【每日一谈】植2的数值崩坏严重吗?!
合集 · 每日一谈 (32)
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Description
视频灵感:@终拓依 大家有什么想谈的话题和up,可以在此评论下方留言,我想专门出一个栏目【每日一谈】 动态置顶有群号,欢迎加群~ 另外,大家喜欢的点个赞吧,冲击5万粉丝~
Comments
本来就是一个被大哥救活的游戏,刚活过半年,又被皮豆了,可谓农夫与蛇,没有大哥这游戏连做优化的资金都没有
♥ 244 ↩ 25
植2现状
♥ 169 ↩ 11
其实感觉不是膨胀的问题,出点强力植物吸引大佬氪金是对的,但问题就是植二大部分活动都是打榜,强力植物会严重破坏平衡。其实我觉得最好的就是秘境那种模式,氪佬直接爽打,平民花点时间和脑子也能拿到一样的奖励。这样既让氪佬爽到了,又让平民能拿到奖励,一举两得[妙啊]
♥ 61 ↩ 6
之前我也做过这种,只不过是把问题放在阶级上了…现在转眼一想,感觉自己挺冲动的[笑哭]
♥ 60 ↩ 4
个人感觉这是植2目前较大的一个隐患,新的三体植物越来越多,而且人气高的植物去说数值崩坏还可能被反骂[微笑]以前我们这些老玩家喜欢的正常强力植物的上岗环境也越来越糟糕[大哭]
♥ 42 ↩ 5
单机游戏没什么崩不崩坏的,而且现在还有改阶数,要是嫌简单可以玩回忆之旅
♥ 43
你植二已经是12年高龄游戏了,三年前开始数值崩坏,只不过去年烈度更强,如果说是已死的塔防和将死的竞速,那还是只能选后者啊
♥ 31 ↩ 2
所以为什么要给毁灭菇戴南瓜套()
♥ 29 ↩ 2
隔壁3代国服不出一年就已经开始搞数值崩坏这一套了[笑哭],也不知道隔壁3代国服策划脑子是不是被僵尸吃了[笑哭][笑哭][笑哭] 3代进化都不敢这么搞,3代进化虽然数值不合理但好歹没有到崩坏的地步(以防大家不知道3代进化把升级系统大幅削弱并大增强二三阶融合植物,且解锁的种子包也下调,等级上限只有10级,植物和僵尸都一样)
♥ 22 ↩ 11
何意味,说的什么机枪苹果植物都多少年了,现在很多老植物什么牛蒡,熊果,蛇草都还在发光发热,甚至t0,说实话玩过二游都知道植2是明日方舟级别
♥ 25 ↩ 3
一开始大哥压根就没那么强,官方试玩视频里电大哥两轮子弹才打死一个普僵血量的6阶朋克,后面玩家非得要求加强结果硬是加强了八倍[吃瓜]
♥ 20 ↩ 1
今年对比去年可收敛太多了,去年守卫菇塔黄大哥球果毁灭菇,今年直到现在都没有一个同水平的新植物,只有冰川菇鸭梨算半个。植2氪金上限很低,该有的植物都有了其实就能玩的很舒服,给老植物补五阶像大喷菇这些也挺有诚意的,现在聊膨胀有点炒冷饭了。你说的策略老版本可能是五六年前了,植2基本盘早就是速刷和竞速了,真出点有难度策略的评论区百分百被爆破,看回忆困难的风评就知道了。
♥ 17 ↩ 1
想要塔防可以去回忆之旅坐牢
♥ 16
植2没塔防感不是从老早就开始了?种几个清屏的柠檬,种一排通关的猴子啥的不也是割草
♥ 16 ↩ 2
想多了,是数值和机制的双重崩坏。
♥ 16
其实国际版崩坏比中文版严重
♥ 11 ↩ 4
视频中所讲的还是太过公式化了,那种所谓的副提升也算是没有给植物的进阶文案写完整。这也是我最讨厌的地方,其他游戏每个角色进阶会得到什么样的能力,都会完完整整的给你写清楚,就植二给你一句话概括了(点名大哥),更别说进阶页面一堆内容都写错了。说回数值膨胀,在我看这玩意儿是每个游戏都无法避免的东西,你要是讲究己方与敌方之间平衡,直接学习像融合版一样两方都膨胀,弄一个神仙植物大战神仙僵尸。要不然两方都刻意压低数值,但是这种情况无法做到长久,只要官方还想卖植物强度就必须膨胀。在我看来植2这种情况也学习不了其他二游那种不管老角色的强度一味膨胀,毕竟他还要给老植物卖装扮,那唯一的办法就是给老植物进行少量的增强,至少先把植物方的整体强度抬起来。当然,这个增强不仅限于直接修改机制,可以弄一个新的强化系统来提升老植物的强度(可以理解为专武)。之后再去膨胀僵尸方的数值。在我看来只有植物方和僵尸方的强度能够对等,才能算真正的植物大战僵尸,不然的话就是二代目前的植物虐待僵尸。[吃瓜]
♥ 9 ↩ 4
不至于,因为对于无尽这种模式,即使大哥这种逆天植物出场前,大家本来就是和现在一样主玩速刷;而即使再过十几年,即使拓维出再多数值高的植物,即使数值再膨胀几倍,回忆之旅困难这种模式依然要靠策略脑子才能过关,该卡几小时好几天还是卡关,该看攻略还是看攻略。
♥ 8
✋️🧐单机游戏说游戏平衡,还是说你觉得主体玩家还愿意去吃塔防?更别提说什么本质变了,没经典味了,Pv1,2玩法不要混为一谈去比较,2主养成,没玩到点上就不乱评价,基本主氪金植物机制多,数值上新出的比老花盆植物好是很奇怪的事吗,喜欢单拉大哥总是调侃个不停,不就是要氪金,而所谓标头零氪党体验不到,而不提的天使星,仙人掌这类不能用了?
♥ 8