成为游戏策划你需要具备哪些能力?丨策划手记

合集 · 游戏策划丨从入门到入行 (27)

  1. 8:04
    1.成为游戏策划是一种什么样的体验?
  2. 7:01
    2.刚毕业的大学生如何找到第一份工作
  3. 13:24
    3.游戏策划的分类
  4. 6:46
    4.做个游戏策划哪里好?
  5. 32:19
    5.如何做出让hr青睐的简历
  6. 1:21:40
    6.点评大佬们的简历
  7. 9:19
    7.找工作要准备什么作品?
  8. 29:51
    8.如何写游戏策划案
  9. 10:27
    9.你需要知道的游戏数据指标
  10. 26:57
    10.游戏测评的写法和注意事项
  11. 8:04
    11.还不会面试?常见问题我都给你整理好了!
  12. 18:02
    12.关于离职的那些事儿
  13. 15:41
    13.我为什么选择不做策划了
  14. 8:31
    14.不喜欢?想转行?来聊聊
  15. 16:23
    15.对不起我又滚回去做游戏策划了丨读评论
  16. 31:34
    16.十年大佬分享如何成为主策划,干货满满
  17. 50:50
    17.找来游戏制作人帮大家看简历
  18. 7:39
    18.想做策划大学应该选什么专业?
  19. 11:46
    19.想做策划可不要再南辕北辙了!【游戏策划丨从入门到入行19】
  20. 54:25
    20.如何怎么边玩游戏边做笔记【游戏策划丨从入门到入行20】
  21. 6:51
    21.游戏企划书可以作为面试作品吗?
  22. 21:47
    22.游戏体验测评怎么写?面试作品准备中
  23. 7:39
    23.不玩游戏能做游戏策划吗?
  24. 8:31
    24.有手就能做的《明日方舟》系统框架梳理
  25. 2:12
    五步完成游戏系统设计,你缺了啥没?【游戏策划从入门到入行25】
  26. 13:15
    要具备哪些能力才能成为游戏策划?【游戏策划丨从入门到入行】
  27. 15:29
    成为游戏策划你需要具备哪些能力?丨策划手记
Description
分享一下我觉得现在的游戏策划越发注重灵性了,而灵性就是最难被定义的东西,
祝大家都能找到满意的工作。
策划交流群:749660744

Comments

真无可救药的萝莉控 8d ago

额。。。我当过执行策划,答案是只要脑子好一点做东西缜密一点,其他不需要任何能力。 当然,这可能跟我做策划之前的工作有关,我做策划之前是死亡搁浅外包美术,做过好几个3A的。公司主美没思路的时候都过来拉我去兼职。。。 然后做完策划之后去下一家公司。。。我就是主美了。。。

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白广衍 9d ago

我是一个准备入职的实习生,我觉得不同的游戏都有不同设计的出发点吧,先抛开游戏性,独立游戏的话就可以像珑姐说的一样把自己把自己认为生活中感受到的乐趣尽情做到游戏里面去,去表达自己深受感动的“感情”。在公司里商业化的游戏,更多是观测用户所需要什么乐趣以及所需求什么情感,然后在制作时思考如何给予用户乐趣(获得乐趣的过程)以及引导用户怎么产生他们所需求的情感。 另外一点,珑姐说你之前做了什么事,什么事感动过你,这些事就会在未来怎样推动你,这一点我还是有所体会的。之前我自己设计过一款小品游戏,他的出发点是从一个故事开始,游戏的系统是在故事的构成中自然产生的,到最后故事可以推导出系统,系统也能推导出故事。我在构思这些东西的时候,我并没有想过这些灵感的具体来源,但是后来重新审视我设计的东西时,细细想来这些都是有迹可循的,都是趁机让我印象深刻或者深受感动的经历,无论是玩过的游戏也好还是动漫,小说也好。这些都是我历史。

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文艺氰年 9d ago

按我个人的经验,不同公司项目管线均有不同此处仅以我个人的观察为例 策划案分两种,一种是指导性的,一种是描述性的 前者需要程序美术等上下游都有自驱力,都是诚心想搞好游戏才能跑得通,一起补充细节才行,但很考验策划的天赋(也就是能整出好活)常见于独游小团队,优点是程序也可以加入设计中来(美术表达欲有自己的地方释放)对程序员凝聚力加加[doge],且策划比较省力气可以兼职别的业务(比如顺手做做社区或者宣传) 后者按我个人看某种意义上更接近外包了,写好需求文档和验收标准扔给管线下游执行就行,常见于有稳定sop的中大型企业,好处是全权把握各种细节不会出现任何偏差,缺点自然是一份文档要写的细到极致,甚至有时候ui按钮是按下时执行xxx还是手指离开按键时执行xxx的问题都得写明白[笑哭],当然我知道这是必要的描述但还是很难受[笑哭] 我也萌新[doge]大家多多指正多多交流捏[星星眼]

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求小富的小许 1d ago

是不是胖了[doge_金箍]

-迷迭香日记 9d ago

三连支持了[doge]加油[打call]

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小鸟胃直男 9d ago

珑姐[星星眼]

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火星武大郎 4d ago

突然发现比以前胖了[呲牙]

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tropiclovee 9d ago

第一[打call]

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旅人黑夜远航 5d ago

upup,我是一名大二学生有当游戏策划的意向,自己也了解了不少,但是一方面专业不是这方面的,一方面学习的信息也是七零八落的,最近主要在自己做demo。看了这个视频,我还是感觉很疑惑的,就是说感觉文档这些还可以提升(因为ai还是会有不足),但是剩下两点说“对口”和“灵性”,我其实感觉还是不知道我需要什么样的能力,到底我需要在秋招之前这两三年学习和具备什么样的才能说做到真的学到东西并且有市场竞争力。主要还是大多从网上学习并且自己摸索,感觉不成体系也不好检测自己。(一句话说就是不知道具体学什么,从哪学)[酸了]

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Griffin19 9d ago

第三

布偶爱吸猫 9d ago

大家都一定要先好好生活!

莣了_愛 9d ago

第二[星星眼]

Desmond_Reanch 9d ago

来给群主三连啦[热词系列_三连]

拖欠话费丶古明地恋 9d ago

来支持了[东方收藏集·浮生若梦_好吃] 不过身为客家人看到封面不禁笑出声(([幻想乡的日常 第1弹_乐][东方收藏集·浮生若梦_和善的笑容]

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