开服4星拐居然也有枫丹数值? | 仆人为什么必须带班尼特?『茶会-39』
合集 · 原神茶会 (58)
-
满鹤的玩具? | 莱欧斯利首日体验报告 | 为什么说莱欧斯利就是照着满命申鹤设计的?『茶会-31』
12:41
-
光是按下和松开鼠标就用尽了我所有的力气 | 浅聊那维莱特 | 为什么说老体系可以不抽了?『茶会-30』
7:26
-
枫丹是《原神二》?我不到啊!| 未来战士现在抽?| 老体系被爆金币了吗? | 为什么说枫丹是新体系的开始? | 新体系如何绕开老角『茶会29』
18:56
-
强度 or XP?你为什么总是纠结于抽卡?『茶会-28』
20:47
-
4.0新纪行武器如何选择?| 最强4星武器是谁? 『茶会-27』
9:16
-
为什么我不推荐你抽林尼 | 林尼4.0抽取建议 『茶会-25』
10:52
-
为什么我不推荐你抽林尼 | 林尼4.0抽取建议 『茶会-25』
7:14
-
夜兰4.0抽取建议 | 满命夜兰还能强势吗?| 为什么说2-5命不推荐?『茶会-24』
8:56
-
心海3.8抽取建议 | 为什么绫华队和妮露队必抽心海? | 心海和白术怎么选? | 心海的未来还有空间吗?
26:50
-
暴击和充能为什么是原神最重要的属性?『茶会22』
28:38
-
纳西妲:艾尔海森你逃不出我的手掌心 | 艾尔海森进阶攻略 | 手法详解 | 配队思路 | 武器 | 圣遗物 | 加点『茶会-21』
19:09
-
《白术三水早点出,深渊圣骸一直哭》 白术三水队的问题是什么?妮露配队浅析『茶会-20』
12:19
-
我说奶妈你说到,白术:到!心海:润!—白术配队思路解析『茶会-19』
12:54
-
妮绽进阶的敲门砖—配队理念与手法讲解『茶会-18』
20:46
-
谢绝捧杀!白术的定位与配队讨论『茶会-17』
12:57
-
影夜琴的强势之处在哪?雷神配队思路衍化的讨论『茶会-16』
12:33
-
绫华队的现状与困境-我为什么不建议萌新抽取绫华队?3.5下半池抽取建议!『茶会-15』
15:08
-
是谁把你变成这样的,是若水护摩池吗?3.5上半武器池抽取建议『茶会-14』
8:39
-
有的人除了说寄还会点啥?迪希雅试用评测:手感上乘 优化体验 未来可期『茶会-13』
10:15
-
让胡桃再次伟大!胡桃快速成型攻略,不走歪路!看完就上手『茶会-12』
11:18
-
6+1不如6+0?骗自己可以别骗哥们!为什么这次的武器池不是神池?夜兰与武器池抽取建议!『茶会-11』
10:40
-
想梭哈夜兰的听我一句劝『茶会-10』
7:48
-
玩好海哥也许需要一颗和他一样的大脑『茶会-9』
8:51
-
瑶瑶超绽放表现如何?
3:58
-
0命雷神真的还值得抽吗?『茶会-7』
12:01
-
多队抢香班?如何变阵保证深渊强度『茶会-5』
8:41
-
芙宁娜 你的数值令人发指 | 芙宁娜角色解析 『茶会-32』
9:33
-
为什么我不推荐影夜琴芙? | 《水神配队手册-雷神篇》『茶会-33』
14:54
-
白三水的用武之地 | 《水神配队手册-纯水篇》『茶会-34』
19:37
-
龙王当完bitch 闲云来立牌坊? | 枫丹的角色设计为何如此令人迷惑?『茶会-35』
10:50
-
我参悟了闲云数值的真谛!闲云详细使用评测~『茶会-36』
15:09
-
强力4星主C的出现对原神来说意味着什么?『茶会-37』
13:15
-
仆人与龙王孰强孰弱? | 最强火C的天花板为什么是阿蕾奇诺? | 仆人角色与配队前瞻解析『茶会-38』
22:30
-
开服4星拐居然也有枫丹数值? | 仆人为什么必须带班尼特?『茶会-39』
7:17
-
最成功的商业化角色! | 稳坐龙下第一人!甚至可以反超! | 仆人抽取建议与角色表现解析『茶会-40』
18:54
-
枫丹排名第三!龙仆之下第一人为什么不是必抽 | 克洛琳德需要注意的是什么? | 克洛琳德前瞻解析『茶会-41』
8:51
-
为了草体系的明天 纳西妲必须要死『茶会-42』
18:00
-
龙王和火神谁能走得更远?| 龙火二选一怎么选?『茶会-43』
19:57
-
钟离主C玩法 超详细攻略 | 六大流派一次学会!『茶会-44』
32:32
-
为什么说仆人是迭代的一部分?| 从迭代的视角带你理解原神『茶会-45』
10:22
-
为什么我觉得丝柯克不会走仆人 "老路" | 我关于丝柯克的预测整理『茶会-46』
19:53
-
关于我觉得老米会亲自"爆料"丝柯克这件事 | 丝柯克会是水冰自肃吗?『茶会-47』
10:27
-
丝柯克一日测评及抽取建议 | 又好又坏的手感 玻璃大炮的身板 抽又不抽的建议 | 附配队攻略『茶会-48』
9:53
-
关于我觉得新模式还挺有意思这件事 | 三深渊(幽境危战)小攻略+测评『茶会-49』
14:00
-
老绽放与月绽放要不要抽菈乌玛?| 菈乌玛抽取建议与一日评测『茶会-50』
12:56
-
菲林斯加金路线&成本分配 | 1命、专武和2命是什么顺序?『茶会-51』
8:07
-
让我们尝试从具体的角色里跳出来考虑抽卡『茶会-52』
9:00
-
大毛病没有 小毛病不少 | 奈芙尔一日评测与抽取建议 | 还有一点点养成攻略『茶会-53』
15:10
-
你可以囤成本给少女 但你不能只给少女『茶会54』
10:12
-
月体系的选择以及抽卡的成本分配『茶会55』
26:26
-
6.2卡池抽前提醒 | 月前榨干月神爆单『茶会-56』
11:18
-
杜林那"左右逢源"的设计思路『茶会-57』
17:04
-
主流配队阵容思路解析『茶会-58』
1:33:15
-
球球你们了给菈乌玛带草套吧呜呜呜『茶会-59』
14:06
-
少女的圣遗物选择 充能需求与词条搭配『茶会-60』
3:50
-
聊聊兹白的伤害、队友、出伤及抽取『茶会-61』
12:22
-
讲一下莉奈娅的伤害占比问题 | 再听不懂我也没辙了『茶会-62』
6:11
-
关于木偶的抽取与加金 | 二极管勿入 求你们了『茶会-63』
35:33
Description
祝大家天天开心 =。=
Comments
这也是班尼特最强的地方,作为一个又便宜又门槛低的角色,却成为了一个模组的基石,ch又想利用他占模的特点做平衡,又必须针对他的弱点保证后续角色的商业价值。 这么有魔力的角色,原神仅此一个。我去年的时候一直感觉草神也是对标班尼特的角色,现在看,草体系的舞台还是太小了。
♥ 432 ↩ 64
等纳塔的不画地为牢的大号班尼特[doge]
♥ 287 ↩ 35
就不说674武器的班尼特了,就说人人都有的须弥锻造班也能提供1050攻,对仆人相当于103%攻击,水神也就是100%增伤,1%攻击和1%增伤是等效的
♥ 221 ↩ 84
这位up真是当别人都萌新么?班尼特开服角色谁不知道他的拐力? 分析明显两个错误。一个是把比较队伍设置成了行秋+夜兰和行秋+班尼特。行秋单循环只有20万伤害当然不行,但如果比夜兰+芙芙和夜兰+班尼特。就完全不一样了。夜芙两人的双水共鸣和增伤,能比单夜兰多60万伤害。足可反超班尼特 为了弥补这个错误,这位up就提出了另一个错误的概念。就是认为班尼特是拐仆人所以是仆人配队,芙夜是自身伤害高。然后还举例那维莱特拖仆人不是仆人配队。这里明显是混淆了概念。 仆人配队是仆人发挥重要作用的配队,那维拖仆人仆人不上场当然不算。但仆人+夜芙。仆人就是战场的。只是夜芙也提供很高伤害而已,这当然是仆人队 如果副C伤害高不算,那要副C干嘛?3拐1才算仆人配队完全是自己给自己捆住然后说你怎么不让我动啊。不让用夜芙,最后当然只能用班尼特了。 为什么仆人强,就是因为仆人完美适配夜芙这么个最强的双水后台。结果你来了个用行秋不用芙。当然只能算出绑班尼特了
♥ 92 ↩ 92
最好理解的就是这个,仆人自拐的倍率区和攻击区做乘法,远强于和云堇在基础区做加法。班尼特拐力1200攻击力。对于2400到3000攻击力站街的仆人,班尼特提升有直观的40%到50%。是仆人常规玩法下当前提升率最大的拐。
♥ 90 ↩ 11
预下载解包,仆人抗打断改成霸体了
♥ 86 ↩ 59
要是龙那种机制,自身生存能力爆炸又吃治疗,手又长原地直接转,班尼特内鬼火加画地为牢的缺点几乎可以忽略不计 奈何仆人的机制把班尼特缺点无限放大,然而龙不需要班尼特,仆人要高伤害必须班尼特,真是讽刺
♥ 84 ↩ 11
带班尼特的话有一个问题,仆人并不是一个锁面板型的角色,也不是雷神这种短轴爆发型角色。考虑到连续普攻索敌,可能直接就走出班尼特的圈了;即使不考虑这个,在仆钟行(夜)班的队伍里也是明显缺少了聚怪,那么仆人的E就可能没法挂到足够多的敌人导致生命之契不够多过快退出强化普攻状态。总的来说现在的仆人看起来机制上真的毒点不少,还是得等未来队友,或者可能强度上被摆烂的米社抛弃就这么一直凉凉了。
♥ 73 ↩ 14
如何看待官方刚刚公布的角色武器池炸裂的四星陪跑[吃瓜]
♥ 48 ↩ 24
攻击力模板,胡桃的理论伤害,最高还是带班尼特。除了画地为牢,班尼特无缺点。
♥ 44 ↩ 12
很难认同,仆人队带班明显降低舒适度和灵活度,而且班的火会给生存带来压力。你可以做一个视频,为什么胡桃要打出最大伤害一定是胡夜万班,然后再看看胡桃一般都是玩什么队伍的,时间会告诉我们答案
♥ 25 ↩ 50
只能说班太强了,开服至今依旧强度在线
♥ 21
目前我的仆人随便配队友,主要是现在没队友。仆人要的是减伤,因为1命抗打断=盾不需要,大招回血=奶不需要。所以唯一还没开发就只有减伤机制了吧
♥ 19 ↩ 14
稀释的解释有问题,有横向对比的情况下才能比较出稀释,重点在于有的选,如果能拿到的拐仅有班尼特的加攻,那就无所谓稀不稀释了,反正提升20%也好100%也罢,你没得选,那就不能谈稀释,如果队伍里可以选芙或者班,那么1k2的攻和100增伤就能拿来比较,这时候才可以谈稀释,因为你有的选[思考]
♥ 19 ↩ 1
有些人似乎忘了,这个游戏攻击力不值钱的罪魁祸首就是班尼特[捂脸]
♥ 14
自己机制残疾缺格子带不了班尼特不是班尼特的问题
♥ 14 ↩ 5
[脱单doge]用我二年级侄子都能听得懂的方法解释,稀释就是6个鸡蛋分到3个篮子里,怎么乘算数字最大。1*1*4=4六个鸡蛋得了4分,2*2*2=8六个鸡蛋得了8分,4个鸡蛋的篮子就是稀释[OK]。班尼特就属于给的太多,他直接给你10个鸡蛋,别的角色只能给你6个鸡蛋,数量的差距导致你稀不稀释都比不过班尼特
♥ 11 ↩ 1
哈哈,池子里既没有班尼特,又没有夏沃蕾[抠鼻]
♥ 9 ↩ 8
班尼特在数值上再怎么算都好,你优秀就你优秀 然而顺版本而行的这批玩家表示: 我打深渊就是不想要手部乘区这种东西 就是不要画地为牢就是不要对轴 就是主打力大砖飞哪里亮了点哪里 [嫌弃]那维兄妹草行久已经做到了,我家班尼特已经在旁边喊了快一个大版本的加油了
♥ 7 ↩ 2