短剑-zk 2026-04-04 首先,不要指望一款游戏能写出《共产ABC》和《马列》其次,游戏最重要的是宣扬意识形态而非创造意识形态,我们不指望游戏剧情能对意识形态的领悟和应用有多详细,而是游戏只要把意识形态所带来的一些影响给描述出来就可以了 ♥ 778 ↩ 11
莲花去囯一千年 2026-04-04 泰拉是一个奇幻世界观,yj的文本并不只是谈左翼政治,也有一些改良主义、血统论和怪力乱神内容(尤其是炎国线),总不能说yj只有在写左的时候有说法吧[doge] ♥ 614 ↩ 23
影落水寒 2026-04-04 毛选《在延安文艺座谈会上的讲话》中强调,文艺要为人民大众服务,要把普及和提高结合起来。 娱乐性文艺作品能够以大众喜闻乐见的形式,让更多人接触和接受,通过这种形式宣传和阐释左翼思想,能扩大思想传播范围,使左翼思想更好地走进人民群众的生活。话说回来,但凡是文艺作品,哪个没有娱乐性?没有娱乐性的作品,那些是教科书、论文、工具书。鲁迅先生的《阿Q正传》难道没有娱乐性吗?有娱乐性就是原罪吗? ♥ 458 ↩ 41
十六夜刹那 2026-04-04 左翼叙事最重要的一点就是,你不能随便喊个口号就宣布自己左了,甚至胜利了。我觉得明日方舟写的乌萨斯故事好就好在让整合运动变质并且失败、让雷尔金有犯错的过程。 ♥ 1127 ↩ 45
某不知名黑色收尾人 2026-04-04 这个视频妙就妙在,视频中批判的现象、解释的问题,在视频评论区举目皆是。很多评论甚至压根连视频都没有看,只是想找个地方相关讨论的地方发表自己的固执己见,甚至党同伐异罢了。 有说方舟剧情过度浪漫化轻松化革命的,又有说方舟世界观强者独尊普通人反抗不可能有成功的,甚至有把两个都说了了的,但就是不愿意自己去看一下的。 不得不让人想起方舟老剧情“沃伦姆德的薄暮”,或者说其原型《彼得曼与纵火犯》。 这又何尝又不是“一部没有教育意义的教育剧”呢? ♥ 783 ↩ 11
在下希风 2026-04-10 什么二游能不能搞左翼叙事,说白了,就是某些人一边玩着二游,一边又看不起二游,这个问题就跟飞机发明出来之前,否认人能在天空翱翔一样。 没错一直以来,二游一直以来的形象确实不好,但任何事物都会随着时间发展而变化的,电子游戏最开始也没这么复杂,但现在不少电子游戏也承担着文化和意识形态宣传位置。 二游也是同理,只要类型合适,未必不能有限度的拓展一下,具体好坏自然有懂行的人来分析,但如果连第一步都不肯迈,那就真的只能永远待在鄙视链的最底端了 ♥ 573 ↩ 203
Hikosawa 2026-04-04 可是类似的议题至少在1999就有先例,当时并没有人怀疑其正当性和严肃性,明日方舟的玩家群体更多,但是其先前的作品并没有做到令人失望的地步,我甚至无法明白质疑的点在哪,如果认为有资本参与的娱乐形式消解了其严肃性,那所有与资本娱乐相关的电影小说都应该遭受同等的质疑不是吗,二游与其他载体形式的区别在哪,我是一个普通的二游玩家,以一个非专业的角度提出自己朴素的疑问,希望有人能在心平气和的态度下帮助我进行解答 ♥ 269 ↩ 24
She1drake 2026-04-07 我的评价是,乐乐就得了,真想找点好的去读的人早去了 都玩网络游戏还极力追求严肃文学,有点难评 不过我建议少一些“越看越红”的无脑吹捧,很烦人 ♥ 323 ↩ 9
AUZ-ZZZZZZ 2026-04-04 [藏狐]付费电影配谈二游就配谈,只不过一切的类似这种为了娱乐为最终目的的文娱作品,往功利的讲是起到舆论引导作用(类似红警的最初目的就是使其倒向坏印象),往好的讲就是吸引你的兴趣,往坏的讲就是在享乐 ♥ 231 ↩ 2
赤道上的南极熊 2026-04-04 我就一个问题,游戏已经是文化宣传阵地的核心之一了,在受众上不亚于小说和影视,我们不可能指望一部游戏写出指导性革命性的理论,但因此就不准谈论相关话题是就行了吗?目前我们对左翼思想的宣传主要就是官方的讲话,宣传活动,以及政治书报,以及少量的影视作品,但有几个人会去看?大多数都是走个过场,哪怕是很多红色电影也因为过于严肃化导致实际观看者寥寥。游戏可能会解构,会扭曲,会娱乐化严肃的思想,但思想的首要就是传播出去,你要先让人们意识到你的存在,如果仅仅是为保证所谓的严肃性就放弃宣传阵地,那最终只会让其他思想充斥着社会,而左翼思想只在少数“专家”口中存在。我们不可能把每个人都培养成资深的学者,我们需要把思想植根于人民心中,愿意去思考的人自会去钻研,没人会把游戏里的话当真理研究,但游戏里的话却可以给人一次接触的机会。 ♥ 210 ↩ 3
TTAD 2026-04-04 “越看越红”更多是粉刺某些二次创作者们根据读者的需要选择性地诠释部分文本内容,牵强性为文章上价值。所以对越看越红的反感反而是符合up主在视频中提出的符号不一致问题。 ♥ 147 ↩ 4
AUZ-ZZZZZZ 2026-04-04 [呆]百年前如果有互联网,悲惨世界写在网络上怕不是也要被批网文也有严肃性? 百年前各种戏剧小说也在讨论这些议题,并且这些并不是什么特别学术的讨论作品 ♥ 259 ↩ 6
狂暴戴菲恩单推人 2026-04-05 评论区一些人是觉得赚钱很可耻吗?为什么沾了赚钱它就一定是不好的,一定不能输出有价值的东西?难不成你还指望着有人能给你免费创作优秀的故事自己还分文不取? ♥ 171 ↩ 67
Comments
[藏狐]我的观点是: 与其讨论配不配,不如讨论在资本逻辑主导的娱乐产品中,严肃议题如何才能不被异化为噱头或装饰。
♥ 2102 ↩ 44
首先,不要指望一款游戏能写出《共产ABC》和《马列》其次,游戏最重要的是宣扬意识形态而非创造意识形态,我们不指望游戏剧情能对意识形态的领悟和应用有多详细,而是游戏只要把意识形态所带来的一些影响给描述出来就可以了
♥ 778 ↩ 11
泰拉是一个奇幻世界观,yj的文本并不只是谈左翼政治,也有一些改良主义、血统论和怪力乱神内容(尤其是炎国线),总不能说yj只有在写左的时候有说法吧[doge]
♥ 614 ↩ 23
方舟新剧情的阅读门槛(bushi)我真的很推荐大家去看看这本书
♥ 685 ↩ 2
只要能写成“带有左翼思考且立足于现有设定的叙事”,而不是“幻想自己能无往不利的左味赢学”,那就很成功了。
♥ 415 ↩ 6
毛选《在延安文艺座谈会上的讲话》中强调,文艺要为人民大众服务,要把普及和提高结合起来。 娱乐性文艺作品能够以大众喜闻乐见的形式,让更多人接触和接受,通过这种形式宣传和阐释左翼思想,能扩大思想传播范围,使左翼思想更好地走进人民群众的生活。话说回来,但凡是文艺作品,哪个没有娱乐性?没有娱乐性的作品,那些是教科书、论文、工具书。鲁迅先生的《阿Q正传》难道没有娱乐性吗?有娱乐性就是原罪吗?
♥ 458 ↩ 41
左翼叙事最重要的一点就是,你不能随便喊个口号就宣布自己左了,甚至胜利了。我觉得明日方舟写的乌萨斯故事好就好在让整合运动变质并且失败、让雷尔金有犯错的过程。
♥ 1127 ↩ 45
这个视频妙就妙在,视频中批判的现象、解释的问题,在视频评论区举目皆是。很多评论甚至压根连视频都没有看,只是想找个地方相关讨论的地方发表自己的固执己见,甚至党同伐异罢了。 有说方舟剧情过度浪漫化轻松化革命的,又有说方舟世界观强者独尊普通人反抗不可能有成功的,甚至有把两个都说了了的,但就是不愿意自己去看一下的。 不得不让人想起方舟老剧情“沃伦姆德的薄暮”,或者说其原型《彼得曼与纵火犯》。 这又何尝又不是“一部没有教育意义的教育剧”呢?
♥ 783 ↩ 11
什么二游能不能搞左翼叙事,说白了,就是某些人一边玩着二游,一边又看不起二游,这个问题就跟飞机发明出来之前,否认人能在天空翱翔一样。 没错一直以来,二游一直以来的形象确实不好,但任何事物都会随着时间发展而变化的,电子游戏最开始也没这么复杂,但现在不少电子游戏也承担着文化和意识形态宣传位置。 二游也是同理,只要类型合适,未必不能有限度的拓展一下,具体好坏自然有懂行的人来分析,但如果连第一步都不肯迈,那就真的只能永远待在鄙视链的最底端了
♥ 573 ↩ 203
“从来都没有神仙和救世主”是因为现实里真的没有,游戏里可不一定
♥ 567 ↩ 285
可是类似的议题至少在1999就有先例,当时并没有人怀疑其正当性和严肃性,明日方舟的玩家群体更多,但是其先前的作品并没有做到令人失望的地步,我甚至无法明白质疑的点在哪,如果认为有资本参与的娱乐形式消解了其严肃性,那所有与资本娱乐相关的电影小说都应该遭受同等的质疑不是吗,二游与其他载体形式的区别在哪,我是一个普通的二游玩家,以一个非专业的角度提出自己朴素的疑问,希望有人能在心平气和的态度下帮助我进行解答
♥ 269 ↩ 24
我的评价是,乐乐就得了,真想找点好的去读的人早去了 都玩网络游戏还极力追求严肃文学,有点难评 不过我建议少一些“越看越红”的无脑吹捧,很烦人
♥ 323 ↩ 9
[藏狐]付费电影配谈二游就配谈,只不过一切的类似这种为了娱乐为最终目的的文娱作品,往功利的讲是起到舆论引导作用(类似红警的最初目的就是使其倒向坏印象),往好的讲就是吸引你的兴趣,往坏的讲就是在享乐
♥ 231 ↩ 2
[藏狐]其实看着评论区的争辩就能懂了,很有意义啊。不管是不是为了博眼球、为了噱头还是为了挣钱,乌萨斯的剧情线起到了它的作用。
♥ 213 ↩ 1
我就一个问题,游戏已经是文化宣传阵地的核心之一了,在受众上不亚于小说和影视,我们不可能指望一部游戏写出指导性革命性的理论,但因此就不准谈论相关话题是就行了吗?目前我们对左翼思想的宣传主要就是官方的讲话,宣传活动,以及政治书报,以及少量的影视作品,但有几个人会去看?大多数都是走个过场,哪怕是很多红色电影也因为过于严肃化导致实际观看者寥寥。游戏可能会解构,会扭曲,会娱乐化严肃的思想,但思想的首要就是传播出去,你要先让人们意识到你的存在,如果仅仅是为保证所谓的严肃性就放弃宣传阵地,那最终只会让其他思想充斥着社会,而左翼思想只在少数“专家”口中存在。我们不可能把每个人都培养成资深的学者,我们需要把思想植根于人民心中,愿意去思考的人自会去钻研,没人会把游戏里的话当真理研究,但游戏里的话却可以给人一次接触的机会。
♥ 210 ↩ 3
左翼好过右翼 当某些东西明晃晃的推崇右翼叙事的时候,轻描淡写把屠杀之类挂嘴上,你最好有那么点东西来让大伙意识到,生命是宝贵的 图3:马导师
♥ 288 ↩ 15
“越看越红”更多是粉刺某些二次创作者们根据读者的需要选择性地诠释部分文本内容,牵强性为文章上价值。所以对越看越红的反感反而是符合up主在视频中提出的符号不一致问题。
♥ 147 ↩ 4
[呆]百年前如果有互联网,悲惨世界写在网络上怕不是也要被批网文也有严肃性? 百年前各种戏剧小说也在讨论这些议题,并且这些并不是什么特别学术的讨论作品
♥ 259 ↩ 6
评论区一些人是觉得赚钱很可耻吗?为什么沾了赚钱它就一定是不好的,一定不能输出有价值的东西?难不成你还指望着有人能给你免费创作优秀的故事自己还分文不取?
♥ 171 ↩ 67