打的菜有奖励,打得好有惩罚,三角洲行动怎么折磨玩家?
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打的菜有奖励,打得好有惩罚,三角洲行动怎么折磨玩家?
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Description
打个B游戏跟你妈上班一样
Comments
疑似章北海打三角洲红温之后怒发视频[doge]
♥ 4211 ↩ 28
竖起耳朵试图听懂 9分钟后:玛德这还真是在讲三角洲啊
♥ 3355 ↩ 20
现在三角洲已经魔怔了,打的好的也有惩罚,打的菜的也有惩罚[笑哭]
♥ 2140 ↩ 61
@三角洲行动 这里有人夸你们[星星眼]
♥ 5639 ↩ 70
怎么,你也要起舞吗[脱单doge]
♥ 2526 ↩ 29
这是学习另外一个“三”字头的游戏运营
♥ 2040 ↩ 15
我的评论好像被吞了,感谢大佬提名[星星眼]
♥ 2957 ↩ 47
你怎么变成游戏区up了?[哦呼]
♥ 2184 ↩ 89
点进来发现up是章北海没绷住
♥ 1191 ↩ 7
感谢大佬给画面(❁´ω`❁)
♥ 1885 ↩ 62
[笑哭]突然感觉这游戏好现实,努力提升自己不如研究规则漏洞
♥ 1131 ↩ 6
正常,三角洲策划无法理解战时经济系统。[doge] 塔科夫有案例借鉴。这样设计战场士兵都能接受,玩家当然觉得比较合理且舒服。 假设让三角洲策划的设计拿到现实中,士兵能翻向推家。[doge]
♥ 1044 ↩ 2
虽然但是,尼基塔小时候建房子不能用买的建材,只能用捡来的建材[Mygo表情包_生气]
♥ 1090 ↩ 6
我跟你讲,塔科夫:俄罗斯轻工业不发达,生活用品买的贵一点。三角洲:中国生产力强,背出来不卖钱,很合理吧(dog)
♥ 1086 ↩ 6
我就说一句,塔科夫可以捡垃圾升满,三角洲最后你必须要打航天
♥ 980 ↩ 29
这期视频恐怕下架的比往期任意一期视频的可能性都大[doge]
♥ 1023 ↩ 20
打的菜有惩罚,打得好有惩罚,BVVD怎么折磨战争雷霆玩家[大哭]
♥ 1038 ↩ 28
鉴证区混不下去转游戏区,再混不下去就得转生活区不要笑挑战了吧[doge]
♥ 1109 ↩ 21
今天清了3000k,准备退游了,长这么大第一次玩到一款随着时间经济成本的投入,正反馈越来越少的游戏。[笑哭][笑哭]这游戏是真逆天了[笑哭][笑哭]
♥ 697 ↩ 32
我来回答一下,为什么策划往往不把玩家当人: 因为策划并不是对玩家负责,而是对自己的KPI负责;你可能觉得玩家觉得好,KPI不就自然高了吗?但现实是,与其花时间去培养游戏环境,不如死盯住KPI最大成果收割一波; 业绩好了,升职加薪,然后调岗到其他位置;至于,游戏环境如何交给之后的策划来处理就好了,就算游戏没了,还可以跳槽公司;自己当年的业绩和奖金都是以后的资本[吃瓜]
♥ 764 ↩ 13