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Description
《鬼武者 剑之道》的优缺点都非常明显。优点是角色表情极细腻,宫本武藏微表情堪称卡普空近年巅峰,原汁原味的剑戟片动作风格帅气十足。但画面色调偏暗、前期杂兵种类偏少、普通难度压迫感不足都是目前存在的问题。追求刺激的玩家只能期待正式版的高难度模式了。
Comments
我猜十到十五小时流程,地图正反跑两遍,一个佐佐木三个形态再打三遍,我太懂卡普空了
♥ 1649 ↩ 100
玩了demo,感觉根本就没有鬼武者的灵魂!回炉重造吧
♥ 8 ↩ 11
怎么都是黑糊糊的画面
♥ 3 ↩ 3
[笑哭]我感觉就是识质那个水平
♥ 8 ↩ 1
卡婊偷工减料起来是真的逆天,希望这部至少用点心吧[笑哭]
♥ 139 ↩ 5
先玩鬼武者 再玩影之刃零,最后gta6,Q4排期已满
♥ 31 ↩ 3
到时候发现没几个怪可以打,倒是有什么,佐佐木,全力佐佐木,幻魔佐佐木,我就直接你好卡普空了。
♥ 218 ↩ 15
有荒野珠玉在前,已经不敢轻易入手了
♥ 8
喜欢虐自己选最高难度,喜欢休闲就选最简单,喜欢稍微给自己来点压力就选普通,想改变自己的是神人(褒义),总想改变别人的那是神经病。
♥ 12
没想到鬼武者也是魂游啊。毕竟可以吸魂
♥ 8 ↩ 1
看看,这就是双标现场 就这在弹幕嘴里已经不低于8分甚至9分了
♥ 4
不要对卡婊的游戏有太过分的期待,他总会端出一个总体来说是优秀的作品,但总让你有骂的地方。卡普空不会全力制作一款游戏,永远到了差不多就会收手,他们家游戏玩的越多,越有这种感觉。
♥ 174 ↩ 21
我感觉这段演示,已经把80%以上的小怪全展示出来了,后面可能还有换皮
♥ 50 ↩ 5
好家伙,这个抽帧接处决运镜到底是谁在吹
♥ 4 ↩ 1
卡普空最近的游戏画质怎么都这么拉啊,荒野,龙之信条,鬼武者,这几个画面都很灰暗,画面很脏,没有通透感,像被泥巴糊住了一样,咋回事啊
♥ 14 ↩ 4
捕捉到一个非常重要的点,杂兵种类单一[doge]
♥ 197 ↩ 24
粉丝向游戏就是不一样,就这好到处去吹
♥ 1
玩demo看到建模精度和地图材质就知道还是混日子
♥ 3
卡普空的成本控制你就学吧,经典能做90分但是就要用70分的人力做85分以此一年多卖几个游戏
♥ 23 ↩ 3
不预购了,先让主播们踩踩坑
♥ 5 ↩ 4