SR岚海-摩旅筹备中 2023-04-13 省流助手 1:愚人节玩笑最厉害的,莫过于你以为是玩笑,结果它真的办了。 大船子炮塔系统正式内测。注意,主炮不会被破坏,子炮台只适用于对地小水管或者目力防空... ♥ 1879 ↩ 9
AKira参宿 2023-04-13 问:羿风不更新的时候在干什么啊? 答:酒肆啊(指喝酒玩乐) 问:日冕下次更新是什么时候? 答:久时啊(指大概要等很久) 你的地图有多少棵树? 答:九十啊(指十倍甚至九倍于官图的树) 问:参宿的地图都是什么风格? 答:椰树一棵一棵。。一棵一棵一棵。。。(指树都是一颗一颗的放置) 问:对于参宿的图,你有什么想说的吗? 答:已经等不及力,快点端上来罢(恼) 问:你就只会这一句吗? 答:sodayo(便乘) ♥ 1667 ↩ 15
凯欧利 2023-04-13 woo-hooo! 我来呐! 心神配音也是改了几次,一开始日语还是太多了,为了贴合游戏还是以日式英语为主。不过原版的日式英语也都是美国的优化版通俗易懂日式英语,我就也改了很多。 过一阵(咕咕咕)我把心神全语音发出来 よろしくお願いしますね~ ♥ 878 ↩ 26
粉头黑子 2023-04-13 本来,日冕中每个导弹都作为独立单位,导致某些单位攻击时卡顿极其严重(说的就是你,火箭天使)。现在海战中给大船加设子炮台系统,无疑更加增加了海战的运行负担。我的建议是对海军单位造价进行进一步提高,以限制玩家或AI在对战中出的海军数量(其实没必要限制玩家,但把AI造海军的价格改改真的很有必要) ♥ 672 ↩ 53
夜_对影成三 2023-04-13 重点提示:只有副炮塔能被摧毁,主炮是不能的,比如玄冥能被摧毁的只有毫无存在感的小水管机炮和聊胜于无的反导激光,就算没了对战斗力影响也不大,反正不影响主炮和导弹。其他船有影响也大不到哪去,实战该怎么打还怎么打。 ♥ 572 ↩ 41
死机的智能终端 2023-04-13 新的凌波战车采用了非穿透式无人炮塔,极大优化了舱内空间,可以装载更多步兵,同时基础型号就有与老式步兵战车附加装甲情况下同级别的防护能力,且仍保留浮渡能力 ♥ 387 ↩ 17
昵称重复达人 2023-04-13 [脱单doge]突然想到,大船有了损毁机制后,是不是可以用玄冥电磁炮精准拆对面炮台了! 一点点拆掉对面的炮塔,看着对面挣扎,好涩诶~ (PS:这样的话,航母的损毁要怎么做呢,减少无人机数量吗) ♥ 238 ↩ 28
脸滚键盘不明所以 2023-04-13 @RA3日冕MOD制作组 加强龙船的PVE能力,现在龙船PVE输出不足,又抗不住,再加上机动性又差。 还有一个没什么用的飞机轰炸技能。 我的建议是龙船的现有火力不耗电,能加装更多耗电的强大武装 ♥ 191 ↩ 60
一个途经此地之人 2023-04-13 我怎么还是感觉老凤凰更有神州特色了,凤凰战姬的形象和定位本身就是属于T2轻型防空战机。而新凤凰的形象给我的感觉更像是比较高级,像是T3.5-T4级别的高级制空战斗机,就像mo心灵终结盟军的狮心王轰炸机一样科幻了起来。你把新凤凰设计的这么帅,我都不敢造出来用[笑哭][笑哭][笑哭] ♥ 160 ↩ 12
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省流助手 1:愚人节玩笑最厉害的,莫过于你以为是玩笑,结果它真的办了。 大船子炮塔系统正式内测。注意,主炮不会被破坏,子炮台只适用于对地小水管或者目力防空...
♥ 1879 ↩ 9
问:羿风不更新的时候在干什么啊? 答:酒肆啊(指喝酒玩乐) 问:日冕下次更新是什么时候? 答:久时啊(指大概要等很久) 你的地图有多少棵树? 答:九十啊(指十倍甚至九倍于官图的树) 问:参宿的地图都是什么风格? 答:椰树一棵一棵。。一棵一棵一棵。。。(指树都是一颗一颗的放置) 问:对于参宿的图,你有什么想说的吗? 答:已经等不及力,快点端上来罢(恼) 问:你就只会这一句吗? 答:sodayo(便乘)
♥ 1667 ↩ 15
woo-hooo! 我来呐! 心神配音也是改了几次,一开始日语还是太多了,为了贴合游戏还是以日式英语为主。不过原版的日式英语也都是美国的优化版通俗易懂日式英语,我就也改了很多。 过一阵(咕咕咕)我把心神全语音发出来 よろしくお願いしますね~
♥ 878 ↩ 26
冲浪的时候总能发现风筝这个东西还真是……对吧
♥ 699 ↩ 16
本来,日冕中每个导弹都作为独立单位,导致某些单位攻击时卡顿极其严重(说的就是你,火箭天使)。现在海战中给大船加设子炮台系统,无疑更加增加了海战的运行负担。我的建议是对海军单位造价进行进一步提高,以限制玩家或AI在对战中出的海军数量(其实没必要限制玩家,但把AI造海军的价格改改真的很有必要)
♥ 672 ↩ 53
甲:日冕更新后第一件事是啥 乙:阅兵
♥ 661 ↩ 11
重点提示:只有副炮塔能被摧毁,主炮是不能的,比如玄冥能被摧毁的只有毫无存在感的小水管机炮和聊胜于无的反导激光,就算没了对战斗力影响也不大,反正不影响主炮和导弹。其他船有影响也大不到哪去,实战该怎么打还怎么打。
♥ 572 ↩ 41
想了好几天发现很像这玩意[脱单doge]
♥ 485 ↩ 20
新的凌波战车采用了非穿透式无人炮塔,极大优化了舱内空间,可以装载更多步兵,同时基础型号就有与老式步兵战车附加装甲情况下同级别的防护能力,且仍保留浮渡能力
♥ 387 ↩ 17
再做动画我就要死了orz
♥ 298 ↩ 9
没有战役玩我要死了
♥ 273 ↩ 11
大船部件破坏我还以为是愚人节开玩笑,原来真的整出来了吗,牛[喜极而泣]
♥ 251 ↩ 11
[脱单doge]突然想到,大船有了损毁机制后,是不是可以用玄冥电磁炮精准拆对面炮台了! 一点点拆掉对面的炮塔,看着对面挣扎,好涩诶~ (PS:这样的话,航母的损毁要怎么做呢,减少无人机数量吗)
♥ 238 ↩ 28
提个想法,或许可以专门开一种遭遇战“海战模式”,把“子炮塔破坏机制”作为该模式专有机制。
♥ 219 ↩ 8
@RA3日冕MOD制作组 加强龙船的PVE能力,现在龙船PVE输出不足,又抗不住,再加上机动性又差。 还有一个没什么用的飞机轰炸技能。 我的建议是龙船的现有火力不耗电,能加装更多耗电的强大武装
♥ 191 ↩ 60
我怎么还是感觉老凤凰更有神州特色了,凤凰战姬的形象和定位本身就是属于T2轻型防空战机。而新凤凰的形象给我的感觉更像是比较高级,像是T3.5-T4级别的高级制空战斗机,就像mo心灵终结盟军的狮心王轰炸机一样科幻了起来。你把新凤凰设计的这么帅,我都不敢造出来用[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 160 ↩ 12
没想到吧,愚人节整活里藏了真的[doge]
♥ 156 ↩ 2
羿风,我是你的催更人,你还有以下内容没做: 神州英雄单位 神州经济协议 三家史诗单位 舰船进水/火灾(划掉) 前线模式(划掉)
♥ 119 ↩ 16
我已经能想象到打人机出一堆心神然后被打爆时的一片惨叫声了[笑哭]
♥ 111 ↩ 1
祝融抛出来的红黑色弹壳看着像动员兵[笑哭]
♥ 110 ↩ 7