揭秘三角洲:经济稀烂货币通胀,源自策划贪婪又无能

合集 · 游戏与文化 (13)

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  13. 9:09
    打的菜有奖励,打得好有惩罚,三角洲行动怎么折磨玩家?
Description
塔科夫是一个俄国人做的游戏,却因为有了产出系统像中国的经济体系一样强韧,而三角洲虽然是一个中国制造的游戏,却只会印货币制造通胀,导致像俄国的经济体系一样摇摇欲坠。

Comments

失心的泰坦木偶 2025-10-11

游戏里面的物价还是根据玩家的供需关系导致的,需求高价格随之往上走,需求低了价格也没那么多[妙啊]

♥ 1284 ↩ 20

白兰度QAQ 2025-10-11

控制物价确实是需要控制的,并且我也站北海说的,三角洲的物价其实就是哈夫克的一串代码,一个数字,是虚拟的。但官方给出来的调控物价,玩家还会在这个价格上产生上下的波动,所以尽管官方能隔三差五调,但物价的波动却是24h存在的,没法一直实时监控。所以监狱一直大规模印钞这个长期来说对于游戏确实不好,只不过一刀切的做法确实不妥。[尴尬]

♥ 2405 ↩ 76

_爱鲨宝贝_ 2025-10-08

看得出来牢章是真的喜欢打三角洲[doge]

♥ 5623 ↩ 31

之前ID被抢了怎么办 2025-10-08

八宝粥能让老章气的两天更新三个相关视频?[笑哭][笑哭][笑哭]也是前无古人了

♥ 4686 ↩ 30

清明星照 2025-10-08

三角洲的补偿[吃瓜]

♥ 4625 ↩ 36

痕默不是痕墨 2025-10-09

面包涨价是因为农民麦子多了导致的,是这个意思吗[吃瓜][喜欢][喜欢]

♥ 5484 ↩ 64

狗沫GM 2025-10-08

[微笑]电脑里有一款戴着黄金瞪羚,穿着军用信息终端,拿着一把压进去怀表的滑膛枪,保险里一堆表然后去跟别人抢牛角水壶的游戏

♥ 3531 ↩ 24

神奇的黄豆豆 2025-10-08

正如影视飓风的TIM所言:“免费游戏只是把你所有的时间精力化成泡影,只有你的才属于你的。”

♥ 3706 ↩ 29

老实交代呵呵 2025-10-08

腾讯这也是宫斗王啊 领导问责为什么经济做崩了,数值策划把自己经济做崩的问题转嫁到玩家躺平身上 然后直接一巴掌摁死共享监狱 这个是顶级宫斗啊

♥ 3232 ↩ 21

梦里三千天即白 2025-10-10

哎[微笑]

♥ 3153 ↩ 77

丘布Cube 2025-10-08

想要证实是不是自由市场很简单,让三角洲在交易流水上加上买卖双方的名字就可以了。你看三角洲敢不敢这么搞?

♥ 2370 ↩ 75

2mX6gX7k1kI48C 2025-10-08

就像在说“通货膨胀是加班的人太多引起的”[呲牙]

♥ 2155 ↩ 12

冒牌小恐龙三号 2025-10-08

三角洲官方在假装自己做的游戏有自由市场,然而这游戏官方可以随意卡价格补货和回收道具,也可以随意调控玩家爆率,只是因为有个交易行装作自己是自由市场罢了。实际上每天补货的时间点装备价格就大跳水,一般是每天00:20左右,然后在接下来的时间里价格都会持续升高,直到下一次补货,这都是三角洲一图流上可查的,这个公告就堂而皇之的把玩家们都当成傻子。

♥ 1892 ↩ 25

余风等花开 2025-10-08

是的,市场的几亿杯酸奶全是我们🐭玩家莫的,我们🐭玩家一天天啥也不敢就去买个大红包大单挂去大坝摸酸奶,哎呀太坏了🐭[笑哭] 这就是我们三角洲的经济学,因为物品生产越多物价越高,所以物品生产越少物价越低,所以物品越多物品越少[笑哭]

♥ 1552 ↩ 31

摆烂了就这了 2025-10-09

国家实体经济都能宏观调控,你一个虚拟游戏的市场跟我说你调整不了?

♥ 1425 ↩ 91

池清寂 2025-10-09

三角洲最核心的问题,是策划在压榨我们的剩余劳动。 本来你打洲是为了战斗爽或者当屯屯鼠打造仓库,可是现在为了几次猛攻你要先去跑刀一小时,为了出个一百万的大红你要搜几百几千个容器,本来一个小时的纯爽被拉长到几小时的重复劳动。更别说沟槽的撤离点让你为了多塞几个小金或者大红不被偷走,将本可以用于其他事情的时间拿来做九格保险箱,或者花钱买六格、雇佣护航。 这是什么,这是剩余劳动啊同志们!这是你们的剩余劳动转化为策划手里的三千万活跃度和腾讯与俱乐部流水!这就是资本对于劳动人民的压迫! 和这种策划在一起是搞不好游戏的! 同志们,联合起来,反对策划的压迫![打call][打call][打call]

♥ 1488 ↩ 41

墨滢-moying 2025-10-09

我之前就和朋友说过,之前有人在共享监狱视频下面发这种玩法是物质极大富足,这个认识其实是错误的。 因为牛角水壶根本无法转化为有使用价值的商品(枪甲),真正生产商品的是特勤处搓装备以及NPC兑换。然而NPC兑换没有高阶装备,搓装备的生产力又被锁死。一个玩家搓一整套装备要好几天,而低撤离率高烈度又导致一套装备在玩家间流转不到几局就会烂在地图里。 事实生产率极低,同时玩家可以无限印钞必然导致通货膨胀。 但是通货膨胀不是不能解决的,玩洲的其实都知道洲的交易市场有大手在补货扫货。问题是官方其实根本不想管甚至乐于看到这个结果 只要随便打开一个物价监控网站都会发现几个关键材料(比如挂耳咖啡)那个一格一格往上涨的曲线完全不符合任何市场规律,很明显的大手操控痕迹。 所以官方说玩家导致通货膨胀是我这几年看到最搞笑的春秋笔法。玩家印钞确实会导致通货膨胀,可是到底是谁在限制生产力,又是谁在推波助澜呢?

♥ 1356 ↩ 45

土豆雷仙人 2025-10-08

三角洲这个子弹费用是最搞笑的,整个游戏就冲着战斗爽去的,但子弹建造时间却这么长,射速高点的枪一把游戏泼出去快300发,造120发子弹却要半天,就国庆这个物价用屁股想都是假自由市场

♥ 1453 ↩ 18

尘影梦秋 2025-10-08

他甚至没有接广,纯粹来骂人的[笑哭]

♥ 1233 ↩ 11

我从海上来丷 2025-10-08

这是游戏,这不是游戏

♥ 2706 ↩ 22