动画角色逆转谈—莱莎—成年人告别的时候就应该干脆利索,那样才帅气?
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Comments
真的挺喜欢莱莎的剧情的,有一股浓浓的乌托邦童话感,结局也是老套到不能在老套的合家欢,虽然很多日系剧情都是这种风格,但是真就是百看不厌。 在提一句莱莎这个角色卖点绝对不只是有大腿。 莱莎4可能确实不会有了,但是剧情有提到莱莎想出去收徒弟,徒弟篇期待一下吧,[doge]
♥ 401 ↩ 17
不可思议那几部主角的那种“机械降神”感觉其实挺符合主题的,不可思议嘛。但炼金这么多主角大多数都属于天赋异禀级别的,爱夏倒是有自己努力的成分,奇斯前中期对爱夏的问题基本上爱理不理,爱夏自己自学到被奇斯当成亲传弟子,甚至到A16还反过来照顾奇斯。还有A9的女主菲萝,小时候生过重病,寿命比别人短,在学校也经常晕倒,炼金还喜欢自创,然后炸炉[笑哭]
♥ 196 ↩ 5
肉腿只是一个敲门砖,开门进去后这个善良纯真、充满勇气和好奇心且像太阳一样用自己的活力感染别人的女孩很难让人拒绝。
♥ 134 ↩ 8
[doge]喜欢莱莎
♥ 125 ↩ 10
说到心坎里了,大学毕业二战考研后玩的,刚结束了四年的青春,玩的时候很有感触,从第一部到第三部,看着莱莎他们逐渐成熟,到最后离开最初的炼金工房,离开梦开始的地方奔向未来,不禁想到当时站在门口最后看一眼宿舍,曾经里面堆满物品有说有笑如今虽然干净但无比空旷,把门合上走出宿舍,2019--2023,我四年的青春结束了,而这四年也刚好是莱莎1--3部的发售时间。
♥ 92 ↩ 3
这游戏没跟你玩寿命论已经是高抬贵手了。。。炼金术士都是一群超凡职业。特别是传说级那几个。不老不死。屠神灭魔。。。。。
♥ 56 ↩ 6
如果以生物学角度,一个生物的成年应该以他的生殖能力是否发育完成来判断,这点自然成长就能达到。 社会学则是综合以上考虑,再加上这个人是否能和他人形成完全的社会关系来判断,这多出的一点需要足够的教育,实际上很多人未达到,就被强制成年了。 另外一个成年,估计是永远无法做到的,哪怕有寿命生理衰弱的限制,人从生到死,一直在成长,只是大部分人在满足上诉两判定后,自觉的成长完成,就不自觉去成长了。 由此可见,前两个成长只占据人生的一小部分,而后一个成长,则需要自己的更多操劳。
♥ 48
UP應該是沒經過托托莉的時代[笑哭] 那時候真的大手聯合[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 48 ↩ 13
游戏卖三四百我是真的理解不了눈_눈
♥ 43 ↩ 28
博斯和莱莎她们有隔阂的原因,我记得不是博斯落水了莱莎她们跑去叫守卫,博斯误认为她们是不关心他逃跑了吗
♥ 42 ↩ 5
我喜欢莱莎就是因为它故事简单,不会像别的JRPG一样东扯政治西扯战争最后徒增搞笑。
♥ 18 ↩ 1
去年花了大半年(3月1日-10月1日)的时间从a11一路补到a24,亚兰德-黄昏-不可思议-秘密,四个系列都有着各自不同的特点,确实是一段很棒的游戏时光,a26大概率是新系列(总不能是黄昏4吧),不知道又会是怎么样的新世界观。
♥ 18 ↩ 6
莱莎琳·斯托特是我在二次元遇到的第一个女性人类。她的故事,才真正为我们展现出一个人,尤其是一个女性人类,应该有的样子。其他的二次元女角色,有女人味的,没有人的灵魂。有人的灵魂的,往往换个性别也无所谓。
♥ 18 ↩ 3
最后那一段说的真的好,高中毕业走出学校,退伍离开营区的时候没有什么感触,只是觉得“终于结束了”“终于走了啊”这样的感慨,然后被埋藏在在日复一日的生活中,然后有一天偶然重新看到以前的老照片却又无比怀念。。。
♥ 17 ↩ 1
我觉得菲莉丝后几部就不好玩了,注要原因是中期就战力崩坏,各种逆天词条让装备都失去了意义。比如莱莎3中一件皮甲有全能力提升++99,那么你重新做一件铁甲的提升是多少呢?苏菲2中期一套龙神词条装备,即使是困难难度,你都能用平A过关,莱莎2中期一个玫瑰炎烧秒天秒地秒空气。挑战稀有怪不再有刺激感,打BOSS也不是为了稀有素材,而是单纯为了过剧情,完全失去了变强的欲望。我很怀念菲莉丝里面一个BOSS打半个小时,还有概率翻车的那种刺激感,如黄金龙那种全抗性拉满的BOSS也让我有炼成高威力伤害道具的欲望。
♥ 12
碧蓝玩家来了[doge]
♥ 9
为什么点评一个萌萌二游会这么有深度[2233娘_大哭]
♥ 9 ↩ 6
博斯和莱莎疏远的契机我记得是小时候莱莎落水,那俩人在现场拉莱莎,博斯自己跑走叫大人被误解,然后关系就疏远了啊,跟长大有啥子关系哦
♥ 8 ↩ 1