世界观一定要严谨吗?论世界观构建的核心目的
合集 · 保卫复杂 (7)
Description
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Comments
故事是写作之本,一个好的故事强过一个吸引人的世界观。up在视频里进行了很好的建构,向观众们介绍了世界观是如何和故事相辅相成,以及为何世界观为辅、故事为主。
♥ 30
是一个很好的说明书,但不是一个能有流量的视频[笑哭]
♥ 13
世界观是支撑起故事的框架,是为故事服务的[思考]作为土壤的世界观只要提供养分就够了,至于上层建筑的故事怎么长、长得怎么样,就不是那块土地该考虑那么多的事了( ゜- ゜)つロ
♥ 8
严肃观看
♥ 5
我的理解是起码世界观中70%的框架里的逻辑不会出问题就成。
♥ 3
还是先看叙事,叙事打磨好了才能打磨世界观
♥ 3
如果是拥有对应的社会/历史学、军事学(包含背后的武器装备形态和理科知识)、某些故事写出来的东西不可避免地就是失真的,典型的例子类似于科幻原神三体,就是各种方面的反面例子,但同时大众化
♥ 1
那也得看故事类型,那如果我要写具体的军事过程战斗细节就不可能用到什么玄幻物理科技世界观了,但一些故事的发生又不可避免地在逻辑末端是虚构的;如果这个世界观里面的现实细节足够真实也能够带来拟真的张力,但总体还是各种属性平衡的艺术......
♥ 1
读者会看到的,是故事,而世界观是基于这个故事的世界观设定,就像你要吃饭,端上来一盘菜,精美的盘子,刀叉,筷子,这些都是辅助这一盘菜的工具,但是重点还是在于这盘菜,你菜做的难吃,盘子再豪华也没有用。
♥ 1
来啦[星星眼]
♥ 1
呼呼
♥ 1
个人认为,究其根本,还是人与环境之间的矛盾问题,还是在争辩环境塑造人,还是人改变环境,究竟是剧情中的人物在大背景下自发的,自然的行动,还是作者根据剧情中人物的需要调用环境资源...直觉的角度上来讲,可能前者更好,但是作品本身是由作者主观创造的,想要自发,终归还是不可能。但是我认为世界观就是一个作品的地基,如果在构思一个作品之前,连地基都没有打好,最后的结果也就是成为缝合怪罢了
作品世界观重要,商品是故事本身重要,前者是底层设计逻辑自洽,后者是除去作者坚持其他情况都只是商品的附加价值
做个黑箱拿来用没什么问题,但是要是想整点小巧思把黑箱打开,那就直到得建构到直到可以放另一个黑箱的部分为止,中间的那些部分既然落观众眼里了,可就没法随便带过去了
说得很好,很有参考和学习价值的视频[星星眼][星星眼][2024明日方舟音律联觉_一键三连][2024明日方舟音律联觉_一键三连]
💦
个人认为封面问题有误导倾向,问题应该是怎么在世界观背景下构想故事,而不是怎么为故事添加世界观。世界观才是基础,顺序反了。
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