是让你抗线不是让你输出,现在这个改动就是出于这个目的。至于上线,RTS不是爽游,原来三五个麒麟开F能让世纪甚至联盟都打不中,一个T2单位却对T3甚至T4的伤害完全免疫,这显然是不合理的,bug造成单位能力虚高,你拿四五个海啸守护打一个联盟试试?RTS讲究平衡而不是无脑爆某一种单位,如果几个麒麟偏转就无敌了点掉对面激光伤害单位就平推,还要其他单位干啥?科技代差带来的优势如何体现?所以这次对麒麟的调整是合理且有必要的,无论是修bug还是调整功能。
♥ 215 ↩ 13
不知道会不会给神州多序列建造。
♥ 178 ↩ 49
麒麟技能设计得还是太尴尬了[笑哭][笑哭],虽然首先别的都别管,这个帅是真的帅,但你一但代入到游戏里,你就发现麒麟技能非常的离谱:单位等级位置的尴尬。作为t2单位,头上还有这么多大哥,所以这个防御技能不可能有多强(不然轻易越等级打人平衡小鬼又得哔哔),但是,t2单位本身的身板也就那样,就算你加了“防御”效果,依旧不能改变被天启两三炮打死甚至直接碾死的结局,那面对其他t1t2装甲单位呢?电磁炮麒麟本身就是同水平最强势的装甲单位之一,你这个技能开不开根本就没啥“决定性作用”,守不住的因为是概率防御所以大概率还是守不住,打的过的,还是打的过。简单来说就是对上无力对下不需要,何况你这个技能本身还要耗电有负面buff……而且现在的神州的游戏环境基本就没有麒麟啥出场空间,性价比最高的t3祝融加上神州攀科技快的特性直接让麒麟直接没有存在感,综合下来麒麟在整个神州目前的所有单位中是最尴尬的。现在这么改一下算是改变了思路,让技能完全变为一个冲锋特化的技能(所以我觉得开启技能最好还能加速,而且火炮形态依旧能开火),可能之后百夫长龙炎加电磁炮麒麟能够成为一种速攻打法,只能说未来可期[笑哭][笑哭]
♥ 168 ↩ 19
磁弩刻在水上切换为歼击车模式 海啸骂骂咧咧的离开了直播间
♥ 149 ↩ 10
神州的产能问题啥时候解决?单mcv很容易出现建筑补不上来的问题,尤其虐电产能跟不上ai。前期苏有起重机补建筑,盟有矿车补科技,帝国直接纳米核心各管各,后期都能多台mcv运营,想知道有什么好方法弥补? ps:私以为1.给矿车升级,给他电厂矿场权限 2.允许出一种辅助型龙船,无武器装备但有生产权限,等同mcv 希望制作组参考
♥ 142 ↩ 23
我有一个提议,把把苏联的那个歼击机换成大白鹅吧[藏狐],那个战机太废物了
♥ 104 ↩ 30
我倒要看看现在谁还在说我摸鱼[tv_doge]
♥ 94 ↩ 10
白虎有没有改动,感觉比起其他三家重轰炸弟弟太多了,技能花里胡哨的,本职工作干不好
♥ 90 ↩ 23
火箭天使真的是太恶心了啊!!一个就能瘫痪我的T4玄冥潜艇使之被集火击沉,神州的防空又不给力
♥ 87 ↩ 24
能不能考虑一下把玄冥防空能力再提升点,emmm……磁弩移速感觉也可以提一点(不然就提高点对空射程吧) 还有,能不能允许帝国船厂建造天狗 不然帝国一海战强国硬是在纯海图被打的妈都不认识[tv_目瞪口呆]
♥ 84 ↩ 43
我超!有狗!
♥ 64 ↩ 5
好耶!日冕向着科学又更近了一步![打call]顺便一提3.15麒麟f的超模bug是我发现的,改麒麟削麒麟也是我提议的[doge]
♥ 60 ↩ 29