【游戏BNG】当一款JRPG在国区褒贬不一,那我高低得尝尝咸淡。《冒险家艾略特的千年奇谭》真评

合集 · 游戏BNG,一档纯粹的游戏评测节目 (52)

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Description
HD-2D首款动作游戏

Comments

一慧OVO慧一 16h ago

我对于jrpg的评判标准就是能在结局和解的jrpg和打到结局依然无法原谅两种[笑哭]

♥ 58 ↩ 1

嵇大侠 22h ago

传统Jrpg主要还是两方面大问题,一个是剧情实在太无聊了,主线过家家不说,支线也是帮村民A采蘑菇,帮士兵B打野兽,帮小孩C找妈妈,帮铁匠D挖矿,整个重复无聊又繁琐。然后很多主角塑造太烂完全没有代入感,且玩家参与的自由度很差。能有一个跌宕起伏荡气回肠且逻辑自洽的故事的jrpg太少太少了… 然后另一个就是战斗系统,例如se很多游戏一上来就是各种异常状态各种数值看着就头大,研究后发现也没啥深度单纯堆砌数据来的。[笑哭]不过up讲的这个游戏其实系统方面算是jrpg创新的了,体感还不错[笑哭] 最后一个问题是售价[笑哭]很多日本jrpg售价是高于很多欧美甚至日本的3A… 例如艾略特冒险奇谈售价是高于生化危机9安魂曲的[doge]

♥ 18 ↩ 8

天华艾露 6h ago

这游戏什么都好,就是地面贴图太花了,野外看久了眼花[笑哭]

♥ 3

萌虎终结者 7h ago

20小时真结局通关,这个游戏从15小时开始才吸引到我,真结局给我打哭了,个人觉得是值这个价钱[doge]

♥ 2

萝卜味薄荷 23h ago

Jrpg 剧情是最大问题吧,这两年出的大多都很低幼,比方歧路旅人系列,空轨系列,看个开场就已经不想玩了。有种还停留在上个世纪的感觉

♥ 7 ↩ 12

叶岚OZEU 17h ago

这游戏最大的问题是四个时代大地图几乎没有区别。以及宝箱内容太蠢了。 这俩问题导致探索驱动力不足,更多时候都是为了全收集而全收集。 不然你去刷怪其实收入可能更高。 剧情至少没喂屎,而且后期打三个结局感觉还不错。

♥ 6

千反田Neo 7h ago

作为一款JRPG游戏,养成系统确实太单薄了,还有就是探索的正反馈真的好少,动作系统的话我觉得还好.

♥ 2

SunK不出远门 23h ago

简单来说就是很传统的jrpg

♥ 3

Wing.D 2h ago

把这抽卡系统删了,魔石都放到地图探索里,就是个正常的好游戏了

不靠谱的哲学师 1d ago

玩到结局前都感觉一般般,结局通关之后就和解了[笑哭]

♥ 2

终不敌 8h ago

这个制作卖298,撑死6分

drillsimon 21h ago

很难不把艾略特和crosscode做对比,但对比得到的结论是全方面都没法超过这个几年前的独立游戏

♥ 2 ↩ 6

Nexam 5h ago

试试锁链回声,剧情,游戏性,都是我近年玩过的巅峰之作[doge]

♥ 1 ↩ 5

ニシシシシシノブ 5h ago

中期节奏太变态了,后期还可以

封神冥月汪 5h ago

大佬分析的很细致很好, 太有帮助了!  学习了

它化自在天 3h ago

hd2d这个组感觉做什么都束手束脚的,八方1的剧情我其实觉得比2要强,但系统方面却又是2更成熟,1没能得到2同等的开发资源让我觉得很可惜;到了艾略特又有八方1的这个感觉

ghkkghk 7h ago

价格贵,剧情在穿越时间中很普通

不辣的皮特1337 1d ago

我大概得了阅读困难症 试玩版刚进主城对话 我就结束游戏删除了

StarThistle 1d ago

这么晚发杂谈[doge]

Szy-0UZ 22h ago

现在的快餐玩家已经没有耐心去玩一款经典JRPG了,特别是回合制的。

↩ 39