文明7已取消赔款系统,骗宣再也行不通了!【文明7】新手攻略第14回:新交易机制

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Description
《文明7》新手大攻略,喜欢文明的hxd们加油三连,保证勤更!

Comments

夜听巴赫 2025-01-31

不能骗宣我能理解,打胜了只能要地只能说有点欠考虑了,无论是从游戏性还是从现实性来看这个设计都没什么道理

♥ 509 ↩ 9

瓜子与大西瓜 2025-01-31

[笑哭]早期不给赔款也能理解,到近代不给赔款就很怪了

♥ 284 ↩ 8

爱丽莎love 2025-01-31

爆兵打仗不就是为了搞钱吗[思考],6代缺钱了,只要回合金还是正的,直接爆兵去打,先把对面一个城刮干净再打下来,和谈时归还城市,有时候能拿到几百金一回合的赔款,30回合到了之后再开战,再打一遍被刮过的城市,这样来钱最快。不能拿赔款我打什么仗?

♥ 248 ↩ 6

ishowman 2025-01-31

现实中战争赔款很常见,为什么要取消?

♥ 169 ↩ 8

Xyk20080101 2025-01-31

我觉得没必要取消赔款这个选项!大不了制作组把经济胜利的要求再往上拉一拉![笑哭]

♥ 80 ↩ 2

存在与手抖 2025-01-31

目前,这游戏还不太支持经济胜利(还需要继续加入更多有关经济的游戏内容),因为游戏内城市的建设项目不依赖经济,而是依赖劳动力(人口和锤)。按照正常的思路,建设项目不仅需要劳动力还需要经济支持,比如原材料的价格。文明7还停留在以物易物的阶段,征调劳动力是不需要支付工资的。游戏内的资源只有维护费是与货币挂钩的。

♥ 65 ↩ 4

白银之佑 2025-01-31

[笑哭]说实话各种各样的文明7信息看到现在,我只看到两个字“限制”。不能这样不能那样,或者你敢做我就给你巨大负担,我认为这是制作组无能的表现,因为平衡不好所以偏向于一刀切,我直接不让你铺,不让你战,不让你抢,想控制滚雪球速度那我就简单粗暴定期把大家腿打折。希望没实际玩上的我只是理解有误吧。

♥ 63 ↩ 1

弥漫干杯干杯 2025-01-31

虽然没玩上,但各种设定来看,文明7看上去就很不好玩,等几年后DLC补全内容再看看吧

♥ 58 ↩ 9

吴祯煜 2025-01-31

那么这游戏的军队有什么用呢,打地盘但是地太多就掉幸福度,也不能抢钱[怪我咯]

♥ 54 ↩ 6

YeonMok 2025-01-31

我猜dlc会加入赔款[百变星瞳_大小眼疑惑]

♥ 45 ↩ 1

思凡主 2025-01-31

凭什么不能让对面赔款,历史上不是很多吗

♥ 38 ↩ 3

小羽sst 2025-01-31

玩游戏不就是为了爽么?不让爽那这下立省100%了,文明6启动[吃瓜]

♥ 36

M喵特曼 2025-01-31

不合理,包括不能变更宗主国,希望还是尽量符合现实逻辑。

♥ 35

骞引贵霜 2025-01-31

文明6外交胜利不就是靠外交点?外交点不能交易?说因为有经济胜利所以不能交易金钱,这个理由莫名其妙。

♥ 24 ↩ 2

帝国的索薇娅特 2025-01-31

至少得有个不平等贸易条约能作为和谈条件吧

♥ 23

真的真的不会取名字了 2025-02-01

太对了文明7 我刚开始玩文明6学的全是我能做什么 我该怎么做 我怎么做更好 文明7一大半都是我不能做什么 不该做什么 不许做什么 完全是要玩家带着镣铐跳舞 还指定舞姿 让玩家不做某些事情全靠负收益而非正确的数值 系统引导 而是给你堵上其他路 让玩家只能走这几条路 全是限制 说实在我到现在都搞不明白7代爽点在哪了 只能闷头种 没有科技文化代差 没有占领收益 没有赔款 打架感觉都是负收益 要是过时代没打完直接玩完 最后一把游戏还要拆成三把打 就搁那看黄金时代的进度条 哪里不够补哪里

♥ 12

0人间失格-哒宰0 2025-01-31

制作组:哎,我有一个好主意,把上一部的部分内容删了,再做成DLC,不就可以多赚一笔了。[doge]

♥ 12

骞引贵霜 2025-01-31

我寻思经济胜利和钱也没关系啊,应该叫资源胜利。

♥ 7

Poloza 2025-01-31

这设定真不太行。

♥ 7

无糖仙人 2025-01-31

从各种方面来看 文明七的变化带来的改变都很负面啊

♥ 6