「战地6」全武器全射程TTK分析,伤害机制解读,谁在近战瞬间融化?谁又在远程不惧衰减?
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Description
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Comments
感谢评论区的提醒!大家看到任何BUG或者数据问题也请随时反馈我。已纠正: 1. TTK最短的是 SCW-10,极限150ms,比短剑166ms更快一些,是我看漏了 2. 修正了SG 553R射速问题 3. 修正了M433、M240的射程问题(第一段很接近20m,标为20m更合理)
♥ 106 ↩ 9
战地不同于COD,他的交火距离普遍比COD长,而且枪械的随机散步要比COD大的多,而且绝大部分枪都遵循一个规律,理论TTK短的要么散步大,要么后坐力大,比如M277,那枪中远距离理论TTK很顶,但过大的连射散步压低了扫射的命中率,过大的初段后坐力又限制了短点射的发挥,远距离TTK是很高,但命中率很低,要想打的准只能手动压射速,而很多伤害衰减大的武器,比如M4,AK,他们的后坐力都几乎没有,连续短点射都非常稳,散步也小,即便远距离刮痧,实际的击杀效率也比较稳定,这个游戏的武器强度不能只看TTK
♥ 91 ↩ 12
但是我觉得m443因为随机散步和服务器吞子弹的原因实际上并没有那么t0
♥ 61 ↩ 23
感觉网络代码还是有问题,吞子弹,导致自己视角打人要一大梭子,别人打自己就是秒。
♥ 56 ↩ 19
贴脸最短ttk不是短剑,是scw-10,5米3枪死,800rpm
♥ 26 ↩ 10
玩过 1,5,2042b 测, 第一次预购战地打完战役就想退款了,打了几小时多人,b 测也玩了,byd 怎么想打个人机突破半个小时匹配不到人,cod16 大马,17 僵尸以太,19 多人,20 多人僵尸,21 多人僵尸枪皮都刷了,战地 6 刷几百上千个人机也就为了解锁枪或者艰难升级?没枪玩个毛 fps
♥ 24 ↩ 21
战地早八[doge]前排合影
♥ 15
三角洲来的,听说m7在战地六里也很强,但是我还没解锁[大哭]
♥ 14 ↩ 20
我现在最想知道的是消音具体的作用是什么。消焰器介绍上也写“减少小地图显示范围,完全消除世界标记”,这个消除小地图红点的范围到底有多大区别,这个所谓的世界标记是开枪头上会直接有红点吗。还有人说消音器没有子弹来袭方向提示也不知道是不是真的。消音器比消焰器点数贵多了,像m277这种枪点数有点紧张,如果消音器没有那么重要的话不如直接选用一个只要10点的消焰器。
♥ 13 ↩ 4
枪械数值里机动属性,影响的是什么啊
♥ 13 ↩ 4
浅谈一下刷完全主武器以后的感想 这一代战地绝大多数武器的伤害表现遵循子弹+枪种的结合方式,例如都打7.62NATO的TR7和AK4D,它们两个的伤害衰减完全一致,都是20米内三枪,75米内4枪,再远5枪 而NVO228E和SG553R,虽然使用的子弹完全一样,但553R在超出30还是40米的距离上,伤害就会衰减到6枪致死 基本上遵循突击步枪在中距离比同类型卡宾枪少一发BTK,比同类型冲锋枪少两发BTK的规律,但也有例外 而卡宾枪和冲锋枪,对后座控制和散布控制的要求依次降低,冲锋枪虽然衰减大,但后座普遍都小,哪怕是KV9和SCW10这两个近战怪物,也都可以无压力地打中距离,不存在后座或散布过大无法准确命中的情况 所以,如果你玩不惯突击步枪,可以换成卡宾枪或者冲锋枪试试看,靠提高自己中距离BTK的方式换取更高的精度和更低的后座
♥ 9 ↩ 2
ak205真是残忍,ttk最长的一把枪了吧
♥ 8 ↩ 13
这代smg好没存在感啊,突击和卡宾枪生态位碾压了,smg能不能站起来[笑哭]
♥ 7 ↩ 47
还好bf6配件不至于跟t的配件一样是数据堆砌,要不然50级跟0级差别太大还得等肝出来配件的时候改下评级,不过一测就能用很久确实比cod时效性弱 m433和m123k裸枪数据除了开镜全一样啊,不知道m123k实际压制力怎么样
♥ 5 ↩ 12
是我延迟还是什么的问题,每次打人都是有反馈但是没伤害,结果别人不到一秒就给我融化了[辣眼睛]
♥ 5 ↩ 5
看数据sg553这枪很有说法,有实战用过的吗
♥ 5 ↩ 14
191,192强度如何[doge]想做最优质的战士
♥ 4 ↩ 12
非常好发布时间,使我的早八有意义
♥ 4
我感觉这个散步系统在演我,同一把枪有时候隔着老远也能一梭子给对面秒了,有时候中近距离也能散的跟花一样[笑哭]
♥ 4 ↩ 2
冲锋枪SL9解锁60发弹匣和消音器后简直是pp29转世,高达将近70的精度和不俗的机动,婴儿都能压的后坐力,捞薯唯一指定用枪,就是解锁和升级过程能把人熬死
♥ 3 ↩ 6