文明7已取消赔款系统,骗宣再也行不通了!【文明7】新手攻略第14回:新交易机制
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Description
《文明7》新手大攻略,喜欢文明的hxd们加油三连,保证勤更!
Comments
不能骗宣我能理解,打胜了只能要地只能说有点欠考虑了,无论是从游戏性还是从现实性来看这个设计都没什么道理
♥ 509 ↩ 9
[笑哭]早期不给赔款也能理解,到近代不给赔款就很怪了
♥ 284 ↩ 8
爆兵打仗不就是为了搞钱吗[思考],6代缺钱了,只要回合金还是正的,直接爆兵去打,先把对面一个城刮干净再打下来,和谈时归还城市,有时候能拿到几百金一回合的赔款,30回合到了之后再开战,再打一遍被刮过的城市,这样来钱最快。不能拿赔款我打什么仗?
♥ 248 ↩ 6
现实中战争赔款很常见,为什么要取消?
♥ 169 ↩ 8
我觉得没必要取消赔款这个选项!大不了制作组把经济胜利的要求再往上拉一拉![笑哭]
♥ 80 ↩ 2
目前,这游戏还不太支持经济胜利(还需要继续加入更多有关经济的游戏内容),因为游戏内城市的建设项目不依赖经济,而是依赖劳动力(人口和锤)。按照正常的思路,建设项目不仅需要劳动力还需要经济支持,比如原材料的价格。文明7还停留在以物易物的阶段,征调劳动力是不需要支付工资的。游戏内的资源只有维护费是与货币挂钩的。
♥ 65 ↩ 4
[笑哭]说实话各种各样的文明7信息看到现在,我只看到两个字“限制”。不能这样不能那样,或者你敢做我就给你巨大负担,我认为这是制作组无能的表现,因为平衡不好所以偏向于一刀切,我直接不让你铺,不让你战,不让你抢,想控制滚雪球速度那我就简单粗暴定期把大家腿打折。希望没实际玩上的我只是理解有误吧。
♥ 63 ↩ 1
虽然没玩上,但各种设定来看,文明7看上去就很不好玩,等几年后DLC补全内容再看看吧
♥ 58 ↩ 9
那么这游戏的军队有什么用呢,打地盘但是地太多就掉幸福度,也不能抢钱[怪我咯]
♥ 54 ↩ 6
我猜dlc会加入赔款[百变星瞳_大小眼疑惑]
♥ 45 ↩ 1
凭什么不能让对面赔款,历史上不是很多吗
♥ 38 ↩ 3
玩游戏不就是为了爽么?不让爽那这下立省100%了,文明6启动[吃瓜]
♥ 36
不合理,包括不能变更宗主国,希望还是尽量符合现实逻辑。
♥ 35
文明6外交胜利不就是靠外交点?外交点不能交易?说因为有经济胜利所以不能交易金钱,这个理由莫名其妙。
♥ 24 ↩ 2
至少得有个不平等贸易条约能作为和谈条件吧
♥ 23
太对了文明7 我刚开始玩文明6学的全是我能做什么 我该怎么做 我怎么做更好 文明7一大半都是我不能做什么 不该做什么 不许做什么 完全是要玩家带着镣铐跳舞 还指定舞姿 让玩家不做某些事情全靠负收益而非正确的数值 系统引导 而是给你堵上其他路 让玩家只能走这几条路 全是限制 说实在我到现在都搞不明白7代爽点在哪了 只能闷头种 没有科技文化代差 没有占领收益 没有赔款 打架感觉都是负收益 要是过时代没打完直接玩完 最后一把游戏还要拆成三把打 就搁那看黄金时代的进度条 哪里不够补哪里
♥ 12
制作组:哎,我有一个好主意,把上一部的部分内容删了,再做成DLC,不就可以多赚一笔了。[doge]
♥ 12
我寻思经济胜利和钱也没关系啊,应该叫资源胜利。
♥ 7
这设定真不太行。
♥ 7
从各种方面来看 文明七的变化带来的改变都很负面啊
♥ 6