【每日一谈】回忆之旅变简单?本该如此!

合集 · 每日一谈 (58)

  1. 3:20
    【每日一谈】现实中到底谁在玩植2啊?!
  2. 3:10
    【每日一谈】植2的神人多不多?!
  3. 3:15
    【每日一谈】拓维算不算合格的官方?!
  4. 3:24
    【每日一谈/访谈】到底谁没有丢过植2账号啊?!
  5. 3:24
    【每日一谈】双人对决一定要卡双赢吗?!
  6. 5:10
    【每日一谈/访谈】植2凭什么能破百万粉丝?!
  7. 3:07
    【每日一谈】植2的数值崩坏严重吗?!
  8. 3:09
    【每日一谈/访谈】玩植2还能抹黑植物?!
  9. 3:50
    【每日一谈】植2都有哪些火的梗?!
  10. 3:08
    【每日一谈】植2都有哪些特性?!
  11. 3:04
    【每日一谈】速刷会毁掉植2吗?!
  12. 3:08
    【每日一谈】评论区滥发邀请有礼何意味?!
  13. 3:07
    【每日一谈】植2的优化能不能搞彻底?!
  14. 3:02
    【每日一谈/访谈】零氪玩植2体验如何?!
  15. 2:01
    【每日一谈】一次性植物的四阶该怎么整?!
  16. 3:05
    【每日一谈】植2会出六阶植物吗?!
  17. 3:13
    【每日一谈】植2的迷宫地图会回归吗?!
  18. 3:21
    【每日一谈】植2下个新世界什么时候出?!
  19. 2:35
    【每日一谈/访谈】拓维最大的贡献是什么?!
  20. 3:06
    【每日一谈】海底世界僵王可以怎样设计?!
  21. 1:18
    【每日一谈】平安时代僵王为何迟迟不出?!
  22. 3:02
    【每日一谈】PVP还有回归的可能吗?!
  23. 3:07
    【每日一谈/访谈】斗蛐蛐为何这么受欢迎?!
  24. 2:42
    【每日一谈】新世界月球玩法机制预测?!
  25. 4:23
    【每日一谈/庆生】“植2何止是我的童年呢?”
  26. 1:45
    【每日一谈】植2主线能否简单困难二选一?!
  27. 2:36
    【每日一谈/访谈】忧郁菇可以怎样设计?!
  28. 2:45
    【每日一谈】万能碎片和进阶书该怎么选?
  29. 2:28
    【每日一谈】植2还会不会出新的藏品?!
  30. 2:11
    【每日一谈】植2还会出比大哥更强的植物吗?
  31. 2:03
    【每日一谈】红眼巨人会回归植2吗?!
  32. 1:05
    【每日一谈】难道没人觉得爆炸坚果很好用吗?
  33. 1:21
    【每日一谈】植2五大金手指五归三?
  34. 13:04
    【每日一谈/权威】带你看懂近两年回忆之旅的进化史!
  35. 1:10
    【每日一谈】Z公司第二章什么时候能出?!
  36. 2:25
    【每日一谈】大哥还会出其他的元素形态吗?!
  37. 2:18
    【每日一谈】植2看广告对养成作用大不大?!
  38. 2:58
    【每日一谈】植2之后的主线会出五阶僵尸吗?!
  39. 2:48
    【每日一谈】刘琨重新代理植2会怎样?!
  40. 2:18
    【每日一谈】薄荷家族会搬到植2吗?!
  41. 2:22
    【每日一谈】月球基地都是老熟人吗?【bilibilionly同人扶持计划】
  42. 3:03
    【每日一谈/访谈】大哥这个称呼是怎么来的?! 【bilibilionly同人扶持计划】
  43. 2:08
    【每日一谈】雨衣僵尸会搬过来吗?!
  44. 1:36
    【每日一谈】植2最需要优化的点有什么?!
  45. 2:08
    【每日一谈】窝瓜和高坚果僵尸回归会增强吗?!
  46. 2:45
    【每日一谈/访谈】红衣舞王形象怎么没的?!
  47. 2:37
    【每日一谈】专家难度是否等于回忆困难?!
  48. 2:14
    【每日一谈】冰系滕蔓可以怎样设计?!
  49. 3:34
    【每日一谈】阳光单位为什么都是25的倍数?!
  50. 4:24
    【每日一谈】恐怖版序章剧情总结+后续推演
  51. 2:23
    【每日一谈】植2是否在回归塔防初心?!
  52. 4:03
    【每日一谈】植2新老玩家的误区都有什么?!
  53. 6:38
    【每日一谈/访谈】人物志:砸锅卖铁の老王
  54. 2:15
    【每日一谈】植2都有哪些火的梗?!第二期
  55. 2:17
    【每日一谈】植2关卡任务体系都有什么?
  56. 2:23
    【每日一谈】好友模式会有什么功能?!
  57. 2:54
    【每日一谈】进化神器被修反映出什么问题?!
  58. 2:40
    【每日一谈】回忆之旅变简单?本该如此!
Description
灵感来源:@纪玉浩 
大家有什么想谈的话题和up,可以在此评论下方留言
动态置顶有群号,欢迎加群~
另外,大家喜欢的点个赞吧,冲击5万粉丝~[打call]

Comments

bili_229882146 9h ago

防止你不知道反对回忆出简单的关那个mmry是接代打⭕️米的

♥ 14

bili_229882146 9h ago

up这次说对了,有人还真是靠代打史关圈米的,所以回忆出简单了它们强烈反对,mmry:不出超高难度的史关我怎么圈米?[喜欢][星星眼][支持]

♥ 6 ↩ 1

哈金罐 1d ago

有些塔防区自己技术也差的很[喜极而泣]比如那个中野三玖,他说他自己就没通关过完整的回忆困难,然后这赛季通关了,他又开始骂关卡太简单

♥ 21

前排吃瓜豌豆 1d ago

说实话,真要满足虚荣心的话,你玩一代改版,一堆人。不是在二代这里恶心人

♥ 7

哈金罐 1d ago

以前做的菜难吃大家嫌恶心很正常[香奈美·追寻那道光 应援装扮_呜哇] 现在做的菜是绝世珍品怎么还有人嫌弃好吃[香奈美·追寻那道光 应援装扮_惊了]

♥ 158 ↩ 28

独特的机枪豌豆 1d ago

不少人都是学生党和上班族,抽出空余时间玩游戏本来就是为了放松,能一个小时拿完奖励走人不香嘛?和卡双赢一样,50基因到手后一个月用不着碰双人这坨大份[吃瓜]

♥ 99 ↩ 17

GeneDestiny的星怒 1d ago

塔防嘉豪对不同模式的看法: 无尽🧟‍♂️:哎,这什么辣鸡模式,速刷点几下打完了,平民耗时费力奖励还差全是水关,严重违背了我们塔防的初心! 超Z👊🏻:哎,这什么辣鸡模式,明明是坚不可摧生存玩法,奖励差而且电大球果几秒打完了,严重违背了我们塔防的初心! 时空秘境⌚️:哎,这什么辣鸡模式,黄瓜森林黄瓜公司,地宫水关罗马水关,奖励也是换皮没质量,严重违背了我们塔防的初心! 追击🚗:唉,严重违背了我们塔防的初心!(作为塔防嘉豪的最大眼中钉,此处省略1万字) 回忆之旅💐:哎,难度这么低,严重违背了我们塔防的初心! 创意庭院🔧:哎,我要塔防,还要玩别人做的关卡,然后关卡全是恶心人还没质量,严重违背了我们塔防的初心! 双人对决👥:哎,还是刘琨大爹的花园战争有塔防味,这已经严重违背了我们塔防的初心! 主线⚙️:哎,阶级压制不肝养成玩不了,月球强制用宇宙植物和高强度植物打还把阳光机器废除了,严重违背了我们塔防的初心! 唉,我们塔防玩家终究还是失败了,回忆这场大雨救了小人,亡了我啊!

♥ 11

拓维的谋士 1d ago

我支持回忆困难变简单,在1个月之前我打困难打得我快闭了气了!!!!但不凡卖神器谁打呀!!!!!

♥ 40 ↩ 4

夜深行者 1d ago

他甚至还提醒,新手玉米加农炮,要种在两个相邻的玉米投手上[笑哭]

♥ 21

卑鄙的时旅 5h ago

我有一个想法,出个地狱模式,困难就保持现在的难度,地狱保持以前的困难难度 每周给你10张密保券 然后出个地狱蜗牛币,地狱蜗牛币可以换基因原质,以及一些稀有碎片,比如茄子,军炮,每周40片,然后钻石奖励翻倍,全部通关之后,继续解锁新一层,可以再换一些平时拿不到的,比如一些落后于版本的氪金植物,苹果和药师之类的

♥ 4 ↩ 1

Fvv郑云博 10h ago

某些神人想玩塔防的去玩E版支线

♥ 2

帅帅打怪兽6 1d ago

那些反对回忆之旅变简单的人be like

♥ 6

不是戈门尔 1d ago

劳玩家(M):快点,使劲抽我!抽我呀,怎么不抽了? 拓维:? 新玩家:?

♥ 6 ↩ 1

夜灯无梦 1d ago

所以回忆之旅困难的简易一直都是一个问题[笑哭] 简单=没有体验感,TW偷懒,提回忆之旅本就是一个高难度的模式 困难=不考虑玩家感受,毁忆之旅,攻略最有用的一集,还有很多玩家操作不行/配置不高 这次TW明显听取玩家的建议下调了难度,又要被骂[笑哭] 我还是希望回忆困难能更有体验感,在难度适当的情况下不要沦为神器/高配置的殿堂

♥ 15 ↩ 2

小翟同志2333 1d ago

以前我都不带打回忆困难的,这次是第一次打通[吃瓜]

♥ 11 ↩ 1

弥森MinSe 1d ago

确实很简单,今天一下午就打完了,要我说,这才是真正的回忆之旅[doge]

♥ 19 ↩ 2

终梦心随自清醒 1d ago

你要知道作为一个大众向,给奖励的常驻模式,它本身设计的难度就不应该很高,至少能让80%以上的玩家过去才行,而不是每次就那10%,甚至还没有那么多,那种吃手法的关更不应该有,你如果说是一个游戏外的网站的挑战关卡,那我觉得设计成难度高的吃手法的没有问题,或者游戏内的创意庭院也可以,本身就是面向大众的关卡,不应该搞的难度很高

♥ 25

地狱鬼王X 1d ago

回忆之旅本该如此,既然都叫回忆之旅了,那就应该和一代一样全是休闲关才对,真要想出难关拓维就应该专门出一个挑战之旅模式,这样就算难得比用小豌豆打死无尽十阶普僵还难我也不会去骂的

♥ 7 ↩ 1

热柠檬忒忒咸 1d ago

回忆之旅不就应该这样吗?在二代里回忆起玩一代的时光。一代有多简单不用说了吧,传送点都是爽关,丢车了甚至还有保护机制,就是为了让玩家过关更容易,玩得开心。

♥ 11

太阳耀斑棱镜 1d ago

最喜欢高难度折磨人的关卡的是那些为爱发电的改版同人作者,毕竟他不靠这个赚钱,打不过的玩不玩都对他没有影响,但作为游戏公司要是真的把关卡做的太难了,那大多数人无法通关自然玩的人就少了赚的钱也少

♥ 7