文明7的区域,竟然过了一个时代就会消失?!【文明7】新手攻略第10回:区域的类型
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Description
《文明7》新手大攻略,喜欢文明的hxd们加油三连,保证勤更!
Comments
文明这个区域和建筑拍下去就不能拆的设定是真的太蠢了,结果就是远古时代你就要算好到未来时代所有的规划,相当于我商朝的洛邑刚落成就要展望2025年的洛阳[无语]
♥ 114 ↩ 15
我玩过的上一个分阶段且阶段差异大的游戏,在印象里还记得的是《孢子》
♥ 50 ↩ 2
笑死,之前开发组说很多人因为流程太长都没通关过一整局游戏,给出的办法就是把一把游戏拆分成好几把小局,这割裂感不用多说了。让我想起了上一个似的humankind
♥ 42 ↩ 3
最近玩了【和而不同】mod,好家伙,又是新游戏的感觉。改得还挺合理的,节奏也更快。文明7居然没有借鉴
♥ 41 ↩ 15
这下真是文明n-1最好玩了
♥ 33 ↩ 7
这代分永久建筑和时代建筑。
♥ 31
看另一个up的评论区,有人总结说,这代是把一局游戏分成三局玩,是这样吗
♥ 22 ↩ 3
啊?旧时代建筑所有产出全没了吗,不是移除相邻保留基础产出吗[笑哭]
♥ 20 ↩ 6
文明7终于解决了“产能是第一生产力”这种究极无语的底层逻辑了
♥ 12 ↩ 5
我其实更在意住房问题,这一代会不会出现住房不足导致人口增长缓慢的问题,我觉得这一作人口是个极其重要的资源,只有人口上去了才可以造建筑。
♥ 9 ↩ 17
这个建筑过时比较合理,6代跑坦克场每次见到都很难绷
♥ 7
感觉玩过人类的画 不难理解
♥ 7
旧建筑完全不生产了吗,我记得是生产很少
♥ 5 ↩ 4
养成感好像不够,时代还进一步割裂了
♥ 4 ↩ 3
区域规划我只关注一件事情,文明7有没有地图钉功能[doge]
♥ 4 ↩ 5
没有了就没有,不同玩法玩玩,又不是换皮游戏。但这个ui赶紧修。
♥ 3
文明6砍树真不行吧
♥ 3
跨时代加成没了,专家也清空了,军队也没了,战争强制结束,著作不会保留下来,传教不能改圣地信仰,创新是有的,但是游戏内容比6代缩水太多,等正式发售再看看吧
♥ 2 ↩ 3
每块地最多能放下几个建筑?这个建筑容量能通过什么手段提升吗?感觉好像跟《北境之地》的机制有点像了
♥ 2 ↩ 4